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在开始游戏时玩家可以选择Scav和PMC两个阵营开始游戏。其中PMC为玩家自己的角色,而Scav则是相当于扮演游戏中的NPC。以Scav进入游戏会在随机时间和地点出生,角色的健康和装备情况也是完全随机的。但玩家的目的仍然只有一个,就是在规定时间内撤离,但是以该身份进行游戏时不会遭到其他NPC的攻击。另外以Scav撤离后可以将带出的装备物资转移到PMC角色的仓库当中,但是无法获取经验,就算角色死亡也不会对进度造成任何影响。所以游戏也为扮演Scav设置了20分钟的冷却时间,冷却时间从游戏结束后开始计算。在游戏中角色的血条被分摊到了身体的各个部位,每个部位受到伤害后都会造成不同的影响,受伤后对应部位会变为红色,如果血量耗尽就会变为黑色。
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逃离塔科夫
《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材网游。该作在传统的FPS基础上还加入了RPG元素,游戏中玩家需要加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。随着时间的推移,诺维恩斯克地区的局势越来越复杂。塔科夫战火不断,人心惶惶;当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些人却选择留下来,想在乱世中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫当地人(又称拾荒者)纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。如今的塔科夫已经四分五裂成几个地区,分别由不同的团伙控制。贪婪的雇佣兵目无法纪,为了利益不择手段,常常会杀害市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。玩家将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。在选择阵营(USEC 或 BEAR)后,玩家所控制的角色将踏上逃离这座城市的旅程。塔科夫已被联合国和俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来想方设法突围这座混乱不堪的大都市。