荒野乱斗:乱斗淘汰赛到底怎么玩?(上)
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乱斗淘汰赛由第六主题季《金臂狂潮》加入的一种新模式
游戏规则:
有人可能认为赏金猎人和乱斗淘汰赛几乎相同,这边我说一下它们之间的区别。
时间限制:
赏金猎人:固定两分钟。
乱斗淘汰赛:在一定时间以后会产生毒圈,并快速缩小,先出现于上下侧,后出现于左右侧,最终吞噬整个地图。
胜利判定:
赏金猎人:对比双方赏金数量,如果相同,则优先持有蓝色赏金的队伍获胜。
乱斗淘汰赛:一共进行三场对局,某一方全部阵亡判定为胜利,如果同时击败双方且没有其他存活的玩家判定为平局。
解析:
乱斗淘汰赛是所有3v3模式里容错率最低的一个模式,只要某一方队伍里缺少一人,将会陷入很大的压力。
游戏规则里有一个关键字“全力”,意思就是你要不择手段的去击败一个人来帮助你的队友取得巨大优势。如果你拿下第一局的胜利,将很大程度的提高容错率。
当然,你要优先处理掉最为棘手的目标。不要随便放弃溃败的目标,追击他们的时候要小心其他人,以自身生存为主。
及时帮助你那溃败的队友,即使他很坑。
大招与妙具的管理:
因为淘汰赛容错率低,所以大招和妙具该用的时候别省着,尤其是处理一些高危目标。不过有人数优势的话,你也应该考虑一下是否节省。
高危目标:
就是对整个团队产生威胁的敌人,常见的比如佩佩,迪克,塔拉等,高危目标很大程度上还是与地图和玩家的技术挂钩,要准确地分析局面去判断哪个是高危目标,并决定远离还是优先处理掉。
地图与选择搭配:
金臂峡谷
地图较拥挤。能玩的角色有很多,我列举一些常规的
射手:
瑞科压制效果拔群,不过在偏向于边路活动,中部对线压力略大
推荐配置:充气城堡/连续发球机、超级弹射、强攻、护盾
佩佩可以快速压制并解决掉敌人,缺点是装弹慢,近身能力差,对坦克类角色威胁不足。
推荐配置:制导装置、致命伏击、强攻、护盾
柯尔特输出强,压制力和伤害都非常足,也可以破坏墙体改变对局方式,对操作要求高
推荐配置:妙具星辉都可,看你自身喜好。
坦克:
公牛橡皮主要在地图两侧草丛活动。
公牛爆发高突袭强,橡皮全能战士,过肩摔可以保护队友。
推荐配置:
公牛:践踏重靴、钢筋铁骨、移速、强攻
橡皮:过肩摔指南、流星突袭、移速、强攻
坦克建议蹲在黑色圈圈处,配合边路射手引诱对面突进
摇滚贝尔
这张地图易守难攻,主要交火地点为两条边路。
投弹手:
这张地图墙体比较复杂,投弹手比较强势。
芽芽的植物墙体很容易与地图的墙体连线起来造成对局割裂,扩大队伍的压制能力,也一定程度上可以保护队友 。
推荐配置:移植栽、疯狂生长、强攻,护盾
迪克巴利没什么好说的,压制都非常强,而且都具有一定的近身能力。
迪克配置:最后一搏、快速装弹、强攻,护盾
巴利配置:粘稠糖浆、刻骨铭心、强攻,护盾
突袭者:
突袭者我只建议斯图
司徒比较灵活,可以快速切入敌方后排制造乱子,本身的灵活性也可以利用墙体来消耗敌人,也可以破坏墙体去攻击投弹手,前提是你得会玩。
推荐配置:破墙而出、零阻力、强攻、护盾
当然,你也可以选围巾,不过是看情况。
其他:
由于地图的原因,贝尔的弹射机制可以很轻易的干扰对面恢复,陷阱的存在也给予的一定自保能力。
推荐配置:备用陷阱、雷电护体、护盾、强攻
卡尔对线,突袭能力都很不错,本身具有一定坦度,妥妥全能战士,唯一的缺点就是攻击间隔,如果不好好管理自己的弹药可能会被突袭者抓到机会。
推荐配置:飞行勾爪、全力投掷/陀螺防护、强攻、护盾
烈焰凤凰
想必很多人都玩不明白这张地图吧。
这张地图双方都比较隐蔽,交火也比平常地图要少,不要放过任何一个机会。
远程:
佩佩依靠高爆发可以打个出其不意来迅速取得优势后期毒圈缩小稍显乏力。
推荐配置:制导装置、致命伏击/魔术子弹、强攻、护盾
贝尔可以通过弹射来判断草丛里的人数,来确定对面路线的情况,制定相应的策略。
推荐配置:备用陷阱、雷电护体、强攻、护盾
邦尼能扛能打,大招可以快速支援其他路线上的队友。
推荐配置:甜蜜猛攻、尖锐利齿、强攻、护盾
其他:
格罗姆骚扰和伤害都很不错,独特的妙具也有一定的压制作用。
推荐配置:瞭望哨台、X因素、强攻,护盾
史奎克干扰能力强,很容易配合队友压到对面草丛,但是压制的时候注意自身安全。
推荐配置:粘液残渣、粘不可分、强攻、护盾
卡尔跟邦尼差不多,集对线突袭于一身,也有一定坦度
推荐配置:飞行勾爪、全力投掷/陀螺防护、强攻、护盾
这张图草丛比较多,酌情携带视野装备
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