英雄联盟手游:扛伤、开团、打控制于一身,教你如何把诺提勒斯的技巧拉满!
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峡谷的“钩子“大家族又增加了两位新成员:派克和诺提勒斯。而昨天的派克全方位进阶教学(点击查看详情),召唤师们悟出来了吗?今天隆哥继续带来了作者:兰斯解说的诺提勒斯深度全方位教学,让召唤师们更加了解这位来自深海的人气辅助。
英雄定位
诺提勒斯在英雄联盟手游的主流分路是辅助位,中路也可以尝试。但诺提勒斯的E(3)技能作为主要的推线技能,三段伤害中第一次是全额伤害,后续逐渐减少,导致推线速度慢,不利于游走以及GANK,所以还是推荐走辅助位。
技能解析
被动技能 排山倒海
诺提勒斯的首次攻击,会对目标造成额外伤害并禁锢目标。禁锢的时间会随着诺提勒斯的等级成长而增加。
禁锢敌人后,敌人身上会出现计时器,持续6秒,冷却结束前无法对其触发被动。
可以在禁锢一名敌方后,去普攻禁锢其他敌人,尽快控制多名敌人。
Q(1)技能 疏通航道
1 Q(1)技能命中敌人
朝目标方向抛锚,对命中的敌人造成伤害,将自己和敌人同时拉近距离。
在Q(1)到目标后没有任何操作的话,系统会自动帮你接上一次普攻,无缝控制敌人。Q(1)到目标后操作轮盘,则不会普攻。
2 Q(1)技能命中地形
若是命中地形,则会将自身拉向船锚命中的地点,并返还该技能50%的冷却CD。
3 Q(1)技能命中判定
只要Q(1)技能钩到敌人脚下的红圈范围内,就能够命中。
Q(1)地形的判定则是技能指示器要接触墙体,差一点距离也是无法钩中墙体的。
● 注意
诺提勒斯出钩后的距离和他钩回敌人的距离直接挂钩。
近距离的出钩:诺提勒斯会和命中单位互相撞在一起,撞倒后敌方会弹开一小段距离。
并且近距离没办法将敌人往回钩。
远距离的出钩:诺提勒斯钩中目标单位后,会将其往回拉一小段距离。
可以在出钩后向后拉闪现,让敌人强制位移更长的一段距离。
4 必会技巧
● Q(1)闪-出钩前闪
第一种:Q(1)闪拉距离,让你钩到远处Q(1)不到的敌人。
第二种:穿兵Q(1)闪,当敌人站在兵线后,我们假装补兵,然后Q(1)闪越过小兵钩回敌人先手攻击。
第三种:穿墙Q(1)闪,在敌人没有视野的墙体后面使用Q(1)闪先手开团。
因为Q(1)技能会有抬手动作,在读条结束后才会出钩,出钩速度也不算快,所以Q(1)闪可以在敌人看不到的时候读条,交闪后读条结束直接出钩,可以省略读条时间,会比闪Q(1)更容易命中敌人。
● Q(1)闪-出钩后闪
保证在钩到敌人时向后拉闪,将目标钩回更多距离,方便队友跟上输出。
● Q(1)接其他技能
Q(1)技能过程中可以使用其他技能。常用的有QE(13)、QR(14)。
残血时可以使用QW(12),在Q(1)飞行时开盾,控住敌人拉开距离交给队友击杀。
W(2)技能 泰坦之怒
诺提勒斯的W(2)技能没有前摇,直接按就能施放获得护盾。
护盾会基于诺提勒斯的最大生命值增加。本身越肉,护盾越厚。
护盾存在时会增加普攻射程,获得强化攻击效果。会对目标及其附近的敌人造成额外的伤害。
1 必会技巧
● W(2)重置普攻
在缺伤害时,诺提勒斯可以平AW(2)重置普攻,短时间内多打一发普攻补伤害。
● 留W(2)勾引
因为W(2)技能没有前摇,所以在残血时,可以留W(2)诱敌深入,等敌人上钩后再开W(2)拔高斩杀线来反杀敌人。
E(3)技能 暗流涌动
E(3)技能施放后,由内而外生成三道冲击波,每道冲击波都能够造成伤害,并给敌人施加一个逐渐衰减的减速效果。受到多次冲击的敌人,后续只会受到50%的伤害。
1 必会技巧
● E(3)技能范围掌握
E(3)技能的多段攻击在追击时,很容易打满三段伤害。E(3)技能是逐渐向外圈扩散,想百分百命中的话,把握好技能的距离。距离目标单位一个身位,让三段伤害全部覆盖。
在平A禁锢敌人时,需要往后退一步施放E(3)来打满三段伤害,再贴近敌人普攻或者打控制。
QE(13)全部命中需要一定的熟练度,召唤师们多练习即可。
R(4)技能 深海冲击
施放R(4)技能锁定一名敌人造成伤害,会对目标附近范围内的敌人造成击飞和眩晕等效果,受到略低于锁定目标单位的伤害。
R(4)技能路径上的单位同样会受到相同的效果。
1 必会技巧
● R(4)闪
诺提勒斯的R(4)技能,可以通过闪现改变起点。用R(4)技能锁定一个目标单位后,往其他敌人身边拉闪。带R(4)撞人,先击飞其他敌人,再追上锁定的敌人将其击飞眩晕。
也可以在最远距离时对敌人施放R(4),秒接闪现,瞬间打出R(4)技能的控制效果,此时再接上普攻和Q(1)技能,轻松留住敌人。
● R(4)技能用法
R(4)技能一般是用来留住敌人,打团时用R(4)技能对准敌方输出位置施放,击飞眩晕让其无法输出。
若多数敌人都在R(4)技能的击飞范围内,则直接打R(4)击飞敌方多人。
对手前后排站位分散的话,可以R(4)敌方后排,利用R(4)的移动路径来击飞沿途敌人。
● 注意
施放R(4)技能时,需注意敌方带有无法选中技能的英雄,他们身上有躲避技能时不要施放R(4)技能。
如菲兹的E(3)、卡蜜尔的R(4),中娅沙漏同理,会规避掉诺提勒斯的R(4)技能。
符文出装
主Q副W,召唤师技能选择引燃和闪现。
符文选择余震、弱点、忠诚、爆破。
出装方面,铁板靴、水银之靴2选1,附魔石像鬼增加坦度,再出日炎圣盾、亡者的板甲、兰顿之兆、自然之力、荆棘之甲。
若对手回血能力较强,则先出一件棘刺背心,再按顺序出装。
连招与细节
1 Q(1)技能顶控
诺提勒斯在施放Q(1)技能后,没钩到墙体之前被控的话,Q(1)钩到墙体诺提勒斯依旧会朝墙体位移,可以用这个技巧来吃对面的控制。
2 逃生连招:Q墙E(13)
Q(1)到墙之前可以使用E(3)来减速敌人来摆脱敌人的追击。
3 满E(3)减速连招:QAW(1A2)后撤步E(3)
QAW(1A2)起手留人,自动接上强化普攻禁锢,在禁锢时间内后撤一小步施放E(3),禁锢时间结束时E(3)技能的三段命中减速,再贴脸输出以及打控制。
4 ● 进阶连招
● QREA(143A)四连控
Q(1)技能起手,对目标附近的敌人打R(4)进行骚扰,向后撤步,避免系统接平A,否则会控制重叠。接着E(3)技能三段伤害打满,击飞被大招锁定的敌人,再打普攻衔接被动的禁锢,完成四次控制。
● 标准满连控:QAERAW(1A34A2)
这套连招分为有R(4)和没R(4)。
有R(4)时:QA(1A)起手,后撤打满E(3)接R(4),再近身AW(A2)完成连招,能控制敌人长达5秒。
没R(4)时:QA(1A)起手,接W(2)刷新普攻,E(3)技能减速进行收尾。
● 进阶必杀连:R闪AWEAQA(4闪A23A1A)
R(4)闪近身敌人打出击飞效果,再接AW(2)普攻禁锢打AE(3),Q(1)技能强制位移留住敌人,再接普攻补伤害。
实战思路
诺提勒斯在前期根据自家AD英雄来改变打法。如队友选伊泽瑞尔,我们则以发育为主。主要打消耗,不要被敌方耗太多血。
前期搭配没有爆发的AD时要猥琐发育,不要轻易施放Q(1)技能。三级后确保输出能够跟上,再打Q(1)先手普攻禁锢留人。
搭配卡莎这类强势英雄时,可以打得凶一点。只要Q(1)技能可以命中,接普攻禁锢,叠两层卡莎的被动,就能轻松打爆敌人。
五级后,诺提勒斯的GANK能力得到大幅度提升。因为大招是指向性技能,打完R(4)之后尾随敌人,击飞后接Q(1),拿到人头就能够建立优势。
1 团战思路
● 打先手/开团/扛伤
这一打法最契合诺提勒斯。先手开团后,诺提勒斯在前排扛伤,还能打控制,为队友提供安全的输出环境。
● 保护AD输出/保排
这类打法的前提是队内有其他的前排,让其他前排去扛伤,而我们在队伍中间的位置保护输出位。
如果前排打得比较焦灼,我们也可以上去打控制,帮助队友输出。
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