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英雄联盟手游:控制坦度一体,敌人一旦被她控就等于死亡的英雄

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-11 03:24:39
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今天呢,我给大家带来了一个上手简单,团战强悍的辅助。众所周知作为一个辅助要么需要坦度要么需要控制,这个英雄两者皆得,她就是太阳女孩——蕾欧娜。

蕾欧娜玩起来还是比较简单的不吃玩家的手法,但是需要技能放的准放的好才行。要不然很容易导致开错团而输掉游戏。同时蕾欧娜作为一个硬辅,坦度是非常足的,加之技能的护甲法抗加持,让蕾欧娜在团战中能站的更久。那么我们直接进入攻略。
(1)技能介绍及解析

解析:被动技能可以看做一个加伤技能,可以让队友或者自己打出更多的伤害。因为蕾欧娜的伤害却确实比较低。不像锤石,萨勒芬妮这些功能性英雄到了后期有明显的伤害。不过这个被动作用一般,一般在我们面对对面残血脆皮的时候能提高击杀把握或者是提高一个人的线上兵线处理。
下图假人身上的光就是被动效果:

解析:技能一是应该控制,可以看做一个小大招。同时技能一的可以重置蕾欧娜的普攻。也就是说可以通过A1A这套小连招打出更多的伤害。不过技能一还是用在配合队友打人以及留人的时候比较有用。1秒的控制在前期线上的对打是非常有用的。并且技能一的冷却短,在一次对打中一般可以用两次,可见其作用。但因为是强化普攻的效果,所以一般是搭配技能三或者闪现用。

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解析:技能二是应该加魔抗护甲的技能,因为蕾欧娜是短手坦克英雄,在线上避免不了被敌方射手或者长手辅助的消耗以及在团战的抗伤作用。技能二就是用来面对这些情况的。例如对面辅助要是赛娜,光辉这种游戏,我们可以用技能二来规避部分伤害。对面射手是VN的话就可以用技能二来部分规避VN的第三环伤害。而且技能二会爆炸,炸到敌人(包括野怪)的话可以再增加3秒持续时间,相当于在一次团战或者对打中我们的二技能可以持续6秒,所以打起来的时候不要怕,顶到对面面前抗伤就完事了。

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解析:技能三一般我们叫为仙人指路,因为技能三有一小段前摇时间,同时指到敌人也需要一点点时间,所以技能三有时候很容易被敌人躲过去。技能三可以用来探草,有人的话就会直接过去,反之则没反应。对于同一条线上的敌人,技能三只会禁锢最后一个,同时只禁锢0.5秒 

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虽然禁锢时间不算长,但大部分时候技能三的作用远大于技能一,因为技能三属于远程技能,可以用来开团,也可以搭配技能一使用,这样子能造成对一个人控制1.5秒的时间,所以技能三的作用不在于禁锢时间,而在于能近身敌人。对于配合技能一的使用,一般是13A或者是3A1A,第二种多了一个普攻,不过我还是建议用第一种,因为技能三禁锢时间短,如果加一个普攻再用技能一来晕敌人的话,如果敌人反应快是可以跑路的。所以第一种容错率高。

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技能三还有一个注意点,那就是技能三比实际显示范围大了一点点。而且技能三释放后,只要敌人不处于不可选择状态,就算敌人闪现或者要技能跑路,我们也是能追过去的。所以在留人的时候看上去可以打不到,但我们试一试说不定还是可以留住的。同时技能三在冲过去的途中是可以被敌人打断的,例如锤石的技能一这些控制技能,所以使用前看看对面这些控制英雄的位置比较好。同时三技能可以搭配闪现用,不过闪现需要再前摇读条结束前用,要不然就失败

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解析:大招的作用是用于开团的,如果什么预判好或者对面走位差的话,我们就可以先手用大招控住对面的核心输出或者是人多的地方再接123A过去。如果对面走位好,我们可以自己用3技能近身对面输出,然后马上接大招,这样子大招也是能命中的,但要保证的是自己坦度扛得住先,如果是坦度低对面输出高的话这样子做有一点风险性。有时候留人的时候也可以直接用大招,因为有百分之80的减速。在某些团战中,对面输出环境好,我们的人追不上,就可以用大招来眩晕或者减速他。

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除了一般的大招开团留人,大招还可以作为一个视野技能使用,这个看视野的作用非常强大。我们都知道在峡谷里面如果隔了一堵墙插眼,就算这边插了眼那么也看不见隔墙的。但是蕾欧娜的大招可以看见一个大范围的视野,包括隔墙。这个范围大概是以蕾欧娜为中心,技能三为半径转一圈的圆。只要在这里都看到见,除了没被大招命中的草丛。
这个效果的作用在于我们打龙的时候对面想抢或者是打资源团的时候,用大招来打开视野。不过最好是有一点预判对面在不在草丛里面,这样子还能晕倒敌人,一举两得。

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以上就是关于蕾欧娜的技能介绍解析,从其中可以知道蕾欧娜的技能有三个都是控制,同时一个加护甲,所以说她是一个团战利器,不过作为利器就有两面性,有时候我们开错了人或者是技能三不小心靠近了敌人,都是极有可能导致一波团战失利,毕竟玩蕾欧娜的话队友都是信得过的。还有一点就是如果队友老是不配合,那就一定要和队友商量好。
技能连招:4321A
这套是最常用的连招,只要是我们先手,都可以用,其中尽量不接普攻,要不然对面容易跑路,不过要是对面英雄没有位移可以在大招后接个普攻也是没啥问题的。这一套是纯纯的控制链,控制时间达到3秒,加个虚弱被控到基本上就必死。

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装备天赋推荐:

这套装备不是固定的,可以有所变通,因为面对不同的阵容需要不同的出装以及顺序来适应。
基克的聚合:

有些人玩蕾欧娜会选择出日炎不出基克的聚合,但实际上这是错误的。我们从上图看见基克加护甲和魔抗,但日炎只加护甲,这点就比不过了。其次日炎虽然有灼烧效果,但这个灼烧效果不算高,想要提高需要打野怪,而蕾欧娜作为辅助是不打野的,所以日炎更加偏向打野坦克出,例如木木。还有就是基克在用了大招后的风暴圈能降低敌人移速加队友伤害相比起日炎的不断灼烧,增加队友的伤害会打出更好的伤害,加之我们有2技能就是贴脸对面输出的,这和基克的效果也是契合的。
守护之誓:

出着这件装备也是因为蕾欧娜本身是一个比较强势的英雄,需要不断的和对面互打,有时候还能直接越塔,而守护之誓能在越塔时候加盾加移速,便于我们和队友越塔,同时还能增加越塔后的存货率。如果我们被压,也能通过这个盾减少被敌方的消耗。就是有30秒的冷却,但也无妨大碍。
第三件的钢铁烈阳也可以换,不过鞋子都是选择冷却鞋,因为蕾欧娜的大招冷却比较长,冷却鞋能减少大招一定CD,能够适应中后期的频繁团战。钢铁烈阳可以换推推棒,这样子就是偏向抓人,利用推推棒的灵活机制,能让我们用1技能起手控制敌人,也能在团战的时候在技能够不到对面后排的时候用,或者是在留人的时候。
深渊面具是魔抗装备,同时能反蓝,因为蕾欧娜要依靠技能来打控制,频繁的用技能容易导致蓝量耗空,而面具在我们受到伤害的时候可以返一定的蓝量。当然要是觉得不用的话可以换成自然之力,自然之力加移速。
板甲就是加移速的,虽然有一点攻击加成,但还是主要是移速,因为蕾欧娜的腿短,走起来太慢了,板甲的移速加成能更好的跟上队友。兰盾是防爆的,后期对面射手起来了就出,反之出复活甲。如果对面有德莱文,我建议在前期出个小反甲,后期把兰盾换成反甲既增加护甲还能重伤减少德莱文吸血量。

天赋:方面也是以加护甲或者伤害为主。其中弱点可以换成凯旋,因为蕾欧娜没有回血技能,而且又需要抗伤,出凯旋可以回血,增加团战的抗伤能力。集群猎手是加移速的,还是因为蕾欧娜腿短,但也可以换成猎人天才,不过就要多去抓人,因为天才是在野区加移速的。忠诚是不变的,因为能给队友加护甲。而余震是因为与蕾欧娜的技能符合,一般我们有余震了就可以上去用321A打一波消耗,一般是不亏的。
(3)对局思路
对线思路在5级之前及其左右要分两种:
己方射手强势或者均势和对方射手强势。那么怎么区分呢?前期强势的射手有德莱文,VN和卡莎为代表。弱势以寒冰为代表。但在实际的对局中还需要考虑双方射手的消耗能力以及玩家的技术。

假设己方射手强势那我们玩蕾欧娜会比较舒服:
第一波线吃到,第二波线或者第三波线的时候让射手不要推线,让兵线正常汇聚,这样子对面射手和辅助才会出来补兵,我们尽量不漏视野,然后找准时机,直接13A打到对面射手身上,这里一般都是打到射手身上,如果打到对面辅助射手,那就马上往后撤,要不然我们会被反过来消耗一套是比较亏的。
不管二级这波强势点我们有没有出击,到了5级我们都是要找时机打对面一套,因为在5级也是蕾欧娜的一个强势点。同样是蹲草,尽量不漏视野。如果技能三能打到对面输出那就先手技能三再接大招,反之直接大招起手控对面输出再接技能三打控制。
一般在打起来的时候不要管对面辅助,我们只需要压迫对面射手的输出环境,不给对面射手输出环境就算是完成了任务。如果自己射手打不过辅助,或者是我们家射手被压了回去,那我们也要撤,不要死磕,是磕不过的。

假设对面射手强势,我们弱势:
那么就要选择避战,就算在2级的强势点也一样,不要想着控制,没啥用,因为己方射手弱势伤害跟不上一样打不过。但是在3级的时候,如果对面射手血量在一半左右,那我们还是可以打一下的。不过需要我们的射手血量健康。一般弱势射手会导致我们被压塔,这时候只要对面射手靠近防御塔,我们就可以321A控制射手套个虚弱,只要自家射手正常,基本上都能击杀,除非对面射手交双招跑路或者是对面辅助强势。例如光辉,莫甘娜这种有控制的英雄。
到了5级就好办了,同样是让对面压塔,等对面射手出现破绽,例如对面射手到塔里点人的时候,我们就可以直接大招交出去打一套,又或者对面辅助不在对面射手附近,我们也可以直接上。只要是控住了就把虚弱套上。然后一直顶着对面即可。如果找不到机会也不用硬上,只要我们自己稳住对面肯定忍不住的,一般弱势就在靠近我们防御塔这边打会比较好。

虽然5级是蕾欧娜的一个强势期,但还是要注意对面的辅助是什么,如果对面辅助是石头,那就需要注意和射手的距离,尽量别让石头一起大到,要不然很容易翻车。如果对面辅助是莫甘娜,就需要注意莫甘娜的免控盾,一般在莫甘娜免控盾交了后5秒左右打,要不然这个免控盾是能抵消我们的控制的,这样子就白搭。
龙团怎么打,一般是叫打野过来帮我们抓人,把对面抓到一个或者是把对面下路二人组打残,那我们就能和打野一起打龙,如果打野直接硬开,那就和射手过去帮忙,对面想抢龙的话我们就卡位置,把对面卡在出口,如果下路在下面那我们站在河道果子附近,如果是在上面,那就卡在靠近中路的那个路口即可,看见了敌人也不要上,就卡住位置,对面想过来我们就直接交技能控制,如果对面已经到了龙坑,那就把大招交到龙坑,尽量控住对面的打野即可。
在打完靠我们这边的第一波龙团后,如果我们是顺风拿到了龙,那就进入了中期,如果是进入了逆风,那我还是建议继续跟着射手发育,尽量把射手养起来再去游走,毕竟蕾欧娜的对线干架能力还是比较强的。逆风把对面下路一塔拔掉也该进入了中期,如果其他路队友实在过于逆风,还是进入中期,这也就是根据不同情况下蕾欧娜的中期。

到了中期的蕾欧娜就需要带节奏和队友去抓人,一般是选择有优势的一条路。帮这条优势路的优势彻底打开。尽量让射手也一起游走会比较好,因为如果射手一个人带线,如果射手没有位移对面很有可能会拿射手当一个突破点来打开劣势的局面。
抓人的时候把眼换成扫描,一般在5级后就换扫描了,因为5级后我们更多的是通过蹲草来抓对面是射手,带来扫描可以把草丛里的眼排了,这样子对面发现不了,所以去抓人就一定要换成扫描。
蹲人的时候尽量让线上队友勾引,例如故意过去让对面打又或者不打兵线,等对面来打,这时候我们就大招起手抓人,也可以3技能起手立马接技能一和大招,如果距离不够可以用3闪来控制,需要注意的是用3闪的时候闪现是在读条结束前闪现,要不然会失败。所以我还可以建议大家直接闪现拉进距离然后用大招控制即可。
中期压塔的选择一般是拿了先锋或者是对面掉点一个,我们全员状态健康,并且没有什么逆风的情况下,这样子没有先锋也可以压塔。压塔的时候如果对面硬收,那我们就和队友打信号强越,在兵线进塔的时候对面清兵我们就直接3技能或者大招起手来控制对面,进去打一套抗第一波防御塔的时候就马上出塔,不要抗太久。如果对面有石头,且石头有打招,那就不要选择在没先锋的时候强行越塔,容易翻车。
中期有时候也可以和打野入侵野区抓对面打野,一般选择buff附近,也就是反野的时候抓对面打野。如果实在遇不到对面打野那就就近抓人即可。

后期的就一定要队友跟团 如果队友不能跟团,我们的作用是发挥不了多少的,让队友尽量不要去带线,带线把线带出河道即可。后期主要以逼龙团为主。例如我们装作打龙,实际上就拉扯,等对面聚集密集或者对面核心输出位置暴露,我们技能打的到的时候就可以直接大招起手然后接上去打一套即可打出一个较完美的团,除非对面一个石头把我们家后排开了,那就不好说。
后期上高地团也是我们先手,前面说了对面要是有石头会比较难搞,所以我们在选择英雄的时候要么把身体ban了,要么就是先手开团,千万不要让对面石头先手开了我们的核心。我们先手开团要么开对面输出,要么直接开石头,不给石头放大。但对面石头要是出肉,我们就开对面输出即可。如果身体不肉我们在开,不管开石头还是输出,尽量是两个一起开到最好,要不然有其中一个没控到都不好说。顺风还是偏向开石头,因为石头的控制时间非常致命。

逆风的话就是和队友找机会单抓对面即可,我们玩蕾欧娜不管顺逆风只要技能丢的准,丢的好团战的胜率都会大大提升,除非队友实在不会玩。说一下抢龙怎么搞。
抢龙的话如果龙坑是我们这边的,我们有眼的话插眼,如果大招直接隔墙在龙的血量1000-2000左右的时候丢给人密集的对面,然后直接321A过墙打过去,配合队友,只要我们大招丢好了也是能抢到的。如果龙坑在对面,我们和队友分两边入口过去,不要一起一个入口过去。然后我们把大招丢给对面的输出,因为打龙输出都是靠在外面还喜欢密集,所以控制对面输出,就算对面拿到了龙,这波团也很容易翻车。

以上就是对局思路,总结一下就是,蕾欧娜以打架为主,保人能力并不强,所以需要我们有很强的意识和对局势的判断,丢技能要准,技能丢给谁也要想好。不要想着切c,任务只是压迫对面输出环境的同时尽量保证自家输出环境。
(4)克制关系和个人理解
蕾欧娜被控制的也就是石头,莫甘娜这两个比较严重,因为石头可以反开我们射手,而莫甘娜是有免控盾。在ban英雄的时候这两个尽量ban掉石头,因为石头对团队影响最大。在前期对线的时候面对对面射手伤害高,我们先出小反甲即可,能扛得住。至于锤石,机器人这些功能性辅助实际上问题不大,而火男,光辉这些伤害性辅助我们打起来会更好。
目前版本的话蕾欧娜还是比较强的,只不过热度比较一般,大家都去玩露露,风女,锤石,这些功能性辅助,似乎这些功能性辅助对于射手的帮助会更大。但这些辅助打团并没有蕾欧娜强势,同时容错率也没蕾欧娜高,蕾欧娜被抓了只要队友来了就能反打,但是风女,露露这些被抓了很容易就死了,而锤石这些被抓了虽然可以反打,但是技能直接晕一个,而蕾欧娜可以群体控制。
虽然蕾欧娜强势,但是极其需要队友配合以及信任的,如果队友都不信任,不配合,我们就算技能给的再好也是白搭,所以玩蕾欧娜不仅仅技术好,你个人对局内的局势也是需要有一定的理解。毕竟蕾欧娜是属于带节奏的英雄。
最好还是那句话,不管学到了多少,都希望大家在游戏中上分如喝水,快快乐乐游戏



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