不同角色的增强
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哈喽,大家下午好,我是你们的小编布欧。 这次的新改动对于各个角色都有所增强,没懂的快看过来啦!
01
角色增强啦
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首先,我们来解析一下这次达兹和西蒙的技能“战意压制”也有了新的额外效果:西蒙在攻击时,有概率对多个随机单位造成等额伤害。这个改动增加了西蒙的输出能力,同时也提高了达兹和西蒙在战斗中的控制能力。
史尔特尔的技能“熔岩爆发”的触发概率得到了提高,最低伤害也有所提高。这个改动使得史尔特尔能够在关键时刻对敌人造成大量伤害。
米诺陶的技能“势不可挡”和“如沐春风”也有了新的改动。势不可挡的成长等级额外提高了5级如沐春风则添加了额外的效果:如果回复量超过最大生命,溢出部分将转化为等额的护盾,该护盾允许和其他护盾效果叠加。这个改动增加了米诺陶在战斗中的生存能力,同时也提高了米诺陶的控制能力。
赫菲的技能“重生”附加了额外的暴击,成长等级也额外提高了5级。而赫菲的技能“纯净之心”的生命回复加成效果则改为对全体友军生效的光环效果。这个改动增加了赫菲在战斗中的输出能力,同时也提高了赫菲在战斗中的辅助能力。
阿尔弥斯的技能“圣愈”的触发概率得到了提高并且允许对自己生效。这个改动使得阿尔弥斯在关键时刻能够为自己提供保护,提高生存能力。
迦楼萝的技能“剑舞”附带的对玩家伤害加成效果调整为伤害加成。这个改动对于迦楼萝在战斗中对玩家的输出能力有所提升。
总的来说,这次的新改动对于各个角色都有所增强,使得游戏更加平衡和有趣。但是也需要注意新的平衡问题,比如双S前排都在增加肉度,后排都在增加攻击力,可能会导致某些角色的定位更加尴尬。希望官方能够继续关注游戏平衡问题,不断优化游戏体验。
02
总结
以上就是官方改变了的宠物的技能,记得细看,骑士们可以参考一下 ,对你有帮助的话记得点赞关注, 小编会每天为大家带来更多的游戏小知识。
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