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植物大战僵尸2:双人对决,一触即发!

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-02-20 01:13:30
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【玩法界面】

竞技场中,植物和僵尸们正在展开激烈的对决……

本次「双人对决」更新,将会率先带来“竞技”玩法,各位小僵僵可以匹配一名旗鼓相当的对手,开启一盘紧张刺激的战斗。

(当前版本“好友”对战玩法和右下角功能暂未开启,敬请期待后续版本推出)

【备战阶段】

点击“匹配”-“竞技”后,将会进入植物选择页面。

「双人对决」模式共有6个植物槽位,各位小僵僵可以选定本场战斗中所需要携带的植物,准备进入战斗。列表只显示玩家已拥有植物,除此之外,生产阳光类植物、手动植物、全屏攻击类植物和部分特殊机制类植物将禁用。

植物阶级:

「双人对决」模式中,植物本身无阶数,阶级将取决于选择的卡槽顺序。植物卡左上角的角标将会提示实战内的植物阶级。

1、2槽:1阶

3、4槽:3阶

5、6槽:5阶

槽位越靠后,对战中的出战回合也将越靠后,各位小僵僵需要思考对战前、中、后期的布阵策略,研判各个植物的技能优势和阳光消耗,选择最适合自己的出战阵容。

特别说明:

「双人对决」中,所有的植物不会受到任何加成,包括但不限于神器、家族、挂件、装扮、基因序列、藏品等。其中植物装扮仍可在局内展示外观,但装扮加成不生效。

【匹配阶段】

选定植物,点击“开始匹配”,即可进入匹配阶段。

匹配界面将会提示预计匹配到对手所需要的时间,下方围观的疯狂戴夫也将给出一些游玩「双人对决」模式的知识、建议或技巧。

一段等待时间后,成功匹配到对手,双方准备开战!

【战斗阶段】

双方选手已经就位!

游戏正式开始,双人对决启幕,战斗一触即发!

双人模式共有上下两个半场,各为3X13的战斗场地。上方区域为己方半场,下方区域为敌方半场。玩家需要在种植植物防守的同时,向对手放置僵尸。

玩家需要守住底线,当有僵尸到达底线的旗帜时,都将会扣减基地血量,当双方中的一方基地血量归零时,则归零方判负,另一方获得胜利。

中场区域将会显示双方的基地血量和当前的回合情况。

界面下方可以查看当前游戏的实时帧率。

【地图、地形与主题】

当前版本中,双方将在年味浓浓的春节地图中展开战斗。

「双人对决」开放了多款地形&主题玩法,在高段位的对局中,可能会遇到不一样的地形玩法,为场上的对战带来更多变局,巧妙利用地形,可以帮助你更快地赢得战斗胜利。

基础地形:场地上没有额外地形机制

迷雾地形:场地上会出现覆盖数列的迷雾。迷雾会遮挡视线,掩盖僵尸的具体位置。

浮板地形:场地上会出现数个浮板。踩到浮板的僵尸会按浮板标识的方向换行。

地道地形:场地上有会出现数对地道。当僵尸走入地道,将直接从另一头出现。

融合主题:当场地内出现3个或以上同类型僵尸时,将在短暂准备时间后触发融合效果,多个僵尸融合成一个大僵尸。融合后的僵尸变大、血量和攻击力继承融合前的僵尸、视作精英僵尸免疫控制效果。

点击模式主界面中的“主题介绍”,也可以随时浏览地形&主题说明!

【局内功能介绍-回合】

「双人对决」引入了回合的概念,每场游戏共20回合,每轮回合都有固定的时间。

界面中可查看当前的回合数,回合将影响植物&僵尸的出战节奏,请务必注意。

当进入新回合时,小葵将会提醒双方玩家。

【局内功能介绍-向日葵基地】

「双人对决」模式禁选生产类植物,阳光的产出来自向日葵基地。

每隔一段时间,向日葵都将产生阳光,上方阳光信息可以查看当前持有的阳光、下一轮补充的阳光和阳光补充的冷却进度。

各位小僵僵还可以查看向日葵的升级进度条,当前阳光数目超过升级所需的阳光数时,可以消耗阳光升级向日葵基地,拥有更快的阳光生产速度,并增加植物的种植上限。

向日葵基地等级以单局为准,每局对战都将从头开始。

【局内功能介绍-植物槽&僵尸槽】

玩家携带上场的6款植物,可以种植植物在己方场地。

开局只能放置前2个槽位的1阶植物,随着回合数目的推进,将会逐步解锁3阶槽位和5阶槽位,植物卡片的左下角将会提示该槽位解锁还需的回合数目。

植物种植存在上限,当前己方场地所种植的植物达到上限时,无法继续进行种植。

各位小僵僵可以铲除植物进行重新排兵布阵,也可以升级向日葵基地等级来扩容哦~

同样,游戏也向对战双方开放了8款可供上场的僵尸,可使用的僵尸固定,分别为普通僵尸、僵尸鸡、读报僵尸、机枪豌豆僵尸、全明星僵尸、护盾僵尸、章鱼僵尸和大汉铜人僵尸。

与植物卡槽一致,僵尸卡槽的解锁顺序也受回合影响,随着回合数目的推进,将会逐步解锁更强的僵尸槽,僵尸卡片的左下角将会提示该槽位解锁还需的回合数目。

当玩家制造的僵尸走入敌方旗帜时,僵尸将会化为阳光返还,返还的阳光数量与制造该僵尸消耗的阳光数量相同。

【局内功能介绍-僵尸队列&僵尸放置】

「双人对决」模式需要双管齐下,因此简化了僵尸的放置形式,僵尸不是由玩家拖动放置,而是引入了“队列”的新概念。

点击僵尸卡槽,即可将该僵尸添加至出战队列。

一段时间后,僵尸将在敌方场地按顺序生成,生成位置依次为1、2、3行轮流。

【局内功能介绍-僵尸增强技能】

僵尸的能力强度取决于僵尸技能,分别可以提供移动速度增加、血量增强和控制免疫等能力,僵尸技能为点亮生效型技能,点亮期间放置的所有僵尸都将生效对应的技能效果,再次点击技能图标可以关闭技能效果。

点亮僵尸技能,出场的僵尸将会获得能力提升,但也会消耗更多的阳光。

【胜负机制】

常规战斗共有如下两种情况:

1、 当一方玩家生命值归零时进行胜负结算,生命值少的一方为负;

2、 当20回合结束时,游戏强制结束,结算将对比双方基地的剩余血量,生命值少的一方为负,生命值相同判定为平;

特殊情况:

当对战双方有任意一方掉线时,另一方将直接获得胜利;

界面右上角提供投降选项,点击“投降”也将直接判负,对方获得胜利。

比赛结束后,将弹出结算动画。

【段位机制】

由疯狂戴夫同学友情赞助的“锅锅杯”即将开幕,获得「双人对决」的战斗胜利,获得段位星星,冲击更高的段位等级!

玩家每场比赛胜利后获得一枚星星,输掉比赛则扣除一枚星星,玩家多次连胜后,可以获得更多星星,直至连胜被打断。

点击主界面中的段位奖杯,可以进入段位页面。

「双人对决」模式段位规则如下:

1、 赛季周期:每个赛季持续时间为4周,赛季结束后段位进行重置;

2、 段位规则:竞技共分为6个段位,分别为铜锅、银锅、金锅、钻锅、大师锅、宗师锅,其中前5个大段位均有5个小段位(如铜锅Ⅴ、铜锅Ⅳ、铜锅Ⅲ、铜锅Ⅱ、铜锅Ⅰ);

3、 段位升降规则:玩家在满星状态下再次获得胜利,则晋级下一段位;在1星状态下输掉比赛则降级;铜锅段位下,输掉比赛不会降星;

4、 连胜升星规则:三连胜后获得星星数量变为两枚,连胜中止后获得星星数量重新变为1个;

5、 段位重置规则:当赛季结束时,段位在铜锅的玩家不进行重置,银锅与金锅玩家下降至银锅Ⅴ,钻锅、大师锅、宗师锅玩家下降10个小段位;段位重置后玩家初始星星数量为1;

6、 段位奖励规则:铜锅段位的奖励不随赛季重置领取进度,每位玩家仅可领取一次铜锅段位奖励。其余段位奖励随赛季重置,每个赛季可重复领取。

7、 奖励解锁规则:当本赛季进行过10场对战,且达到奖励对应的段位需求后,即可解锁并领取该段位奖励。

每个赛季都将提供丰厚的段位奖励,成功达到“宗师锅”段位,更有稀有的赛季限定名片等你收入囊中!(图示为艺术效果,实际游戏中不包含名片边框,请以最终版本为准)

【对决任务】

点击主界面中的任务标识,可以进入任务系统。

完成每日、每周任务,都可以获取任务经验,提升任务等级。

每个赛季都将开放1-50级奖励(双人对决任务不包含50级以后的奖励),购买双人对决任务高级权益,可以获取更加丰富的奖励内容。

达成等级可以在普通档位和高级档位领取平底锅币,前往“幸运转盘”抽取稀有内容,赛季限定植物“豌豆药剂师”等你收入囊中!

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【双人对决,一触即发】

模式开启后,点击「竞技」菜单,打开「双人对决」,即可进入玩法。

(「双人对决」模式预计在春节版本更新后择期开启,敬请关注后续通知)

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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