1.总力介绍
总力战为游戏常驻玩法,通过讨伐boss获得总力货币,一般一个月开放2次
难度分为:NORMAL HARD VERYHARD HARDCORE EXTREME INSANE
完成HC难度以上可获得紫色总力币,货币获取仅与难度有关,与分数无关
总力币可用于商店物质购买
附货币奖励表
![](https://img.71acg.net/sykb~bbs/pc/1691024692186)
2.通用机制介绍
▲虚弱量表
![](/ueditor/php/upload/image/20240108/1704699085760159.png)
血量下黄条,俗称黄条,根据对BOSS造成的累计克制伤害计算,累计满后BOSS眩晕10秒,若在释放技能的前摇被眩晕,则会打断技能施法
比如boss是重甲,那么克制伤害就是贯通伤害,其他类型的伤害均不会填充虚弱量表
▲ATG槽
![](/ueditor/php/upload/image/20240108/1704699085752001.png)
血量条右下角方槽,BOSS每次释放技能时填充约0.5,累计满3时BOSS释放必杀技,ATG条会在第一次攻略失败,再次进入时清空
3.大蛇数值与机制
本次我们来讲解总力战boss,大蛇比纳,以下是boss的具体数值
![](https://img.71acg.net/sykb~bbs/pc/1691024721647)
其他数值:
命中值 1,300 / 闪避 100
暴击值 200 / 暴击抵抗力 20
暴击伤害 200% / 安定值 300
体型:超大型
(此处数值不随难度变动)
大蛇是高数值,简单机制的BOSS,主要考验队伍强度
由于防御数值高,破甲收益极高
▲该BOSS有3P,分别在血量约60%,10%时转场,
●其中第一次转场耗时极长,且期间除辅助技能外的技能无法释放注意使用COST;
●注意转场后掩体位置改变,学生的站位也会随之改变;
●ATG条会在2P开始累积,换至3P时会清空ATG槽;换P应对方式主要是虚弱打断或冰淇淋减速延缓
●BOSS场地适应性为D,可以通过野外地形适应性为A以上的学生躲掩体来格挡部分boss技能,降低生存压力
4.技能
一般情况下大蛇会在以下两种技能中随机释放:
●神界之光
瞄准面前最近的目标,发动前出现红色长条攻击预警
一段时间后大蛇喷吐激光,对红色范围内角色造成攻击力120%的伤害
由于瞄准面前最近的目标,可以编队改变坦克占位;可以将召唤物放最前面的侧方,引开该技能;也可以通过群体位移角色的技能来躲避
●正义之焰
俗称飞弹,对至多4名敌方单位造成攻击力200%的伤害
因为会打到后排,常出现输出被秒的情况,最疼的技能
应对方式有虚弱打断,冰淇淋(爱理)减攻速,还有召唤物吸引火力
▲净化风暴必杀技
ATG槽满后释放(此技能仅会在P2、P3出现)
俗称沙尘暴,是大蛇进P2后的全场大招,在ATG槽满的时候释放;
●在P3, ATG条的累计速度会变为原来的3倍,故每释放两次技能,就将释放必杀技;
●对所有敌方单位造成攻击力300%的伤害,防御力降低50%,持续30秒,释放后降防要注意后排生存(当然,如果在P3那就不用管了,反正降防无缝衔接)
5.学生推荐
![](https://img.71acg.net/sykb~bbs/pc/1691024765357)
6.小纪巧
关于破甲:
真纪和茜都可以通过在总力战商店购买角色碎片兑换;
在货币充足的情况下,打第3次总力战时即可兑换获取真纪,在前中期可以当副c;
茜由于射程短,在队伍最前面,且防御低,故很容易暴毙,让坦克来承担,或者带盾奶救一下
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