文明与征服 :S2五队顶配阵容二队爆头队
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爆头队定义
爆头队的定义来自阵容的英雄以及搭配,可谓是快准狠。快就是回合快,不是你死就是我亡。准,就是锁定一个最低兵那个英雄,狠就是伤害高。
阵容英雄以及技能搭配
阵容之所以热门原因很简单。技能获得简单,不需要曾经t0技能诺曼征服翼骑兵。都知道翼骑兵在玩家心中yyds,说实话我现在还没这个技能,真的嘤嘤嘤。第二是技能还能混搭,技能怎么搭配都能打出高爆发伤害,技能可以随时替换,s1和s2混搭也是可以的。所以这个阵容对于平民来也可以玩。
阵容:以腓特烈为主将,副将是萨拉丁和铁木真。技能:腓特烈:高加米拉会战(选帝候),神罗双酬佣
兵萨拉丁:晨星之舞,乌尔班射石炮
铁木真:锲型骑兵阵,野蛮战吼
传承皇冠:风
传承中间位置是风,对敌方所有目标共计造成我方初始生命百分之五的伤害,冲阵属性高于对方,则该伤害比例额外提高7.5%。既然是爆头队,全部堆伤害。
T4兵种
马穆鲁克对比了其他T4兵种,适合暴击队只有马穆鲁克,战斗每回合,我方随机单体百分之七十概率获得连击,伤害,这比t0诺曼征服60%概率连击好用多了。当然本身伤害增加,收到伤害也会增加,爆头的同时自身也脆了。但我个人觉得有就用,利益大于弊。
敏捷顺序
铁木真一速,萨拉丁第二是速度,腓特烈最后。具体我们下面逐一讲解。
爆头队技能详细分析。该阵容核心技能是神罗双酬佣兵和锲型骑兵阵。其他可以s1和s2技能混合。那就按以上阵容技能解析。一速铁木真,铁木真自带技能打兵力最低的英雄,概率是70%,发动概率百分之一百,还有一个重大属性就是使该目标防御力下降12%,持续一回合。再看萨拉丁的晨星之舞,普通攻击后,对敌方发动一次攻击,攻击的目标是最低的话,目标防御力下降35%。这就是萨拉丁为什么要上这个技能,运气好的话可以跟铁木真技能叠加,造成该目标防御力下降47%,就是所谓的破甲。给主将更高的输出空间。
铁木真的野蛮战吼,前三回合,我方全体获得讯捷。迅捷的意思是先手的意思。这也是这个A技能能替换长生军的原因。只要对面没有迅捷,该阵容都是先手,先手运气好直接爆头。还技能还有一个属性,全体的突击技能增加15%。上图可知萨拉丁是一速,就少了这个加成。这也是为什么铁木真一速的原因。像高加米,晨星之舞,石炮都是突击技能,这点很细节。这里有个冷知识,锲型骑兵阵是军略技能,铁木真这两个技能顺序无所谓。
石炮。石炮是一个热门技能,获取容易,从s1的纯突击到s2的奶突开荒,现在爆头队也是不可少的。石炮在突击队里面yyds.
这么厉害的技能必须得来个特写,石炮为我方主将增加65点力量,力量会直接影响物理伤害。还有一次高伤害攻击。这也是为什么萨拉丁二速的原因。65点力量加成不能浪费。细节s2赛季有个绿皮战魂,很多兄弟都问到原皮好还是战魂好。这里很明确告诉大家是爆头队战魂好,奶突队就原皮。我们看战魂萨拉丁,连击概率是60%,原皮的话是100%。但是有个属性70%概率对最低战力目标战力造成15%伤害。
腓特烈就是负责狂锤伤害。具体怎么锤我们看战报,相信大家就知道爆头队的腓特烈高输出。以下不是顶配技能战报
第一个战报腓特烈伤害累计1.2w,第二张战报腓特烈伤害累计1.5w。加上t4马穆特种兵伤害就更高了。
爆头队克制关系
这队还是比较看脸,能爆头都是克制,比较克制的有肉突队,纯突击,关羽队。略克制有火烧队,反击队。二者一般看脸,55开,对比织田的火烧队略输一筹。被克制:控制队,对方阵容有北定和朦胧钟摆时,爆头队基本是凉凉。不过这也是s2赛季控制队唯一敢拿出来说话的一个点。
总结:该阵容核心是以打最低兵力为目标进行攻击,形成秒能力。好处是回合快,假如最低兵力为主将,爆头后自己毫发无伤。打低配阵容这点就很亏,不能吃很多经验,例如打t4阵容,一般全打有33w经验,爆头主将顶多16w经验左右。爆头队虽然对技能要求不高,但是对英雄红要求特别高。最少三个英雄都要三星。决胜7级就更好。不管是力量还是其他属性,都能增加不少伤害。
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文明与征服
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