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奥拉星手游:梅比乌斯评测

作者:十二 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-08-30 10:50:56
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【逆时空神宠】轮回女神·梅比乌斯

于时间的终点,寻找最初的记忆。

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上线时间:8月5日更新后——9月2日更新前
获取途径:参与轮回降临活动,通关完成挑战即可获得梅比乌斯的契约、进化及突破

【系别】
上古

【巅峰战斗力】
13967

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⭐本期攻略共有八大板块:
一:【特性】
1.专属特性解析 2.特性搭配
二:【装备】
装备解析
三:【星灵】
1.星灵解析 2.装备&星灵搭配
四:【链接】
1.消耗材料 2.芯片解析
五.【技能】
技能解析
六:【阵容搭配】
七:【实战视频】
八:【总结】

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1.专属特性解析
⭐轮回神主
:造成伤害的10%回复自身体力值,单次上限1000点;自身每轮回1次(记录百分比每达到100%)则提升自身10%上古系技能威力、10%暴击率,上限5层

这个特性可以给梅比乌斯增加一定的续航能力,上限1000点也已经是够了
自身的轮回就是达到记录百分比100%的时候,梅比乌斯的属性上面会有个类似于数学的无限符号,那个就是轮回一次的标志,最多轮回三次,所以上面符号也有数学3,上限可以叠加五层,所以上限提升自身50%上古系技能威力,50%暴击率

⭐生灵咏叹:上场时触发技能轮回异境的效果;自身每次阵亡时将保留1点体力并返回背包,返回背包后在背包内每次我方场上单位造成伤害时回复梅比乌斯该次10%总伤害量的体力值,持续2回合,单次回复上限1000;阵亡效果触发后每5回合才能触发1次,若背包没有亚比则直接阵亡

这个特性比较适合打竞技场
上场触发二技能的效果
自身被保留1滴血,尽管是连击,本回合也保留1滴血不会阵亡,并且回合末会返回背包,让下个出场亚比去打,下个亚比会有两回合的机会给梅比乌斯回血,单次上限回复1000的血量,相当于要在这两回合内要打出两次大于等于10000的伤害就足以让他血量回满
他这个名刀回合冷却还有5回合,如果过了五回合又可以触发效果了

2.特性搭配
①PVE:猛兽猎手+轮回神主
②PVP:三圣抗体+生灵咏叹

接下来,我会从三圣抗体和猛兽猎手这两个系别特性为大家解析

三圣抗体:自身受到的伤害减少10%
这个特性是可以用作于竞技场方面的,可以为梅比乌斯减伤,虽然只能减少10%伤害,但是能减一点是一点,稍微保证了一下梅比乌斯的防御能力,以梅比乌斯目前的所有特性来说,这个特性还是比较好一点的,而且这个特性很适合上古系去打竞技场,一般都用这个特性

猛兽猎手:上古系攻击对BOSS伤害提升20%
这个特性主要是针对BOSS而用,打副本是不错的选择,打简单的长途副本等等都需要用到,而且梅比乌斯自身的一个专属特性有回血效果配合猛兽猎手绝佳搭配

输出:天启,金鬼

⭐满4星效果:每次造成暴击伤害的28%作为额外伤害作用于敌方全体,每次出手最多触发3次额外伤害
梅比乌斯的一技能虽然是单体攻击,但是通过增加轮回进度是可以达到群攻效果的,再加上大招是群攻,所以是可以给一套天启装备的,只不过天启装备只能触发3次,而大招最多可以打四次,是吃不满伤害的

⭐满4星效果:增加100%的暴击伤害
金鬼装备多适用于爆发输出,打竞技场之类的都可以用,因为是属于万能装备,所以可以用,而且这套装备没有太多的限制,也是比较好的一点

1.星灵解析
①持续输出:金轮
②爆发输出:龙骨

星灵的词条加持:
①输出星灵:
星魂之力:魔法穿透+90
星华加持:魔法穿透+30*3

金轮星灵比较适合打持久输出,比如像简单的长途副本来用是可以的,慢慢一点一点为梅比乌斯加伤害,打低端副本可以用,基本上可以简称为陋装,因为是属于跟金鬼一样的万能,也就是万能星灵

龙骨星灵适合打爆发输出,因此可以搭配金鬼装备来合理使用,基本上这个装备的用法都是爆发输出,一般都是用大招去打输出,如果该星灵正在冷却,建议等一下冷却时间再用大招+龙骨打极限伤害

装备和星灵都给大家解析完了,那么怎么搭配呐,就跟我一起看看吧!

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2.装备&星灵搭配
①天启+金轮
②金鬼+龙骨

天启搭配金轮可以打副本去打持续输出,比较适合打长途副本,一般都是用来对付对面多个BOSS的副本来说很好用的一个搭配组合

第二个搭配都是打爆发输出或者在竞技场上去PK使用,有大招的多次出手搭配龙骨星灵,伤害肯定爆炸输出,绝佳搭配

1.梅比乌斯链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段:火星诺+妖精星诺
感应阶段:太阳星诺+星诺王
共鸣阶段:上古星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王

2.芯片解析
两物理抵抗+两魔法抵抗+两魔法穿透+两暴击伤害

选择这个搭配的原因是因为梅比乌斯的特性可以为她自身提供暴击率,最高为50%暴击率,所以暴击率是够用了,再洗暴击率就没必要了,因此可以洗魔法穿透

一技能:虚灵坍塌 威力150 魔攻

单体攻击
一技能一般都是会回复已损生命值提升属性
因为自身上限有3层轮回进度,但是每有1层就会多攻击1个目标,也就是轮回进度达到两层即可达到群攻三个的效果
自身处于轮回异境就会提升最多100%伤害能力,这个效果得需要有二技能效果存在时才会产生

二技能:轮回异境 属性

有这个效果就会触发一技能的增伤,效果持续4回合
在效果持续期间,最高是可以提升自身60%的伤害抗性,效果结束还会有额外的全属性数值提升,持续5回合,相当于你开局前4回合没有这个加成效果,后续每次都会有,只要续BUFF就会有的。重复就会刷新持续时间
不仅增加攻击还增加了防御的能力,保证了梅比乌斯的坦度

还有一个被动效果!

这个记录是按最大体力值来计算的,不仅是我方的,同样也有敌方的,相当于积累50%最大体力值就可以获得1个轮回进度,消耗体力的亚比,让我想到了傀,有傀在加轮回进度应该是很快的,因为傀的机制就是扣血,同时梅比乌斯的出现,他们的配合一个扣血,一个因扣血记录增加轮回进度

额外说明

轮回进度上限为3,这个是没有回合限制的,所以重置不重置其实都无所谓,最后的消耗是通过大招消耗后再去重新记录

三技能:殇魂之息 威力80 魔攻

先发技能
这个三技能在打竞技场是有奇效的,在攻击的时候不会就给当前的,是打完后记录的百分比,比如现在正好有98,但是一打就会变成20多等等,因为就给自己加了一下轮回进度,不会只限于当前的百分比
效果也是2回合后才会发动不会当场发动,而且对方的血必须在这2回合后低于赋予的百分比才可以实现效果,所以很建议在自己百分比不多时打,比如当前有30,一打可以加高点,给对方赋予的越高,越容易产生这样的效果
在打副本方面只是连击而已,并没有多大用处

拼命效果

拼命效果就是会把敌方的技能变成一个拼命,不过只有这一回合是这样,下一回合又会变回来

大招:无尽轮回 威力240 魔攻

攻击敌方群体
可以提升全属性一级(除物攻外)
因为自身上限为3层轮回进度,所以最高可以攻击敌方群体四次,相当于加了4级全属性,属性加的很快
大招也是唯一可以清除轮回进度的

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特性:吸血之力+渡劫人偶
装备:天启/修罗
星灵:金轮/神雷

梅比乌斯

特性:猛兽猎手+轮回神主
装备:天启
星灵:金轮


傀是属于扣血机制的亚比,而梅比乌斯正好是记录全场最大体力值下降从而加自己的轮回进度,所以与傀搭配也能更快的加满轮回进度,傀此时可以成为辅助一般的存在,工具人扣血,因此可以给装备天启或者修罗都可以



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