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口袋奇兵【新人攻略】浅谈未来英雄发展趋势

作者:维他 来源:玩家投稿 发布时间:2021-07-28 05:09:58
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    出了新英雄弗里德曼·赫兹,看到英雄技能,很多人第一反应就是飞机不行了,但其实,我不觉得是这样。

  玩一个游戏,要从大局去考虑策划的意图,这个英雄为什么出?目的在哪,借此可以判断后续英雄的趋势,同时对于未来军种发展有一定的预期。

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   这里就不得不提到上次的空军英雄,亚瑟·哈里斯。对比2个英雄的技能可以看出,英雄的技能逐渐趋向于全军种克制,即这类英雄可以带自己本身的军种,也可以带其他军种,技能都可生效。只不过亚瑟没有迈出这一步,还是停留在空军,但是亚瑟算一个初期的尝试,即空军英雄对所有其他军种生效。而这次的赫兹算是进一步的进阶,具体战报还没出现,但从技能描述角度而言,我的理解是:赫兹的技能不仅仅适用于陆军。即,赫兹带海军,带空军同样生效。

  那这样的结果会导致什么?一个显而易见的词就是:战术大师。再看看新出的皮肤CVN-68的描述,也不再是单一的加强一个军种,而是空军与海军同时生效。对应的是什么?还是战术大师。

  为什么?可以看到的是,目前陆续有超级玩家出了大元帅,在大元帅虐打一切的论调下,似乎其他的职业都只是过渡,而大元帅则是终点。

  但这次新英雄,以及新皮肤的出现,给我们一个预期,那就是战术大师未必真的后期不如大元帅。另一个可以看到的趋势在于:后续的新英雄都将从单一的技能克制,逐渐发展为全军克制。

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    这次的陆军出了,会有人唱衰空军不行了,但想想下一个海军英雄呢?是否海军的新英雄对应的技能也将是,可以带三军,对陆军都有克制?在下一个空军的新英雄对应的技能也将是,可以带三军,对海军都有克制?

  如此一来,关于兵种强弱、英雄优劣的划分便没有那么简单了,未来更多的比拼将是综合的搭配。之前的纯大元帅论,纯英雄论、纯空军海军无敌论,都将逐渐瓦解。

  我对于未来的预期便是:

      1-英雄将普及出现3军通用技能,即该英雄的技能除了适用于本身军种,也将适用于其他军种;

      2-英雄的类型也将从之前的3大类变为4大类:单军种攻击增强型,单军种防御增强型,单军种攻击数量概率加强型,多军种技能通用型。

  3-目前的新英雄是战术大师的一个尝试,至少在海军和空军出了类似之前,应该不会停止此类英雄的产生,建议此类英雄收集,但是先不升星,观望。橙碎可以存着,等后续局势明朗再定。

     4-皮肤也将普及双军种或者3军种适用类型;可以看到的是战术大师后期发展起来通过英雄技能以及皮肤的克制,未必不能击败一些较弱的大元帅。 

  此次算是一个短篇,主要是看到近期的新职业,新皮肤,新英雄有所感。想强调的一点在于:橙色万能碎片无论何时都不会过时,但是英雄一旦选错便会后悔莫及,不如先搞个1星,让橙碎停一会,等局势明朗再做决定。

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