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英雄联盟手游;刮痧女王?那是你没见过她的超高爆发-九尾妖狐 阿狸实战解读 (下)

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-03-28 10:56:15
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E技能(3技能):魅惑妖术

阿狸超一个方向丢出热情飞吻,在打出伤害的同时被飞吻所命中的敌方英雄会毫无敌意的走向阿狸,一般用作先手摇奖开团手段或是减速手段,基本不作为打伤害的技能。

阿狸的E技能可以说是非常的重要,E技能命中率的上限决定了接下来的Q技能和W技能能否成功命中并打出高额换血及血量优势,当然了大家在操作的时候觉得有把握的情况下就先E技能起手并接上Q和W技能,丢空技能不亏,命中英雄血赚!

阿狸的E技能其实优先级是比较高的,E技能在命中敌方英雄后也会终止敌方英雄自带的一些位移技能,例如卢锡安的E技能、EZ的E技能、剑魔的E技能等。在同样时间同样毫秒的操作下阿狸的E技能命中了正在为一种的敌方英雄的位移技,敌方也会先位移至指定距离后再回头走向阿狸,也可以利用这一段时间开大或闪现达成技能连招及后续伤害。

R技能(大招):灵魄突袭

阿狸向前使用三段途径位移技能并且发射三个灵魄导弹,灵魄优先选择英雄进行攻击,每颗都会造成一定数值的伤害。如果在使用R技能期间内给予被动技能收集了一层英雄的“魂魄碎片”,那么阿狸将额外获得一次灵魄突袭的位移机会并且增加位移的时间。

作为阿狸最为招牌且灵活的技能,可以帮助阿狸快速的接近敌方英雄更好的打出E技能的魅惑,也可以帮助阿狸躲避敌方致命的控制技能和连招开团技能。

阿狸是在使用大招期间内如果成功参与了一名敌方英雄的击杀,注意是参与,即击杀和助攻都算,那么阿狸可以获得额外的一次灵魄突袭位移,也就是说大招自带的三段位移+阿狸获得了一个五杀后,一共可以获得八次灵魄突袭的机会。好家伙,这位移距离连起来可以绕峡谷一圈了(bushi

热知识:大招仅作为一个追击和躲避(逃离)手段来使用,大招本身伤害是比较低的,所以最好当做一个类似辅助的技能来使用。

EWQ

比较基础的换血消耗连招,利用E技能成功魅惑到敌方英雄后,开启W技能,在保证W技能三发狐火都能命中敌方英雄的情况下,W技能所提供的瞬间移速加成可以帮助我们进行站位调整及关键技能躲避等。

REWQA

这套连招适用于血量比较健康的敌方英雄,利用一套技能连招的精准配合和高额爆发伤害打出击杀,比较考验E技能魅惑的释放。

阿狸大招拥有三段位移的存在,给阿狸提供了足够高的机动性和灵活性,因此阿狸在面对一些落单敌方英雄或是抓敌方走位过于激进时,就可以先大招起手利用位移技能快速贴近敌方英雄,贴身敌方英雄后可以让E技能的魅惑更加精准,释放成功率也更高。

E魅惑到敌方英雄后可以跟上W技能和Q技能,利用E技能魅惑的被动属性配合W技能打出一套combo伤害,同时W技能提供的高移速打出二段Q的真实伤害同时接上平A完成一套换血。在中后期有一定成装加持的情况下,配合上点燃的伤害还是非常容易打出对线击杀的。

RAWQA

这套相比上一套连招,更适用于一些半血、残血以及带有位移技能的英雄。

同样的也是R技能大招先起手快速贴近敌方英雄。此时敌方的残血英雄要么就是选择利用位移或闪现技能逃跑,或者直接和我们反打。如果是想要逃跑的话,R技能位移贴近敌方英雄后先开启平A,跟着开启W提高瞬间移速的同时利用W的被动属性让三团狐火优先攻击被我们攻击过的敌方英雄,再使用Q技能和平A持续打伤害完成最后的收割输出。

如果是想要反打的话我们的E技能还是留在手上的,并且还有至少两段大招,即使敌方英雄想要反打我们也有足够的技能应对。

阿狸本身是一个身板非常脆弱的法师,并且也十分害怕控制,一旦被控制接上技能和平A输出很轻易的就会被直接打出击杀。所以团战开启前尽量稳住自己那颗想要操作的心,看清敌方英雄中的致命控制技能丢出后,再考虑先手开启大招突进至敌方英雄附近使用E技能魅惑将团战开启。

阿狸在团战中也有着两种打团思路。一种是跟着己方阵容中有着开团型技能或大招的英雄,例如阿木木、石头人等这类。强力的开团技能和大招可以打敌方一个出其不意,配合上队友的输出足够将敌方英雄打出残血状态,此时就非常适合阿狸进行残血收割,利用大招和W技能的位移和高移速快速贴近敌方英雄,配合上E技能的魅惑和二段Q技能,基本上都是可以打出稳定击杀,同时也可以帮助我们刷新大招的使用次数,方便后续的追击。

第二种打团思路则是带着扫描深入野区,在确保野区没有视野后选择带着野区中蹲伏单独出没的敌方英雄或前来大龙/小龙坑做视野的辅助英雄,确保一套技能都实实在在的打到敌方英雄身上,配合着点燃的伤害是足够打出击杀来的。

当然,如果双方英雄都在中路两侧的河道草丛内拉扯,我们也可以利用R技能大招先手开团魅惑敌方英雄,再配合上W技能和Q技能,不管是敌方的前排坦克英雄还是C位英雄,都是承受不住阿狸这样的来回拉扯,我们则可以利用血量优势顺势拿下大、小龙。

说完了团战技巧,老咸鱼再和大家来分享下阿狸的出装选择及符文带法。

在阿狸的出装选择上,老咸鱼个人认为卢登、窃魂法典大帽子是手游中阿狸必备的三件核心装备选择卢登给阿狸提供高额的法强和蓝量,同时卢登的溅射伤害还可以帮助阿狸更快的清理兵线,从而进行快速游走窃魂法典大帽子为阿狸进一步提升面板伤害,提供更强大的单点秒杀能力

而其他装备的选择上,对于阿狸来说并没有一个非常固定的出装,主要还是根据自己的经济发育以及所面对的敌方英雄进行选择。如果对面有高血量的坦克英雄,可以选择法穿杖;对面有奶妈、琴女等治疗型辅助英雄则可以选择重伤书;敌方如果有刺客英雄或者强开团英雄在场时,为了增加一手保命手段和容错率,可以选择中娅沙漏;当然如果追求更远距离的开团也可以选择推推棒,总体来说阿狸还是一个在出装选择上非常灵活多变的英雄,根据所面对的不同阵容来进行调整即可。

符文选择上老咸鱼我推荐一套比较通用且常规的带法,电刑、残暴、复苏之风和法力流系带

电刑在前期对拼换血的时候可以帮助我们打出更高额的伤害,而残暴在后期所提供的法术强度则可以实打实的将我们的法强转换为对敌方英雄血量的消耗和压制,更好的获得线权,甚至是打出对线击杀。复苏之风可以整体增加阿狸的对线续航能力以及回复能力,和线上的果实可以一起保证阿狸能够持续的呆在线上,避免多次回家后出现的经验和经济落后。法力流系带对于阿狸这类依靠技能打输出换血的法师来说可以提供300点的蓝量,足以提供持久的续航。

召唤师技能老咸鱼个人推荐、也是最常见的带法就是闪现+点燃,非常基础且朴实无法的一套带法。相信以后等手游内有了净化以后,在面对敌方多控制多先手的阵容下阿狸也可以改为闪现+净化的带法了。

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