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超凡先锋:#超凡终测#想了解游戏玩法以及机制?这篇攻略也许能让你了解它!

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-04-12 10:15:10
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说到生存夺金类的游戏,就目前对于手游厂商而言能拿出手的游戏也就只有腾讯出品的“暗区突围”,暗区突围主打一个第一人称,并且复杂的操作界面对于新手上手可能有些难,而超凡先锋有第一和第三两者人称,想必上手也是比较容易,结合了枪战和夺金的玩法也是让我非常感兴趣,那么为了大家后续游戏公测后能更快的上手这款游戏,经过我几天的体验和研究出了这么一篇攻略,希望能对大家游玩有所帮助。

界面基础介绍

装备属性解析及推荐

投掷物/药品介绍

红滩避难所介绍及解析

小技巧介绍

总结

该篇攻略偏向基础,面向的群体的新手以及没有获得游戏资格的玩家,便于这类玩家更好的属性游戏,增加未来游玩该游戏的体验感。还有就是该篇攻略属于作者个人理解,正所谓“一千个读者就有一千个哈姆雷特”,不允许无正当理由的开喷,谢谢!

界面基础介绍

游戏界面构造看上去非常多,实际上也就我给出的这几个,每个板块的和什么相关我也概括了一下,这里简单讲一下安全屋和行动指南,其他的板块我不过多赘述。

改枪台就是自己对某一把枪械进行改造,搭配不同的配件并且进行保存,利于我们后续选择枪械的时候快速搭配好。

制造台就是通过例如“特种钢,纤维”等原材料去制造装备,制造的装备会有属性,和属性相关的部分我放到了“装备属性介绍”那块细讲。

训练靶场就是练习场,里面的投掷物和药品不用自己买了带进去,里面自带,我们可以看见训练靶场有耐久,用完了就要花点小钱修一下了。

行动指南相当于成长任务,和等级挂钩,达到指定等级就能解锁例如“交易所,仓库容量,保险箱容量”等等相关功能。

8级才能解锁交易所的拍卖功能,所以我们在刚刚玩游戏的时候一定是先提升等级解锁这些用处非常大的功能。

另外多嘴一句福利活动里面的“搬砖提现”活动,一句话“不要想着游戏公司会无缘无故给你送钱”,那个活动大家不用去过多重视,毕竟玩游戏是为了获得快乐,要是带有利益性的目的去玩游戏,那就失去快乐了。

装备属性解析及推荐

超凡先锋和其他生存夺金的枪战游戏不同的一大点就是装备方面有属性加成,所以了解这些装备的属性有哪些,有什么效果就显得至关重要,在局内选取战利品的时候就能挑效果较好的那个去带出去,正所谓“花最少的空间获得最多的价值”!

上图是头盔所能够拥有的属性以及各属性的效果。

具体效果也在图中的文字有解释,大家自行观看即可。这里我讲一下我认为用处比较大,效果利于局内的属性。

收音器:该属性能增加对枪声和脚步声的感知范围,我们在局内特别是房区内和敌人对打的时候,脚步声是非常重要的,房区地形复杂,打起来肯定是绕圈,看谁反应快谁就占据上风。其次在野外,很容易被敌人从后面偷袭,增加了感知范围还能增加敌人对我们攻击的距离,导致敌人的伤害因距离衰减,从而增加存活率。

热量分析仪:同样的这个属性利于作战,无论是房区还是野外,我们能通过该属性快速定位敌人,以此我们能给出对应的作战手段。

材质改良和填充凝胶:这两个都可以减少敌人对我们头部是伤害,增加野外遇到狙击仔的存活率以及房区被偷袭的反打能力。

和头盔一样,表格上该有的都有,我还是给出个人推荐的属性:

弱点加固:减少背部守击伤害,这个属性就是为了应对背后偷袭的敌人,增加存活率和反杀能力,特别是在野外跑图遇到狙击仔或者是被人追击的时候。

和弱点加固类似的效果属性还有:护甲加固,躯干防护以及正面加固,这三个也能选择,都是正面加成没有负面效果。

如果是怕死不喜欢打架的玩家可以选择一次性急救囊,这样子多一条命增加成功撤离的几率,如果是找人打架的话就不要选择这个,自救固然好,但需要时间,去找人打架打输了敌人绝对补你,除非有队友吸引火力。而不打架的玩家一般被打倒都是和敌人隔了一段距离有时间自救。

硬质背垫:减少背部受击,还是为了防止被小人从后面偷袭。但如果护甲方面有这个类似的属性,我们在背包这里就可以不选择这个属性。

烟雾弹装槽:这个属性非常好,极大的增加保命的几率,不管是跑图,房区还是撤离的时候都能用到,烟雾弹能极大增加我们的存活率。

急救夹层:减少背包伤害的同时还减少药物使用时间,在作战期间减少回血时间这点能让我们获得作战主动性,就算是野外遭遇战被敌人打残了。我们也能快速补好状态反击。

潜行款式:下蹲和爬行的时候移速慢,我们在野外作战的时候绝对避免不了下蹲或者趴下移动,特别是被敌人偷袭的时候,第一时间大部分都是趴下移动,而这个属性增加趴下的移速就利于我们在被敌人偷袭时快速转移。

软质夹层:减少脚步声的暴露范围利于作战,特别是房区作战的时候,等敌人发现我们我们都来到敌人附加,完全能打一个先手,喜欢偷袭的玩家一定要选这个属性。

其他的减少脚步声暴露范围的属性也可以选择。鞋子方面除了助跑器和防水款式一般不选择,其他都可以选。

以上就是四大装备的属性介绍以及我个人的推荐理解,实际上在选择方面都是根据玩家个人财富和喜好两大因素来选择,选择的属性不建议选择那些会产生负面效果的属性。其次由于装备本身就有等级分层,不同的等级其能获得属性的品质也不一样,举例:

总共有五大品质:白绿蓝紫金,白色最普通,金色最稀有。

如果我们的鞋子是一级鞋子,那么白色品质的鞋子是没有任何属性的,只有绿色及以上的品质才会有属性加成,同理如果我们是二级鞋子,那么二级鞋子最低的品质就是绿色,绿色就没有属性加成,只有蓝紫金才有,以此类推。

鞋子和背包:

一级的装备只有白绿两个品质,二级有绿蓝紫三个品质,三级有蓝紫金三个品质

头盔和护甲:

一级有白绿两种,二级有白绿蓝三种,三级有绿蓝紫金四种,四级有蓝紫金三种,五级有紫金两种。

每一个等级的最低品质是没有属性加成的。

上图是四大装备的基础属性,基础属性只与等级相关和品质无关。

选择搭配的时候尽量选择同一等级的,除非低等级高品质,这样子的话就可以低等级配高等级,其次品质属性的选择建议不要选择一类的,例如护甲的属性是减少背部受击伤害,那我们背包就不要选择减少背部受击伤害的属性,选择其他的收益会更大。

投掷物/药品介绍

游戏总共有9个投掷物,不同的投掷物效果都已经在表格中进行了描述,这里讲一下瘴气弹中的衰弱效果是什么:

移速和换弹速度将皇帝30%,承受的伤害增加20%,并且每秒流失1点生命值,当血量只剩1点时便不会流失

这个衰弱效果非常恶心,如果我们和敌人作者的时候中了瘴气弹,建议马上找位置躲起来或者封烟等衰弱效果过去了再打,要不然绝对打不过敌人,当然我们也可以拿瘴气弹去封路或者压迫敌人离开架枪点。

药品总共有8种,其中急救包和绷带用的最多,其他药剂用的少,药剂一般是在作战的时候用的多。

例如止痛药,就能获得40点生命值,我们在作战的时候,被敌人打大残,这时候如果用急救包或者绷带是来不及的,用止痛药增加40点生命值,敌人冲我们的时候我们就有机会反杀敌人。

投掷物我一般带两个雷和1个烟雾弹,如果是钢枪的话,多带几个烟雾弹以及带上扫描雷达和瘴气弹用来攻防会更好,药品一般带10个绷带和1个止痛药,急救包有点贵用不起。同理要是钢枪的话急救包带2个比较好,其次其他药剂也可以适当去带,个人建议是药品和投掷物的类别总数加起来不要超过6个就行。

红滩避难所介绍及解析

由于红滩避难所的出生点非常多,撤离点也较多,使用我在这里就不一一标记出来,出生点没什么好说的,但撤离点一般中部有一个,边缘有两个。

避难所这个图有三大物资点:高位收容所,研究中心和保存所,剩下的都是小物资点,除非空手跑图出生在小物质点附近建议搜一下物资,其他情况一律往三大物资点跑即可。

由于三大物资点的建筑物众多,一是不好一一细讲二是我个人也没有太熟悉,所以这里我仅仅给出高危收容所的一栋房子的物资分布以及另外两大物资点都有的一栋建筑。

高位收容所:

这栋主楼的物资非常多,其中的密码门里面的物资更丰富,不过我买不去门卡,自然也就没进去过。

上图就是密码门的样子,密码门会刷新在二楼或者三楼,大家游戏中可以自行去找一下,总之就在这栋楼里。开门前一定要把周围清理一遍,防止有人蹲在偷袭,要不然就变开锁师傅了亏麻了。

主楼的三楼物资也非常丰富,三楼总共2个大房间,左右各一个。我们可以看见其中一个房间的物资就有6处,每一处的物资还不少,所以我们要是出生的离主楼近的话可以来主楼搜物资,不过也因为主楼物资丰富,会有很多人来,所以也避免不了打架,但主楼易守难攻,我们只要卡住敌人进攻口就能占据优势。具体作战的话我目前也没有来过主楼所以我也没怎么在主楼打过。

雕像楼:

之所以叫做雕像楼是因为这栋楼前面有一个雕像,在三大物资点都有这个建筑。雕像楼的物资也不少,总共三层,每层有7个房间物资都差不多。

其次雕像楼里面必有一个密码箱,如下图:

只不过刷新的位置不一定,需要各位玩家自行去寻找,密码箱里面有概率刷到高级物资,纯看运气,不过钥匙不贵,并且一把可以用5次,也是推荐大家去购买。

为什么写雕像楼,因为雕像楼在该图中常见,物资够,易守难攻。

讲一下防守,如果我们是第一批进这栋楼的,后面再有敌人进来,我们可以到二楼楼梯边架枪一楼楼梯口,如下图:

这个位置敌人只要上楼我们就能打到,并且由于我们处于一个高位,敌人打我们需要抬头,一抬头敌人就不好转向,如果有队友的话可以让队友下去打或者从另外一边楼梯下去偷袭。其次我们也可以从这个位置仍燃烧瓶或者瘴气弹封住门口不让敌人进来。

如果敌人走另外一边楼梯口进来,我们就在大房间门口旁边探头卡楼梯口,如下图:

同理,敌人上来的时候是头和身体先出来,我们先手攻击敌人致命部位很容易就将敌人打倒,如果敌人卡在下面墨迹,我们就仍投掷物过去,不过敌人也可以仍投掷物过来,这就需要小心点。

进攻的话敌人要是在楼上的话我们还真不好进攻,不过可以借助投掷物压退敌人后我们在上去,雕像楼有两个楼梯口,我们完全可以和敌人绕圈,谁先晕谁就劣势。

如果敌人不进来,就在楼外架枪我们,我们就从一楼的小房间爬窗户跑路,如下图:

总之雕像楼属于易守难攻的一栋楼,谁先进去谁占据主动。物资还行,但要是进攻或者防守的敌人过多,我个人真不建议去硬打,除非你属于刚枪玩家。

除去房区物资,还有就是豺狼运输队

豺狼运输车刷新出来会沿着公路走,实际上运输车队非常容易打,有手雷一个雷就能解决的事,难打的是其他的玩家也会来打运输车,这样子我们就容易和其他玩家正面相撞从而引起冲突,所以如果我们快速把豺狼运输车解决了马上就拿着物资跑路,千万不要墨迹,因为运输车一定是在马路上的,后续来的敌人很容易打到我们,相当于高打低。

小技巧介绍

游戏中跑步的时候按下蹲可以滑行,滑行可以改变方向,所以我们在被敌人偷袭背部的时候,如果前面有障碍物的话,我们就可以如上图所示一样,滑行加改变方向,这样子能够极大的减少敌人打中我们的几率。

上图是滑行加跳跃加改变方向,在野外如果前面滑行加改变方向不好躲起来,我们就可以加个跳跃,既滑行了也跳跃了,上上下下敌人更加不容易命中我们。改变方向还能立马对准敌人的方向便于我们反击。

注意事项:

上图所示,如果我们走河道的话,在水中我们是无法趴下和下蹲的,其次移速还会下降,所以尽可能避免走水路,如果实在没办法的话,在走水路的时候也不要跳,就算是敌人打你也不要跳,因为在水里跳跃只能是直线向上跳跃,这样子敌人更容易命中我们。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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