《疯狂骑士团》宠物站位的影响对比介绍!
作者:半夏 来源:疯狂攻略组 发布时间:2023-02-01 10:09:03
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哈喽,大家好,我是你们的小编半夏,今天小编想和大家分享的内容就是关于过年期间新出的--宠物模式,想必很多小伙伴都很好奇为什么在竞技时有些宠物站位是在角色后面,有些却站在角色前面。他们是如何评定的,对于我们在竞技挑战时又会产生什么样的影响。我们一起往下看看吧!
在之前的版本公告中,小编看到官方大大发出的预告中即将要出宠物系统的时候,小编就非常的期待。当时小编以为宠物只是给我们像坐骑一样只有增幅效果,但没想到是能够同角色一同上台竞技。这点还是非常不错的。自从有了宠物的参加使得我们战斗场景更加的丰富了,需要考虑的因素也就越多了,极大的增加了我们战斗的乐趣。
我们接着来说一说关于宠物站位的问题,小编查看了大部分宠物的类型,可以一共分为三大类,他们分别为:进攻类型、防御类型、均衡类型。
其中进攻类型的宠物会站在角色身后进行辅助攻击。而防御类型的就会站在角色的前面为角色承担更多的伤害。至于均衡则是随机站位。应该是不可以自动调配的。而产生这样的差距在于一个问题。那就是宠物三种基础属性继承。进攻型的速度以及攻击就会较高一点。而防御则是生命以及防御。这里小伙伴们也发觉了,这个玩意跟咱们自身的实力也是有极大关系的。所以同等级下不同的属性值也是非常平常的哦。
最后就是有很多走击晕流的小伙伴和小编吐槽,首先击晕效果是回合制并且是单体伤害,对于走击晕流的小伙伴会非常的不友好。加入挑战的对方整一个稍微肉一点的防御类型宠物,那就会造成特别大的困扰,往往经过三四个回合之后,对方的宠物被击败后才会轮到主角上场。如果这个时候当遇到走连击流或者暴击流的挑战对手,一两个回合内就将你的前排直接带走的情况下,后面你只能苦苦支撑两到三个回合的混合双打,这时候失败的概率就会非常的大。所以小编携带走击晕流的小伙伴们,希望官方大大想出一个完美的解决方法或者优化一下。以上便是本篇的全部内容了,如果小编有哪些没说对的地方或者大家有什么疑问或者心得想和小编交流都可以在下方留言噢。如果喜欢小编的文章,希望大家多多关注哦。小编会每天为大家带来更多的游戏小知识。