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EVE星战前夜无烬星河工业版本来袭!点击查看新版本全面分析~
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各位飞行员们大家好
EVE无烬星河手游
工业版本正式上线啦!
工业作为经济发展的基石
其变动必将对新伊甸的
市场格局产生重大影响!
今天E酱也邀请到了一位飞行员
为大家带来了关于此次工业版本
对于游戏未来格局的发展分析
下面就来一起看看吧
EVE无烬星河手游国服开了这么久,预热了数次的工业旗舰舰船终于在今天正式登陆EVE服务器,如同我最初预测的那样,在新工业旗舰的“冲击”下,绝大多数与制造相关的物资都出现了不同程度的价格上涨。
没办法,造新的旗舰需要消耗大量材料,而新旗舰在采矿能力上肯定是比普通采矿舰船要强的,哪家军团先拥有了新的旗舰就意味着拥有了新伊甸的绝对生产力,军团的制造大佬肯定是把制造线拉满、科研芯片放好、技能直接用自由技能点出来,争取在第一时间下水最多的工业旗舰。作为大佬肯定是不会缺ISK的,工业旗舰需要用到的材料在短期内应该会继续上涨,这种时候有点ISK的玩家都可以掺一脚赚笔小钱,不过要记得在合适的时机出手,这些材料大多数是会快速下跌的。别急着惊讶,为什么我刚才还在说材料会涨,现在就又说材料会跌了呢?
先让我们来回顾一下新旗舰的功能“挖矿”,作为一艘旗舰级舰船,它的采矿能力肯定比普通小矿船强啊,不强谁造它啊。那工业旗舰成批量下水后,有实力的玩家就会换上旗舰挖矿,这采集能力不就一下子上来了?最关键的事情是,大鲸鱼不出意外应该是具备矿物压缩能力的,这对市场上矿价的冲击估计会更高一些,你想啊,挖了这么多矿,不就是为了造船嘛,等新船的缺口被堵上了,新增的产量用去哪里呢?这就是为何我说,在短期内,各类材料、行星矿等会出现不同程度的上涨,但在长期来看,小行星矿带的产出价格会逐渐下降。用来生产新舰船蓝图的逆向残骸也是如此,想想最开始出无畏和航母的那个时间节点就知道了,任何新船的残骸都是在刚出的时候最贵,之后的价格会快速下降,如果在00地区耕地出了矿业旗舰残骸,能早点出手就早点出手吧。
除了新出的旗舰矿船,这次更新还带来了不少变化,各类特异点产出蓝图的数量变少,提高数据遗迹的刷新概率,并且新增5级数据遗迹点,给大伙翻译一下就是:当粽子的体验上升了!毫无疑问的,这次更新会出来更多的“摸金校尉”,看看基本被扫空的蓝图市场吧,这么大的需求量摆在这里,摸金玩家能不出动?再加上新出的5级数据遗迹点产出肯定更多,其他产蓝图的渠道又被削了,这波史诗级加强摸金体验后,之前金盆洗手的摸金玩家能不心动?
此外,蓝井的CD和消耗燃料调整估计会影响到新伊甸燃料的价格,不过这个影响在刚刚更新还看不大出来,考虑到大鲸鱼的出现本身也会影响到燃料,我个人认为燃料在短期内还是会上涨的。至于燃料在之后会不会继续稳定上涨,还要看大鲸鱼挖矿的表现和压矿的消耗了。拉远了说,工业旗舰的存在会进一步降低普通舰船和旗舰的成本,船会更便宜。这应该也是大家期待工业版本的原因了。
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EVE星战前夜无烬星河
《星战前夜:无烬星河》是EVE官方合作手游,由冰岛Crowd Control Productions正式授权,网易游戏和冰岛Crowd Control Productions顶尖团队合作开发的《星战前夜:无烬星河》,在忠实EVE原作的基础上,将发挥手机可随时随地游戏的特质,为玩家打造一个“新伊甸”的平行世界。在《星战前夜:无烬星河》中,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,可以加入军团参与星际战争,或是自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。《星战前夜:无烬星河》中的每一段历史都将由玩家们谱写。
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