防御套装意想不到的
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前言
哈喽,各位小伙伴们大家好。本期小编就来解说一下穿一套防御套装会给我们带来那些意想不到的事情。因为防御力收益是防御力堆得越高,收益就越低的。见下图。
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防御套装
防御力减伤公式为:防御力÷(防御力+300)。
由此可见, 防御套本身。因为穿防御套的一般来说大都是防御力至少有550以上的角色,因此防御套的收益大约是110到140防御之间。
因此,防御力在1200左右时,防御套减伤率粗略地可以视为1.5%左右;而防御力在1600左右时,其减伤率可以视为0.95%左右。
再由此得出,防御力在1200左右时,受伤率(也就是去掉防御力减伤之后受到的实际伤害)从20%降低到了18.5%,降低了7.5%的伤害;而防御力在1600左右时,受伤率从16.8%降低到15.85%,降低了5.7%的伤害。
图片
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综合减伤率,平均一下,大约在6.6%左右。
由此可见,你的防御力越高,就越不需要穿防御套。
你的防御力越高就越不需要穿防御套,越不穿防御套你的防御力就越低,因此防御力越高,防御力就越低
技能中没有防御力加成的坦克角色,装备成熟后防御力一般在1500以上,基本上是不需要特意去穿防御套的,而是可以考虑根据角色特性,做效果命中或者效果抗性。
不过,那种伤害根据防御力提升的角色,如karina等,由于防御力多多益善,所以对防御套有需求……不过伤害吃防御力的角色数量(对比伤害吃生命值的角色来说)相当少就是了。
套装效果:2件套,防御力+20%
第七史诗
《第七史诗》是一款回合制RPG游戏。除了带领玩家深入游戏的世界观与故事背景设定的主线剧情之外,本作还有各式各样的关卡供玩家自由探索。另外,还有强化装备的炼金术系统、可以用来回复体力或是切换其他功能的露营系统等内容。而且,各个角色都会有各自专属的个人剧情,让玩家能够中享受更多华丽的战斗与冒险。