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英雄联盟手游:陷阵之志,有死无生!——从娘胎开始的赵信手把手教学

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-15 03:19:45
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今天我给大家带来了全新的赵信攻略,比以往更加全面与细节,绝对是最细的娘胎开始的教学!也绝对是全网最细的教学!(总字数8000左右)


强度:🌟🌟🌟🌟🌟
操作:🌟🌟🌟
打团:🌟🌟🌟🌟🌟
支援:🌟🌟🌟


以下是为各位爆友带来的内容:

一、英雄详细介绍
1、英雄位置推荐
2、版本强度与理解
3、技能超详细介绍
4、技能加点
5、技能进阶组合操作

二、出装推荐
1、顺风出装
2、逆风出装

三、天赋推荐
1、正常天赋推荐
2、面对敌方灵活性高时天赋

四、对局思路打法
1、面对不同阵容刷野顺序(前期打法)
2、中期打法
3、后期的打法与打团技巧


一、英雄的详细介绍

1、英雄位置推荐

       
在这里我推荐大家赵信打野位置,因为其前期的强度几乎是打野里独一档的,而且机制也很适合打野,利用前期的强势滚起雪球。


2.版本强度与理解
        

                 在这个版本虽然对赵信没什么加强,但其强度一直还是居高不下,从手游出来是t0被砍了一刀现在是t1打野(最高t0),但在职业比赛里还是非ban必选,ban率位居第三。(和朋友排位时的t0,利用前期强势运营,单排就t1了。


         为什么赵信如此得职业欢心呢,因为手游不同与端游,前期节奏快,而赵信三级时是堪称最强打野,因为他可以2秒左右打出征服者,连有孤立无援的螳螂也不是此时赵信对手,所以在3级到4级之间,可以干很多事情,河蟹团几乎必赢,抓人也因为赵信的E技能追击,一般都可以逼出闪现。

         到5级时大家升R技能,虽然不再那么强势,但也至少和其他打野五五胜率,但有了河蟹,就能保证一条龙,我推荐杀先锋一侧河蟹,拿到先锋,这把游戏已经赢了三分之一了。

        用着拿到的先锋推塔,解放一路,让队友可以支援,扩大优势,中后期稳住控龙,反敌方的buff,敌方打野队友会忙于清线来不及过来的,一般敌方打野想反抗就被群殴,打崩敌方打野了,这把游戏就稳了。(当然有赵信也有缺点,后面对局思路会说。)


3、技能介绍

被动技能:果绝


        每第三下是强化普攻,额外造成30%物理伤害和回复【(7+每等级提升4)固定伤害+10%物理加成+40%法强加】的生命值。

        
这个技能搭配赵信E技能攻速加成,可以更加快速触发。重点来了,这个被动会一直存在,就是说赵信提前a两下,之后不管多久,赵信的第三下都是强化普攻,前期利用这个技巧抓人时特意a两下任意单位,再去抓人,打出更高的伤害,让抓人成功率提高。


Q技能:三重爪击

(技能成长如图)

        赵信下三次普攻被强化,造成额外的物理伤害,并且第三下普攻会击飞敌方单位0.75秒。不像赵信的被动可以一直存在,如果Q技能5秒任意三下强化普攻没有打出去,该强化效果失去,且Q技能进入冷却。Q技能强化的三下普攻命中敌方还会减少W、E技能的一秒cd。(该技能可以重置普攻,打断后摇。)

        
再说赵信Q技能的隐藏机制,会略微的提升攻击距离,不过真的很微小,下图中开启Q技能才能隔墙攻击到敌方。

GIF

(如图所示)        


W技能:风斩电刺

(技能成长如图)

        赵信在原地挥击长枪,造成两段伤害,两段加起来有100%物理加强,在前期就能打出很高的伤害!第一段命中的敌人会减速50%1.5秒,第二段也会减速50%敌方1.5秒(两段只能打出一层征服者)。


       同时第二段命中的话,会被“挑战”,让E技能冲击距离更远,且W技能背后一个身位的距离也能打出两段伤害,标记的目标还能获得其视野。(挑战只能英雄和大型野怪,标记野怪E过去逃跑很好用的。)

GIF

(如图所示)

        W技能还有一个最重要的隐藏机制!W技能的二段可以算作两次普攻,可以触发被动技能造成额外伤害与回复生命值。(但无法触发普攻特效)

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(如图所示)

       W技能只能标记一个单位,如果第二段命中多人,则受“挑战”第二段最远端的敌人,打团时切c很好用。
     (该技能可以W闪,在下方板块“进阶技能操作”中展示


E技能:无畏冲锋

(技能成长如图)

        这个技能是赵信的核心抓人技能,配合W技能可以拥有超远的追击范围,让敌方上天无门,下地无路,W降速与“挑战”,抓人很容易,配合赵信前期爆发伤害。

        赵信朝敌方发起冲刺,对目标范围造成魔法伤害与减速30%,持续0.5秒,且提升自身攻速40%,持续5秒。(注意这个技能是范围伤害,能造成范围减速!)如果敌方有“挑战”,冲刺距离会更远。

      (该技能在突过去空中可以用闪现和推推棒打断,这样就不会“挑战”敌方,R就可以击退了,被“挑战”的目标R不会击退,下一个就是R的技能,会介绍的,此时赵信到了敌方身后,可以用R将其击退到我方阵地,越塔和打团切c很好用,E闪R会在技能进阶组合展示教学。


R技能:星月护卫

(技能成长如图)

        横扫周围,对周围目标造成额外物理加成与法强加成的物理伤害,还对目标造成最大生命值15%的物理伤害,并击退他们,只有被“挑战”的目标不会击退,后大招范围外免疫敌方所有伤害。(免疫不了控制,如果敌方不在大招范围里,点燃和劫的大招都可以免疫,如果劫死了无法免疫,提莫的蘑菇等等同理。)

GIF

      (如图所示)

      此技能还有一个隐藏机制!大招受物理吸血加成,造成的伤害都可以按吸血率回复生命值!

         R被动:普攻和E技能攻击的目标会受到“挑战”,但“挑战”目标只能有一个,也就是说W挑战到敌方c位,但突然控制不住自己a了一下敌方前排,那c位的“挑战”消失,“挑战”会转移到a的那个前排,就突不到敌方c位了。


      (此技能可以R闪,在下面技能进阶组合展示教学)


 4、技能加点

               在图中很明显看到Q技能升一级才提升5点伤害!在这里就可以对他说哒咩了,不可能主Q了。

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        W技能每一段都加10的物理伤害,俩段就是20,还减1.5秒cd可以说香香的。
           E技能虽然每一层加35的伤害和5%的攻速,可他不减cd啊,而且两个E技能还不如一个W技能伤害。

       R技能每层减15秒cd,伤害还加75,有就肯定升。


       所以前期一级应该学E技能,利用一技能的攻速频繁打出被动快速刷野。

       二级升Q技能,这时候兄弟们问了为什么不升W技能,你不说香香的吗,其实Q技能虽然比W技能伤害低,但不是差距很大,而且Q技能cd短还能减少W和E技能cd,配合E技能刷野速度更快,Q技能并不拉胯,拉胯的是给他升级没什么用。
      
       三级就升W技能,之后主W副E,有R升R。


5、技能进阶组合操作

       想必兄弟们上面被我说的进阶操作,在这里我将各种连招都一一展示,并说出用到的情况与我理解。

光速征服者连招:E—a—Q—a—W—a

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        介绍:前期的连招,光速征服者,E过去的瞬间就能a,几乎同时打出伤害,接Q技能取消后摇a一下,再接W技能取消后摇,最后A一下就五层征服者了,伤害很爆炸,5级前其他打野很难打得过赵信。

卡一技能中路出其不意抓人:敌方小鸟Q强化普攻两下,5秒内闪现出去,E技能突敌方中单击飞。(比较废闪,不推荐。)

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       介绍:和朋友中路开黑时有奇效,不然你一个人,在哪里偷野好好的,突然闪现出来一个赵信,敌方中单确实反应不过来,咱们中单反应的过来吗?还只击飞0.75秒,早闪现逃了,我是那个中单可能会骂这个赵信是个星星。

W闪、R闪:W—闪、R—闪(W闪只能改变技能位置,方向无法改变。)

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       介绍:W闪追击敌方或者抓人可以用,用W闪挂上“挑战”,E技能追击。R闪在与敌方贴脸时很好用,将敌方击退到我方阵地。

WE闪R:W—E—在E空中用闪打断E到敌方身后—R

GIF


        介绍:此连招适合越塔,开团用,将敌方c位甩回来,自身因为大招还能免疫,但这套连招真的真的很难!


二、出装推荐

1、顺风出装(我个人喜欢的好用上分的推荐,还有很多比如太阳刀,幽梦比三相先出这种)

第一件装备:三相之力        解析这件装备是赵信的核心装增加200生命值、20攻击力、30%攻速、25技能极速,这些都是赵信需要的,生命值让赵信不至于太脆,攻击力20也很香,30%的攻速让赵信被动更加频繁,打出伤害更高,技能极速则是任何英雄都需要的。

        被动咒刃每次使用技能,普攻会额外造成200%基础攻击力,这非常高了,cd也只有1.5秒,十分契合赵信,赵信因为Q技能减WE技能cd使他会频繁使用技能,打出爆炸输出。
 
        被动狂暴,每次普攻命中敌方增加20移动速度,击败增加60移动速度,持续2秒
,这被动也十分契合赵信

怪的称号谁人不知,看见敌方就E,追着你就是a,配和移速加成,能一直追着敌方a。

第二件装备:铁板鞋或水银鞋(注意第三件装备做好再升级石像鬼)


          解析:提高移速和主动技能加移速,增加前期抓人效率,也更容易拉扯,看情况铁板鞋还是水银鞋,敌方控制多水银鞋,普攻伤害高就铁板鞋。

第三件装备:幽梦


        做解析:增加50攻击力、10护甲穿透、10技能极速,被动技能移动增加气势,满层增加50移速,且此时发动普通攻击,虽然移速会消失,但会增加25%攻速。很暴力的装备,此时出完也是中期了,移速加成与攻速加成,让其游走抓人转线更加快速,配合三相这个时候迎来强势期,顺风这个时间段,看见谁都不怕。

 升级主动:石像鬼


        解析:这件装备和赵信绝配,出了这件装备,赵信就可以强行开团,正常开团就是w“挑战”到敌方后排,E过去,R技能把周围的人甩开,只用面对E到的后排,R免疫其范围之外的伤害,顺风就可以直接切死。但是遇到敌方后排太后面,根本E不过去,就可以用石像鬼强行开团。打团时直接E敌方前排(敌方前排扎堆时最好),开大招,开石像鬼,这个时候,就遇到了有意思的一幕,开启石像鬼的你敌方前排根本打不动,后排因为赵信R打不到,此时我们后排可以输出对方前排,将敌方直接融化,剩下的对方后排只能逃。
        
第四件装备:血手(不一定看情况,看敌方阵容,下面在第五六件装备会说什么时候晚出血手,正常情况第四件出。)


          这件装备肉还有伤害并且保命,加成基础攻击力50%,还增加生命值300,最重要,被动救主灵刃在低于35%生命值时,会产生一个75%额外生命值的护盾,很厚的,触发护盾还会增加30%韧性!越肉又能打!

第五六件装备看情况而定:兰盾,智慧末刃,反甲



       情况1:敌方是暴击流ad,且已经起来了,第五件出兰盾最后补智慧末刃,克制现版本强势的暴击流ad,卡莎、霞等等,可以降低15%的暴击伤害,a自身的敌方15%的攻击速度,自身带来的护甲与血量也极高。

      情况2:不是暴击流ad但也起来了就出第五件反甲最后补智慧末刃高额的护甲与生命值,还能反伤,让如敌方重伤。

      情况3:如果敌方打野男枪、中路亚索等等暴击流英雄,拥有两个及以上,相信我别犹豫,第四件就直接出兰盾,后出血手最后智慧末刃,给他们安排上。之后看敌方ap魔法伤害高不高,不高就出血手,高的话出智慧末刃,增加50魔抗,还能加30攻速,低于50%生命值还能回血。(之所以敌方暴击流要提前兰盾,因为血手扛不住,如果不是暴击流血手第四件还是可以扛。)

        情况4:如果中单是爆发性法师,起来了,感觉到很疼(重点感觉疼就出),第五件就出智慧末刃最后看情况兰盾与反甲。(第四件出智慧末刃的情况很极端,要两个法强英雄且都起来了,在此就不提了)
         


2、逆风出装



第一件装备:三相之力(上面说过顺风逆风都出三项)介绍给就不出图片了

           解析:不管如何打野至少都要有伤害能力,如果第一件出肉,这把就废了,没有伤害的打野节奏不能带,想抢龙拼惩戒都不如他人。

第二件装备:铁板鞋和水银鞋

          解析:都逆风了,不出鞋子,人家鞋子早出了,移速比你快,打也打不过,逃也不掉吗。
水银和铁板的选择和上面顺风出装一样,控多水银,普攻英雄多铁板。

第三件装备:血手

          解析:又肉又能打,哪怕在逆风的情况,也要保证输出能力,要记住自己是打野。因为逆风所以出血手,因为其被动有高额护盾,增加容错率。

升级石像鬼:

         解析:逆风出了这件装备,赵信就可以寻找机会开团,直接E敌方前排(一定敌方前排扎堆时最好),开大招,开石像鬼,开启石像鬼的你敌方前排根本打不动你,后排因为赵信R全部免疫,此时我们后排可以输出对方前排,将敌方直接融化,剩下的对方只能逃,机会就来了,但是也不是绝对,最好是敌方压塔时,直接越塔的时候开团。

第四、五件装备:反甲、智慧末刃、兰盾

           解析:此时要出肉,肉装便宜容错率更高,这个时候赵信就一个站出来,用R打团寻找机会。  

1、敌方暴击英雄没有,出反甲,后出智慧末刃。

2、有暴击流英雄,出兰盾,不智慧末刃。         3、敌方有两个及以上法强英雄出智慧末刃,看是非暴击流英雄而定补兰盾或反甲。

第六件装备:春歌



        解析:增加攻击力和护甲挺好的,逆风都出到第六件装备了,这时候最好全员春歌,因为这个时间段,一波团就定输赢了,有春哥就相当于多一条命。


三、天赋推荐

1、正常天赋推荐


主天赋:征服者


        解析:这个天赋是万金油天赋,上面小编展示过光速征服者的连招,赵信可以在极短时间内打出5层征服者,对赵信老说这是伤害最高的天赋。

副天赋:残暴


        解析:打野最重要的还是前期强度来带动节奏,这个天赋想必其他天赋更能加强前期,使赵信把握全场的节奏。

副天赋:猎人.泰坦


        解析:能增加20生命值,之后每次击败或参与击败敌方英雄,可以增加20生命值和4%韧性,其中韧性很关键,可以减少控制时间。

副天赋:战略家


       解析:赵信的刷野速度很快,这个技能更加加强赵信刷野速度,刷野速度很重要,一步快,步步快,可以比敌方先抓人,先打河蟹,让敌人陷入自己的节奏。


2、面对敌方灵活性高时天赋


重点说一下主天赋,副天赋都一样
主天赋:相位猛冲


        解析:面对敌方及其灵活时,怎么也抓不到,如薇恩、ez等等,可以用相位猛冲,a和技能攻击敌方三下产生一个爆发速度40%—60%的爆发移速持续3秒,还有75%的减速抵抗,完全可以不怕敌方太灵活,赵信触发相位猛冲太简单E—a—Q—a一秒就好了。


四、对局思路打法(打野思路太复杂,主要随机应变。)

1、面对不同阵容的刷野顺序(前期打法)

面对敌方前期强势单人(主要红开,打法围绕前期先锋,所以主要受下面路线影响)

红色方(单人路在下)
          一般刷野都是红开,起手是不变的,但我推荐野还没有刷新去敌方蓝buff插眼,能观察敌方打野是不是想一级来反红,也能判断敌方打野刷野路线。(一级赵信特别弱,如果前期一级如瞎子这种一级就很强的,来反野,不过很少很少,尽量把buff拉拖回血,不要和敌方打野对拼,和他拉扯,等队友过来帮忙。)红buff打完之后看一眼单人路,如果敌方单人路在卡兵线,或者在压着兵线形成回退线,那就别犹豫去刷石头人。

        后去抓单人路,这个时间兵线应该深入,赵信很好抓,有红buff的减速,E技能减速Q技能挑飞,大概率是抓成功,没有抓成功也能逼出闪现和打成残血,为下一波gank形成铺垫。

       这个时间节点敌方蓝buff还在,敌方打野可能在反我们蓝或者在打三狼,但此时赵信已经三级,的强势期来了。对面单人路也才刚刚被打残回家或者死了复活,叫上单人路队友一起去反蓝buff和叫中单看一下自己家蓝buff。如果队友来了就直接偷buff,会比敌方打野先到他的蓝buff点,直接打buff,敌方打野到了,会被你和队友群殴,绝对逃不掉,buff和人头皆失。

        如果队友不来,这时候叫中单看自己家蓝的重要性就出来了,可以判断敌方打野路线。

       自己家蓝buff还在,就说明敌方打野在三狼,此时千万不要打蓝buff,打buff来不及了,打了还没技能了,小命都可以丢哪里,不过可以在蓝buff草里蹲,以三级的赵信足以gank死走过来技能不全的敌方打野,上去就是攻速征服者连招EaQaWa,不死也能打残。如果自己家蓝buff在被打或者消失,中单拦不住敌方打野反野的,这时候就直接打敌方蓝buff,不管怎么样也不亏还赚了,抓了一次敌方单人路。

       后下路河蟹刷了,如果敌方想打河蟹团,赵信四级完全不怕的,大概率可能拿到,之后回家打蓝,看情况双人路和中路谁被压的深就去抓,抓好之后就回家买装备,就准备打先锋了,因为有河蟹,所有一般都拿的到,拿到了就赢三分之一了。
(这条野路线完毕)

———————————————————

面对敌方弱势单人路(被我方压着打)

红色方
       与上面相同,去敌方蓝buff插眼,然后开红。因为敌方单人弱势,会被我们单人路压着打,所以不考虑抓。直接去小鸟,然后反敌方蓝buff,插着眼可以观察有没有,敌方蓝buff开就去打自己石头人,有就偷了敌方buff,打一个时间差,赵信刷野速度快,这次因为没有去抓单人路,所以直接打来得及。之后去打河蟹,这时候回家拿蓝buff,拿好蓝buff就三buff开了,哪怕自家蓝BUFF被偷也无所谓,已经正常双buff开了。之后看情况抓人还是刷野,敌方中和双人压的深就抓没有压就刷野,然后回家,买装备装备开先锋。

——————————————————

敌方双人路强势

        蓝色方(双人路在下)
        蓝色就比较固定,因为我推荐打法是围绕这先锋,所以看情况,只有敌方双人路敌方压的深才回去抓,队友劣势,但敌方卡兵线不压就不抓。

       抓的路线思路前半和上面一样,(去敌方蓝插眼—红—石头人—双人路—敌方蓝—下路河蟹—上路河蟹—自家蓝—抓双人中路压的深的或者刷蛤蟆三狼)上路河蟹不一定有,因为这次和红色方不一样还是,蓝色方刷先锋在上路,刷好蛤蟆三狼就回家买装备,尽量带一个扫描,如果上路河蟹被刷了,就带着扫描去龙坑那个草蹲一下,敌方会玩一会就来了,此时赵信还是很强的 EaQaRW爆发惊人(R可以取消W后摇,这套连招很简单,和光速征服者差不多,最多10个gif,就没有展示。),蹲到了几乎就是死就,在先锋了,没有蹲到尝试打,对面一般会来的。如果双方没有打起来想拼惩,注意在先锋快死的时候,用R把敌方打野甩开就好了,再打敌方也是不怕的,赵信强度前期很高,只要人数不少于敌方,注意好细节就好。


二、中期打法

1、顺风时: 
      顺风就是意味着,我上面说的前期打法都成功了,拿到了先锋,乃至两条龙,这时候拿到先锋的赵信看情况,去放先锋,看看那条被压的深,抓一波,然后当先锋,推一塔。(在这里我并不推荐放中路,会玩一点,中路就是最难推的,且此时敌方中塔大概率满血,如果抓死或抓残了敌方中单,或者是敌方中塔半血左右,那就别犹豫放中路,把中单解放出来,游走支援。)

        这个时间段看看敌方buff,记住敌方buff刷新时间,因为顺风,赵信本就强大爆发敌方打野抵御不住。(反野是看小地图,没有队友,敌方又支援过来就走,被送节奏。)

        推三座外塔,最好和解放出来的队友一起去抓人拆塔,龙出现了就可以控,还有主宰刚刚出来的伤害很脆的,可以直接叫上队友去杀,现在就以稳住不要给机会。

       总结:抓人推塔反野控龙,滚雪球稳住为主。

—————————————————

2、逆风时:
       
逆风时这说明什么,前期一二级的时候被敌方反炸了,或者被敌方拿了先锋。

       逆风最重要的是心态,心态是上分的第七件神装。

       敌方这时候会时不时反野,心态要稳住,可以和敌方互换野区,敌方打野会玩还会精准控龙,多去龙坑放眼。有时候敌方打野自信了,小龙一个人就可能打了,还不排眼,这时候跳出来赵信人就能击败没技能的敌方打野,其还没有状态,再开小龙,节奏就拿回来一点。(如果敌方打野在上路一侧露头,下路龙还在,可以开;反之下路露头,开上路龙。)

       如果敌方很稳,一直开龙抱团稳住,你看看你的队友,中双单那一路优势,就去抓,著名的理论来了,帮优不帮劣。(因为敌方优势,不一定抓的死,如果敌方打野在反蹲,你和队友就是一死一送,优势方抓就成功率高多了,敌方打野反蹲也有一战之力。)

        总结:(逆风心态很重要,反野不要怕,尝试互换野区,多去龙坑插眼,防止敌方开,也尝试能不能偷龙,抓人抓优势方,利用他的优势扩大整场优势从而拿到节奏。)

—————————————————

3、后期的打法与打团技巧

顺风时:其实顺风很简单,老老实实的别浪,别掉点。
        这个时候经济压制不多就别越塔打团,别看见高地推不上去心急如焚给机会,一直把兵线卡敌方高地,敌方不敢出来的,有大龙就开,敢出来抢龙,因为你们经济压制大概率赢,拿再拿龙就一波。
        敌方不出来抢龙打主宰团,就直接开龙,利用大龙的buff,敌方打团肯定打不过你们。(这个就是运营lck的家常便饭,哪怕敌方打团能打赢,就是不和他们打,利用兵线压高地,视野运营死他们,敌方的强势就好像打在了棉花上。)

       打团技巧:注意敌方c位,如果敌方c位进入W范围,WER起手(这个很简单,就三个三个技能从下往上按不算进阶技能组合没有展示),此时敌方全被弹开,零零散散分割战场。只有被E到的c位在你身边,R范围外的敌方英雄伤害免疫,一般此时敌方都会准备冲进你R大招范围,敌方阵容被打散了,你队友和你有充分时间切c。爆发打好准备开石像鬼,不要提前开,因为石像鬼加血量130%,但也减自身输出能力60%。因为分割了战场还切了c,团战大概率打赢。

———————————————————

逆风时:此时是逆风后期,大概率敌方每个人压了几k的经济,就老老实实别打团了,抱团别掉点,强势的英雄,赵信也可以尝试单带,但不能太深入。还得注意队友和敌方位置,察觉要打团或者抓你了,提前回去。敌方五人都在且想越高地打团时,和队友说别打一波,拉扯着打,此时赵信可以推塔给压力,使敌方无心团战回家。(41分带不推荐)

          推荐老老实实抱团,守着塔抓紧发育,五个抱团,准备迎接大龙团,这个不能让,让了就结束了,不让也很难团战赢,所以逆风翻盘难啊。当然敌方给机会,一直一个人露头还不走,就喊队友抓了,之后大龙就是自己家的,节奏就回来了,后期就是一波的事。

         打团技巧:
因为是逆风所以出装很多肉,不用指望自己打伤害,后期了队友也可以了,逆风打团有两种打法,一是保护队友,敌方有卡特、狮子狗这种爆发英雄,可以在其想切队友时R击退,再将其击败,这是保护队友打法。
   
          
还有就是强行开团的打法,在上面介绍过打团时直接E敌方前排(敌方前排扎堆时最好),在人其的时候主动开连招(E—W—主动技能—R—Q),E敌方前排过去(最好敌方前排扎堆)开W,在大招因为可以取消W后摇,先把减速打出来,接石像鬼,按Q一直a就好了,就遇到了这样的情况,开启石像鬼的你敌方前排是打不动的,后排因为赵信R免疫打不到,此时我们后排可以输出对方前排,将敌方直接融化,剩下的对方后排只能逃,可以尝试一波或者打龙。(后期打团就是比谁想融化敌方前排,谁家灌伤害更猛!)


结尾总结:
        
        谢谢各位可以看到底的朋友,这是对我最大的支持!因为打野教学,所以很复杂,第一次玩打野的朋友看了肯定感觉复杂,慢慢来,玩几把就好了。



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