我的勇者:【疯藤游侠】魂灵重生,疯藤乱舞[无所谓,我会出手!](上)
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【简介】疯藤游侠作为第一批魂珠加强安杜马里的一员,先版本伤害方面虽逊于芙法游侠,但养成以后趣味性仍存,同时因其易养成并且带回复,作为新手 过渡bd表现良好,本贴攻略将针对养成后展开,疯藤游侠是不可多得的普伤游侠(魂珠一星效果
【bd分解】
主武器部分
普攻有几率叠层【冰冷之触】,每层【冰冷之触】提供7%伤害加成,技能【丛林之魂】开启期间,每次普通攻击有2%几率召唤【疯藤乱舞】
技能部分
携带输出技能,主要由普攻触发释放,如果被击中的敌方身上存在【中毒】,则为自身恢复武器伤害300%的固定生命和5能量,并使敌方在接下来10秒内攻击降低20%,受到伤害提升20%
增益开关技能,提供60%普伤,20减伤
符文部分
三件套,【丛林之魂】持续期间获得20%伤害减免,普通攻击造成伤害时会附加【中毒】
【中毒】效果如下图所示
六件套,【丛林之魂】持续期间,释放【疯藤乱舞】时将释放【丛林之怒】攻击周围的敌人(连续攻击3次,基础伤害为【疯藤乱舞】的350%,继承其伤害加成和恢复效果,最低触发间隔0.5秒)
魂卡部分
增加每次获得的层数,并提高层数上限,四星很必要
魂珠部分
作为魂珠加群老bd,魂珠自然极为重要,着重介绍魂珠部分
蛇毒Ⅱ:普通攻击对敌人造成伤害时将为敌人附加【蛇毒Ⅱ】(受到的木属性伤害增加4.5%,该效果会被更高等级的【蛇毒】覆盖)
提供小额元素易伤,属于原魂珠自带加成
以下为魂珠加强部分
狂乱|:当【苏醒者耶梦加得】5星且装备【魂灵同生】符文6件套时,【冰冷之触】每次获得层数+6,消耗50%普通攻击伤害加成,使【苏醒者耶梦加得】5星效果触发的【疯藤乱舞】和【丛林之怒】的伤害转变为普通攻击伤害,并被视为使用技能,且获得30%移动速度和100能量上限
增加每次获得层数使能快速叠到20层,将主要伤害来源部分由技能伤转变为普伤,且触发的【疯藤乱舞】和【丛林之怒】被视为使用技能,提供移速和能量上限,增加手感和暗金搭配的可能
狂乱Ⅱ:当【苏醒者耶梦加得】5星且装备【魂灵同生】符文6件套时,【疯藤乱舞】【丛林之怒】基础伤害增加10%;每层【冰冷之触】使召唤【疯藤乱舞】的几率增长至5%,并额外提供0.75%护甲穿透和10攻击速度;
增加主要伤害来源的基础伤害,使每层【冰冷之触】提供5%召唤【疯藤乱舞】的几率,以及0.75%护甲穿透和10攻击速度
这意味着叠满20层【冰冷之触】之后,能够百分百召唤【疯藤乱舞】收获15%基于自身护穿白值的护甲穿透,和200攻击速度,加上游侠天赋提供的攻击速度,很容易达到满攻速
狂乱Ⅲ:当【苏醒者耶梦加得】5星且装备【魂灵同生】符文6件套时,【苏醒者耶梦加得】5星效果触发的【疯藤乱舞】藤鞭的数量增加,被击中的敌方被减速
【疯藤乱舞】藤鞭的数量增加,直接增伤,减速可忽略
下图为狂乱Ⅲ召唤疯藤对比
【天赋】
优先输出和攻速就完了
【暗金搭配】
头部选择,属性推荐:暴伤,木攻
死魂灵,增加能量消耗及能量上限但提供40%全伤加成,魂珠提供的能量上限派上了用处,再加上疯藤高额蓝量回复,死魂灵首选
满血头,满血时提供30%全伤加成,次选
披风选择,属性推荐:木攻,攻强
吞蓝披,每五秒消耗一半能量但提供25%全伤加成,回蓝管够!
胸甲选择,属性推荐:暴击值,攻强
孤儿甲,游侠单人最强胸甲,单人时基于攻强白值提供20%攻强
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