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荒野乱斗:快速入坑指南(关于游戏意识)

作者:十二 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-07-26 01:48:01
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  荒野乱斗是一款上帝视角的多人MOBA游戏,比起同类型游戏,其卖点主要在于操作相对简单,容易上手。然而,在角色操作简单的同时,其复杂之处却体现在了地图与模式的选择,星辉与妙具的利用。如果想要真正深入这款游戏,就需要对其游戏模式有大概的了解:


    ——关于游戏
    一般而言,荒野乱斗的游戏流程如下:

    选择角色→选择妙具→选择星辉→选择模式/地图→开始游戏

    (妙具是角色的附加技能,一般一局游戏有三次使用机会。在角色七级以后可以通过宝箱获得,一般一个角色有两种妙具,每局游戏可以选择一种。
    星辉是角色的附加被动技能。在角色九级以后可以通过宝箱获得,一般一个角色有两种星辉,每局游戏可以选择一种)

    星辉与妙具往往只有相对资深的玩家才能拥有,而对新手而言,此流程中的关键点只有三个:
    1.选择角色
    2.选择模式/地图
    3.游戏中的技术操作
本次攻略着重前二点进行讨论。

    一、关于选择角色
①角色种类的选择
    游戏本身将游戏角色分为以下六种:
全能手、辅助、投弹手、突袭者、坦克、火力手
    全能手兼顾控制与输出;
    辅助主要负责增幅与回血;
    投弹手能够无视障碍物,以投掷的方式攻击;
    突袭者多有位移技能与回血能力,偷袭敌人;
    坦克有高血量,同时通常近战伤害惊人;
    火力手主要负责输出。

    然而,对于站在玩家的角度,以另外一种分类方式分类更为合适:

   1.喷子:

   喷子的弹道以霰弹呈现,近战伤害较高,但中远程则会稀释伤害

    2.近战:

    近战的伤害无论远近,只要在范围内即可造成固定伤害,一般伤害较高

    3.投弹手:

    投弹手无视障碍物,以投弹方式攻击,但通常血量较低

    4.射手:

    弹道为直线,伤害通常较高,是主要的输出角色。但细分后可以分为两种:
    狙击手: 一次射出一发子弹,造成大量伤害
    步兵: 射出一串子弹,总额伤害极高

    5.刺客:

    刺客多为近战,伤害极高,能够快速收割脆皮与残血敌人
——
    由上可见,游戏中主要分为五种角色类型。但这种分类方式并不囊括所有角色,仍需玩家对某些特殊角色的机制进行具体分析,例如第十二赛季的流彩角色——珍妮特

    且不说她的攻击时短时长

    逼急了还可以变成轰炸机
——
    但无论是哪种类型的角色,正常的也好,不正常的也好,其选择的要素在于所选择的地图与模式

②角色个体的选择
    角色个体的选择的关键点,则在于角色特有的机制。每上手一个角色,都要首先对其机制进行全面的分析:

(1)角色类型
首先从攻击模式的角度分析角色的所属类型,即在喷子、近战、投弹手、刺客、远程中找出其所属类型

(2)角色功能
再从功能定位的角度分析角色的所属类型,即在全能手、辅助手、投弹手、突袭者、坦克、火力手中找出其所属类型

(3)角色特性
每个角色都有其特点,这也是分析的关键所在,玩家需要自行找出其特点,从而能够对其特点进行二次分析,得出各角色使用场合的最优解

例: 瑞科

    瑞科是脆皮步兵。而由图可知,其攻击的特性为“弹射”,弹射的特点则是“反弹越多,射得越远”。
    据此分析,能够得知瑞科的高额伤害相对依赖于充足的障碍物。这个明确的结论能够使人轻松而快捷地完成角色的选择。

二、关于选择地图
①地图元素的分析
游戏的地图含有两种基础元素:
    草丛: 在草丛中,角色能够隐藏身形,但如果距离过近,即使隔墙也会被发现

    墙壁: 游戏中的障碍物,能够被特殊技能摧毁,但通常情况下,能够抵挡角色的攻击,阻碍角色移动

以及一些特殊元素:
    栅栏: 游戏中的障碍物,具有与墙壁相同的特性,不同之处在于角色的攻击能够穿过栅栏

    易碎物: 游戏中的障碍物,具有与墙壁相同的特性,不同之处在于能够被任何攻击摧毁

    水塘: 游戏中的障碍物,具有与栅栏相同的特性,不同之处在于无法摧毁,且有特殊角色不受其影响

    传送门: 游戏中的特殊设备,角色站在其位置上即可使用。成对出现,能够使角色从一处瞬间转移至另一处,有冷却时间

    弹力板: 游戏中的特殊设备,角色站在其位置上即可使用。能够将角色向前弹射一段距离,弹射前需要短暂蓄力,弹射后的凌空期间无法被攻击,特殊角色能够制造弹力板

    加血板、加速板、充能板、瘴气、尖刺: 游戏中的特殊设备,角色站在其位置上即可使用。能够为角色附加相应的增益或减益效果

    矿车: 游戏中的特殊设备,沿固定且可见的轨道有间隔地反复行驶,被撞击的角色会被击退并受到伤害。行驶期间具有与墙壁相同的特性,不同之处在于不能被摧毁

以上中,基础元素最为关键,即墙壁与草丛:

    墙壁: 能够抵挡对方的攻击,减少了双方快速移动的空间,有利于走位的发挥

    草丛: 能够隐藏身形,快速进攻与撤退

②角色与地图的关系
针对墙壁与草丛的特点,与各个角色的分类,我们可以得出如下结论:
(适应与依赖的综合程度划分为Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ三级)
    喷子——草丛Ⅱ    墙壁Ⅱ
能够在草丛中偷袭,也能够在空旷处消耗;虽然需要墙壁的掩护,但并非十分急切
    近战——草丛Ⅱ    墙壁Ⅲ
攻击距离极短,需要草丛与墙壁的掩护;同时利用墙壁偷袭脆皮
    投弹手——草丛Ⅰ     墙壁Ⅲ
由于投弹手攻击的延迟性,其近战能力极其薄弱,非常容易受到草丛中敌人的偷袭;因而异常需要墙壁的保护
    射手——草丛Ⅱ    墙壁Ⅰ
比较容易被草丛中的敌人偷袭,但也能够利用高额伤害反杀;由于其直线弹道,墙壁是其最有力的干扰
    刺客——草丛Ⅲ   墙壁Ⅱ
非常依赖草丛的隐蔽,从而近距离接触敌人,完成收割;需要墙壁的掩护,但由于其多有保命或位移技能,并非十分急切

    由上可得知各种角色与地图元素的关联,但地图并非仅仅是元素之间简单的相互叠加,每个地图都不能单凭草丛与墙壁的数量就判断其类型。针对每张地图的特点,需要玩家自行进行具体分析

    例: 水晶街机厅

    从数据的角度分析,这张地图的草丛较少,墙壁也相对较少,那么这张地图就适合不依赖草丛与墙壁的射手吗?
    未必。由图,图中的草丛虽相对较少,且小块分布,但两边的大草丛却是绝佳的藏匿地点。有墙壁保护,且距离中心战场近,很容易得到优先权与主动权。
    这么说来,这张地图很适合刺客?也未必。刺客血薄,当遇到不接近中心战场的射手时很容易被集火暴毙。意外在草丛中暴露身形时也容易被集火暴毙。
    分析下来,可见,此图比较适合近战。近战能够进入草丛,偷袭敌人而不惧怕暴毙,也能进去正面战场,充当肉坦。
   所以,结束了?远远没有!玩游戏最重要的是严谨而富有逻辑的思维,每一次的地图分析,都要将每个类型的角色一一分析过去。再想一想,射手究竟适不适合这张图呢?
   很明显,并不合适,射手一般血薄,无法接近中心战场。如果在后位输出,除非操作极其优秀,又难以形成强大的火力压制,从而失去主动权。
   再来看喷子,很明显,喷子非常适合这个图。喷子能够在中心战场辅助中远程输出,也能躲进草丛,充当刺客,是最适合这个图的角色。
   最后是投弹手,乍一看,这张图草丛危险,墙壁稀少,对投弹手极其不友好。然而,仔细观察,可以发现图中的墙壁虽然稀少,但是分布广,有许多可以躲避的地点;虽然有小块的草丛,但是敌人难以进入,反而可以为自身提供掩护;而且躲避地点离中心战场较近,在躲避处就能直接参与中心战场的进攻。可见,投弹手也十分适合这个图。
——
当然,这个结果并不绝对。操作、运气、角色特性都没有考虑在内。分析只是游戏的参考,它可以对本场游戏角色的选择提出建议,也能对本场游戏的操作风格提出建议,但也仅仅是“建议”。它只是工具而已,关键还是如何使用工具。

三、关于选择模式
①游戏模式的分析:
游戏中有八种游戏模式:

    宝石争霸(3v3): 地图的中心会产出宝石,游戏目标是尽可能多地获得宝石。因为角色被击败后宝石会掉落,所以,该模式需要控场能力强、续航能力强、刺杀能力强的角色

    赏金猎人(3v3): 玩家需要尽可能多地击败对手,积攒积分。由于该模式要求保证己方生存率高,多击败对手,所以需要刺杀能力强、火力压制强、回血辅助能力强的角色

    足球模式(3v3): 玩家需要尽可能多地把球踢入对方门中。由于角色被控制后无法控球,所以该模式需要控制能力强、机动性高、刺杀能力强的角色

    热区争夺(3v3): 玩家需要尽可能地停留在“热区”中。因此该模式需要控场能力强、有领域性技能、火力压制强、回血辅助能力强、续航能力强、群体伤害能力强的角色

    荒野决斗(吃鸡模式): 分为单人与双人,由于滴人多队友少,需要选择生存能力强、输出能力强、对单能力强、续航能力强的角色

    乱斗淘汰(3v3): 每名角色一条命,玩家要尽可能地存活到最后,三局两胜。因此,需要选择刺杀能力强、生存能力强、输出能力强的角色

    机甲模式(3v3): 玩家要尽可能地收集螺丝,召唤机甲。螺丝通过拾取获得且不断刷新、机甲血量厚,因此该模式需要机动性高、控场能力强、续航能力强、火力压制能力强、输出能力强的角色

    金库攻防(3v3): 玩家要在保护己方金库的同时攻击对方的金库。因此,该模式需要控制能力强,输出能力强、续航能力强、火力压制能力强的角色

②模式与角色的关系
若是要将模式与角色联系起来,那游戏本身的分类反而比较适用:
    全能手兼顾控制与输出;
    辅助主要负责增幅与回血;
    投弹手能够无视障碍物,以投掷的方式攻击;
    突袭者多有位移技能与回血能力,偷袭敌人;
    坦克有高血量,同时通常近战伤害惊人;
    火力手主要负责输出。

其中,
火力手、投弹手火力压制、输出能力、控场能力强
全能手、辅助手控制能力、控场能力、生存能力强
坦克续航能力、刺杀能力、生存能力、输出能力强
突袭者刺杀能力、骚扰能力、机动性强
——
当然,无论哪个角色,都需要针对其特性进行具体分析。结合多方面因素,才能摸索出一个角色的最佳上分技巧



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