领地新玩法实锤!
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哈喽,大家下午好,我是你们的小编布欧。领地优化万众期待,今天终于在体验服上线了,估计正式服上线就是在八月八号啦,小编也是第一时间整理了全新玩法,有图有真相,一起看看吧~
01
领地全新玩法
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核心玩法
说是“巨大优化”,所以领地玩法核心的拉资源和互相抢夺没有改变,但是改动后,领地更像是一个独立的系统了。
最主要的变动在领地工人上。现版本决定资源归属权是看哪方上阵的工人更多,同时如果击败对方可以让对方上阵人数减少15%;新版本的货物争夺,则完全取决于工人本身了。
工人改动
我们的工人有不同的品质,不同工人升级上限和战力也不同。我们要通过全新玩法——“地牢”去获取工人经验,以及高品质的工人。一个高品质的工人将会占据不止一个工人位,例如一个绿色工人就要占两个工人位,还可以通过升级提升该工人的战力。
我们仍然可以通过花肉去购卖人口,工人玩法还引入了“图鉴”玩法,通过收集不同的工人,我们能触发不同的羁绊,在领地资源获取上取得优势。
现在的货物拉取时间都变少了啊。不像之前的马鞭2级六个人都要三十多分钟啊,即使一级也动辄几十分钟的拉取时间,让很多骑士都直接放掉了,不过改了之后就不一样了哦,现在只需要一分钟就可以啦省了不少时间。
领地资源新增了保护功能。和竞技场的保护状态一样,我们有多种方式能触发资源的保护状态,例如一轮资源拉了三个以后,剩下的就会进保护状态无法被抢夺,或者通过踢飞卡等等,所以很多玩家可以放心,不会再出现被围攻的画面了。
还有就是领地的主人在不在我们也会知道。我们进入别人领地,头像会显示对方是否在线的,这样互相都愉快没有那么多的事情,浪费时间啦。
02
总结
以上就是领地的最新变化啦。对你有帮助的话记得点赞关注,如果小编有哪些没说对的地方或者 大家有什么疑问或者心得想和小编交流都可以在下方留言噢。
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