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站位对流派的影响二

作者:紈菰 来源:疯狂情报站 发布时间:2023-02-20 04:17:25
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小伙伴们大家好,我是紈菰。又来到了咱们欢乐的游戏交流时间了。 今天咱们接着昨天的话题讲解站位对于流派的影响,之前讲了击晕流、闪避流、吸血流。这几个流派大多偏向于防守一类,所以都是站在前面充当肉盾。而今天讲的是进攻派。

  

 

 首先来讲一个比较特殊一点的流派。虽然也是前排却也可以产生进攻派同样的效果,它就是反击流。由于能够反击任何形式的攻击这一特性,很明显站在前排比站在后排效益更大。配合上一切防具、血瓶一类的防御装。充分发挥一句名言,只要还活着就不会停止输出。并且对于前期忽视不足的宠物来说;不论前排、后排都是一视同仁。所以正常来讲对手走两轮攻击,反击流却能够走四轮攻击。胜负的天平就是这样倾斜的。



第二个就是大家熟悉的连击流了。相信在宠物出来之前很多小伙伴也是深受其害吧。战宠忽视未成长起来之前,尤其是前排战宠。每每遇到都是一回合内就被一套带走了。所以这也确立连击流的后排位置。输出并不缺少,那就缺少一个能抗的前排。不论如何,起码确保了一次以上的出手机会。所以对于连击流的站位还是非常建议站后排的。

 

 最后一个就是暴击流派了。这个流派的也是盛极一时,以爆炸性的伤害而受众人追捧。而它对于站位的选择和击晕流特别的类似。由于也是那种回合制的攻击,虽然有暴击双倍伤害,哪怕加上暴虐的伤害加成。也不过才三次攻击。还得是在暴击效果成立的前提下,就是对方忽视较低的前提下,否则也就是个稍微肉了点的前排。所以自战宠出来之后,流派战力排行又一次被刷新了。闪避=吸血<连击=反击<暴击=击晕。当然这些都只是小编的目前的一个推测,但目前来说确实对于暴击、击晕这类个体单位作用的流派来说非常的不友好。但出于对策划的信任(不信也得信),相信不久的将来属于我们的公平会再次迎来。
因篇幅有限,小编今天只能和大家交流到这里了。明天的同一时间继续与各位不见不散噢。非常欢迎大家和小编一起探讨游戏中的各种小知识,相互促进相互成长。 


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