诸神皇冠:恐惧骑士详解
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Ⅰ.职业了解
恐惧骑士的成长与狂战类似,就是体与敏捷互换,就连技巧成长也基本一样(这里说错了,应该是0.5敏,0.8体,狂战是0.7敏,0.6体,其他与狂战一致
但恐惧骑士的可使用装备要比狂战优秀的多,人上人必备的大剑,版本新贵双手斧,就连护甲也是十分契合武器类型的链甲(塞宁链甲可以提供一次连击,不管是打怪还是推塔都十分好用)
转职需求30力,22体
精通需求90力,60体
推荐转职恐惧种族:塞宁,宏朝
Ⅱ.职业技能
职业被动
职业被动(精通)
主动技能
被动技能
恐惧的主动系被动跟被动技能并没有什么亮点,而职业被动也没有什么比较优秀的机制,唯一的亮点就是厄运尖啸,可以降低敌人的格挡率等,并且多次叠加,可以考虑把厄运尖啸移植给重骑之类的职业。(厄运尖啸是被动触发类)不过,恐惧的可使用装备加上恐惧的骑兵身份,就已经让恐惧成为了一个十分优秀的技能载体
Ⅲ.职业玩法及转职
由于恐惧骑士本身技能的较为弱势,所以推荐恐惧携带其他职业技能使用
⒈屠戮恐惧
携带屠戮+嗜血+信仰唤醒(2号主动可以根据个人使用,如闪避),重点,必须使用吮能大剑,有吮能大剑搭配上信仰唤醒,恐惧就像屠德一样,基本不会断屠,但是也有缺点,在没有神器大剑的加持下,恐惧是开不动王禁的。
转职方式为:重步兵——重骑兵——恐惧骑士,等级高了之后通过传授学习相应技能,如果怕敏捷不够,可以先转职狂战,吃狂战成长后再转职恐惧
2.流影恐惧
流影恐惧,顾名思义,携带流影诀+精准鼓舞+信仰唤醒/闪避本能的恐惧,利用恐惧身为骑兵职业的高行动力搭配上连击甲与大剑,恐惧有着极为优秀推塔能力,与剑圣的推塔能力相比,回合数越少,恐惧骑士越占优势,反之剑圣占优
转职方式为:重步兵——重骑兵——恐惧骑士/轻步兵——勇士——剑圣/狂战(吃成长)——恐惧骑士,根据自身敏捷灵活选择以上转职方式
Ⅳ.装备改造
大剑:镶球——吮能——精刻(屠戮用,开三孔就精刻,不开就无所谓)
增重——加粗——硬化(推塔用)
双手斧:增重——加粗——硬化
护甲改造
链甲:减重——减重——软化(当然也可以选择增重,但我觉得增重太重了,而且也没多多少防御)
足足111.7,这还只是+6
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诸神皇冠
广袤的加尔提兰大陆,太阳的初升之地,神灵们平定蛮族的侵犯,建立了和谐共荣的六国,留下不灭的史诗。
时间流转,世事如棋,昔日之誓烟灭,统治者深陷争斗,四处战火纷飞。乱世之中,是抓住机会成为大陆的霸主,还是忠于骑士的誓言行侠仗义?
在游戏中,玩家将走遍加尔提兰大陆,带领佣兵团驰骋沙场,游走于几大势力之间;攻城略地壮大实力;繁育后代,培养继承人,传承百年家族荣耀!
游戏内容:
1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
6.更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和活动神器。
供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战。