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英雄联盟手游:辅助鸡里奥怎么耍,看了就清楚

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-20 11:05:41
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最近放暑假了,这几天玩了玩联盟,不过由于上单老是抢不到,加之匹配机制老是给我辅助,于是我发现一个英雄玩辅助挺强的,但他也可以用来玩别的路,不过这一篇我主要讲辅助玩法。他就是——加里奥

不过由于英雄机制比较简单,所以我讲的会比较简括,具体比较重要的以及实战有用的我都会讲。话不多说直接进入主题。
(1)为什么加里奥可以用来玩辅助
可能会有少许人疑惑,但我还是给出我的看法。首先就是官方在区别这个英雄方面实际上就是定位到法师,辅助上面。我们在选择英雄页面的时候,点辅助界面就能看见有加里奥。这也是官方的一个看法。
我的看法是因为加里奥的支援,控制能力。众所周知,作为一个辅助最大的就是给团队队友提高帮助,这个帮助可以上作用在自家队友上面的(例如回血,加盾,回蓝等等)也可以作用的敌方英雄上(例如眩晕,嘲讽,降双抗等)而加里奥正是属于第二种辅助,同时加里奥辅助还能出肉,既保证了一定的输出控制还能维持坦度,何乐不为之?还要重要的一点就是机动性高,其中大招的远程支援,以及3技能的位移让加里奥作为辅助可以去游走抓人或者配合队友反打。
(2)技能解析

解析:被动技能可以说是加里奥前期主要的输出,因为加里奥在前期没有装备的支持时,时候是比较低的,同时剩下的4个主动技能中,3个伤害都不高。所以被动的强化攻击自然就成了输出来源。不管是玩中路还是玩辅助,我们都可以很好的运用到被动。可以一次性攻击到兵线,把兵线血量打低让射手更好的补兵或者自己直接清掉。同时在前期3级的时候,可以爆发一波和对面换血。

解析:一技能看上去就刮出两道风,但实际上这个风怎么刮能把收益最大化还是有考量了,具体如下:

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不管是玩中路还是辅助,我们用1技能最好是连兵带人一起打,因为风是从两边刮过去再集中,所以我们可以用风的路径刮兵,集中点在敌方英雄占位的位置,这样子就能消耗到人,这个技巧在玩辅助最常用,因为我们不用补兵,所以最好就是压低兵线血量让射手补,然后把技能集中伤害打在敌方英雄身上,这样子就把技能收益最大化了。当然也能用来探草,虽然说辅助加里奥可以肉,但用技能探草比较好,主要是听声音变化来判断草丛有没有人。

解析:2技能是对加里奥作为辅助来玩最有用的,首先2技能可以嘲讽控制敌人,用来抓人或者说帮助队友转移伤害非常好,其次就是2技能的被动效果。首先被动效果之一就是加护盾不过只抵消法术伤害,但是面对对面辅助,大部分都是法术消耗,所以说我们可以利用护盾去和敌人换血,其次就是被动效果之二,免伤:

虽然免伤不会很多,但加里奥是免伤双伤,再加上肉装,加里奥抗伤的能力并不低,这也是官方把加里奥归类为坦克列原因之一吧,所以说,玩加里奥辅助,只要队友在的时候,我们抓到时机都是可以去顶着伤害打一套消耗换血的。如果玩的是中路那就更好,有伤害有坦度,换血不会亏。

解析:3技能就是一个位移控制技能了,一般是配合2技能使用,提高2技能的命中率。3技能释放后会后退一步再往前冲,我们可以利用这个来走位,躲避敌人追击时的技能。其次3技能的冲撞击飞只能击飞敌人一个,不管多少人站在一起都是一样。所以在选择击飞的人上面可以选择核心攻击目标或者是最近的那个,同时冲撞过程可以被打断,例如锤石和机器人的钩子,洛的击飞等等,但是我们也可以打断敌人向前冲的状态。所以释放3技能有时候需要一定的预判。
3技能可以搭配闪现使用,增加位移距离,同时更好的打敌人措手不及,但释放闪现需要在冲撞出去后快要结束的时候释放才能完成,要不然就是中断冲撞。3技能不能搭配推推棒使用,如果搭配时候,会在冲后再位移,达不到增加冲撞距离效果。

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一般123技能有一个连招,也是局内频繁使用到的,不论是开团,抓人都是这个连招:
3(闪)21A

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这套连招是比较衔接的,基本上没有什么前后摇,至于闪现用不用我的建议是用,因为3技能本身距离就不长,除非我们蹲草,其他情况在敌人知道我们位置的时候,我们都3技能会很容易被躲过去,有闪现的加持就能增加距离,从而打敌人措手不及。撞到人的时候,如果只有1个敌人,我们的2技能可以蓄力久一点,如果人多,并且敌人有位移很容易跑走,那就按一下就松比较好。根据情况而定,如果是敌人核心输出被撞到,那么就算周围有敌人,我们也可以蓄力久一点,保证敌方输出能够被我们抓住击杀。

解析:大招的作用说大不大说小不小,主要看怎么用。一般大招就是远程支援,但是在某些特定的情况下,大招可以作为保命技能来使用,首先我们知道大招有2.5秒的前摇,前摇分成准备和起飞,其中在准备阶段,对面是能够对我们造成伤害的,但是在等到我们起飞后,敌人就不能对我们造成伤害,这段时间大概有1秒左右,也就说大招前摇有1秒无敌时间,虽然看上去用处不大,但是在我们不小心被敌人蹲到的时候,有什么就是因为这个无敌时间成功跑路。还有一点就是,在打团的时候,我们也可以利用大招的击飞效果来打一个控制,但是需要注意的是,不能在我们有其他技能的情况用,这样子实际上降低了加里奥的团战作用。

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总结:
从上述的技能解析可以知道,在对线方面来说,加里奥实际上没有大招,所以玩加里奥需要以支援为主,不管是中路亦或是辅助,都是以支援为主而不是带线为主。在前中期我们清完兵线或者是没其他事情可以做的时候就可以去蹲草抓人。大中后期开始我们可以尝试去单带线,再利用大招回来参团,这样我们既能保证己方的兵线优势,还能及时参团帮助队友。
(2)装备及天赋介绍

时光棍:
我们知道加里奥主要是依靠技能打输出,不管是辅助还是法师,频繁的使用技能是常态,但是频繁的用技能会导致蓝量不足,而时光棍会返回受到伤害的百分之15法力值,相当于续航,其次就是我们在使用技能的时候消耗的法力值也会有百分之20转为生命值。另外就是时光棍可以叠加层数,每层加血量加法强和法力值,这就相当于辅助加里奥的输出来源,其次还能增加加里奥的坦度。作为辅助加里奥出他再适合不过。
板甲:
板甲的作用主要是加移速,护甲是其次。因为玩加里奥需要经常游走,而大招时间CD长,板甲的加速效果就在这时体现出来了。其次板甲能强化一次普攻,搭配加里奥的被动,伤害会更高。
金身:
金身可以换成钢铁烈阳或者推推棒,因为对于辅助加里奥来说,我个人认为出金身作用不大,最多就是保命等死,而换成钢铁烈阳,能够给队友加护盾,特别是在对面消耗型英雄多的时候,一个盾的作用是比较大的。而选择推推棒是因为可以近身敌人,虽然不能搭配3技能使用,但是在有时打团的时候,可以通过推推棒位移去更好的人2技能控制敌人。
兰盾:
防爆装,也就是护甲装,如果不出这个,那么再多血量的加里奥都只是虚胖,挨不住几下打就死了,所以选择出兰盾加足够多的护甲。不过在遇到对面是vn这些不依赖暴击伤害的时候可以换成反甲。
自然之力:
法抗装,和兰盾一样,不出的话对面法师打加里奥就像切菜一样。同时自然之力有加移速,对于加里奥也是比较需要的,所以选择出它。
最后一件可以不出狂徒,出狂徒是增加线上续航,避免频繁的回城补血,不出狂徒的话可以换成一件法强装,但是我个人认为,既然玩辅助,那就肉点没关系。

余震:
可以和2技能使用,在余震效果CD好了的情况下,我们可以去主动找对面输出换血,基本上是不亏的,因为余震提供的时候以及防御并不低。
残暴:单纯的加伤害。复苏之力:同样是增加加里奥换血能力,再换血后能依靠其回一部分血量。最后一个可以换成猎人天才,增加在河道的移速,便于我们来回抓人。
(3)对局思路
开局我们买红水晶出门,增加血量,学1技能。这里之所以不学2或者3技能的原因很简单,因为2和3技能是近身技能,就算打到了敌人,如果我方射手跟不上输出,那么这样子打上去只有挨打的份。
其次就是学习1技能可以在第一波线的时候消耗敌人,以及帮助射手打兵,从而达到快速升级的情况。至于1技能的用法在上面也说过,主要就是尽量打到小兵和敌方英雄最好。
在3级前都别去压的太厉害,不管射手强势与否。
3级后我们可以蹲草找技能,利用321A连招去消耗一波对面英雄血量,如果己方射手是vn这类前期伤害较高的话,大几率拿下人头。总之在3级的时候我们是有一波小爆发的,需要和射手提前讲清楚,免得射手不清楚,导致伤害跟不上。
前期在线上对线就是以消耗敌人压敌人走位为主,能击杀就击杀反之稳发育先。基本上在面对大部分辅助面前,加里奥都算得上比较强势,所以我们没必要慌,有机会就打即可。
一波和敌人对抗完一波,我们的血量接近底部,这时候可以直接回家,如果射手没有回家,我们先回家补好了状态,同时线上没有兵线,那我们可以换成扫描,然后去中路蹲一波。合理运用时间,帮助队友扩大优势。
如果说中路已经有优势了,那么就叫打野打龙,我们可以去看视野,去帮忙,实在没事做就提前去线上边草蹲着,等对面上线后还是能找机会打一套。

中、后期:
中后期的玩法基本上一致,所以合在一起说。
如果前期发育的好,中后期是均势或者顺风:

我们可以和队友说清楚,去单带分推,让队友去尽量报团,这样子打起团战来我们有足够的时候支援到。同时可以找机会开龙或者入侵对面野区,只要队友伤害可观即可。打团尽量避免在野区打,就算顺风也一样,在野区打团不利于我们的技能用到最好,很容易被墙打断。
其次,上高地的时候我们可以先手压进去,同样的需要队友在后面,压进去后以推塔为主,而不是去打人,要是实在推不进去,那么就卡兵线推进去。总之上高地的时候,我们需要当前排,如果队友还是和对面在高地打起来了,我们就需要帮忙,依靠2技能的嘲讽技能去控制敌人也可以直接给大招打一个范围击飞。
如果是逆风局:
那么就报团,特别是和中路以及射手抱团去抓单,抓单的时候需要带扫描,如果队友伤害不行,那就清兵线安心发育即可。逆风局抢龙可以等队友进去我们接大招,也可以我们直接闪现进龙坑蓄力2技能继续最大范围嘲讽敌方,然后队友跟上输出,总之不管顺逆风,在龙坑打架我们的优势会比较大。逆风局要把视野做好,特别是野区的边草和buff草的位置,需要我们常去探,要不然己方输出容易被蹲。
逆风局守高地也简单,看见对面压塔过来,我们可以直接32蓄力去打控制,然后再用大招。如果队友上了,我们的大招很高几率能击飞敌人。如果己方人数不齐,那就用1技能去清兵,高地塔可以放掉,等兵线血量不高了,我们可以321A去打一套。在兵线太多的情况下可以直接2技能蓄力去嘲讽小兵。
支援到时候需要卡视野支援,同时把眼换成真眼或者扫描。蹲人的时候需要有耐心,要不然抓不住。在感觉到队友即将爆发团战的时候,我们可以提前往队友方向移动,保证大招能够及时给到。蹲人的时候尽量走野区不要走河道。可以卡着墙角视野去蹲人。

总结:
不管是玩什么类型的加里奥,主要的一点就是技能要放的好,把击飞和嘲讽利用到极致,当然也不是什么情况都需要把技能用到最好,就像2技能,蓄力多少就完完全全是根据对手来选择。如果来不及怕对面溜了,那么就按了松,反之可以蓄力久一点。其次就是玩辅助都需要有的大局观,什么时候不该打团,什么时候不该卖队友以及什么时候可以卖队友,什么时候开龙等等,都需要根据考虑,而不是随机选择。就算我们不是节奏指挥点,但是作为辅助,这一点还是需要去做到。



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