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猫和老鼠欢乐互动:5v5猫玩家打法思路
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5v5的第一个消息可以追溯到去年春节
做为去年猫鼠周年庆的重头戏之一
官方对这个模式下了足够的功夫
在我印象中,除了现在的春节大作战和谁是外星人外
官方也已经很久没有出过新的模式了
当然网易的优化在业界中是出了名的差
所以设备适配以及优化还是存在一些问题
根据官方的说法,为了避免因部分玩家设备卡顿无法流畅游戏,出现掉线挂机等影响其他玩家的情况,他们在5v5团队奶酪赛开启了性能检测,从而保证5v5团队奶酪赛对局的流畅度,部分性能不符合进入条件的设备将暂时无法进入5V5的匹配。 性能要求:截止至2020年对于手机配置内存不低于6G,芯片不低于高通骁龙820(四年前上市的芯片,典型代表小米5)的玩家,在5V5团队奶酪赛中能流畅进行游戏。不过部分机型也会因为使用环境造成性能降低,从而受到限制。
官方同时给出了一份常见限制机型表,感兴趣的朋友可以参考一下,看看里面是不是有你的机型
注:以上只代表常见受限制机型,不代表全部受限制机型
| 机制 |
在打法思路开始之前,首先需要了解一下一些机制
一:游戏胜利规则
在游戏场上有两只队伍,每只队伍一只猫四只鼠,玩家需要相互配合取得胜利。
胜利条件:一方猫玩家放飞三只老鼠后胜利
特殊情况:
(1)如果时间结束,则谁放飞的老鼠最多谁获胜
(2)如果时间结束双方放飞数量同样多,则谁先放飞谁获胜
(3)如果时间结束双方均未放飞一只老鼠,则哪方推奶酪数量越多谁获胜
二、游戏基于原版做出的改动
5v5有两个环节:侦查期和奶酪期,相较于原版删除了墙缝期。
侦查期猫方依旧需要破坏敌方机械鼠并且保护自方机械鼠捡经验蛋糕,而机械鼠的变化非常大,可以原地复活,在半年前的一次更新中机械鼠可以使用技能来攻击敌方猫咪或机械鼠。
机械鼠的技能有两个:第一个是大铁锤(CD:10s)机械鼠唯一的攻击技能,攻击到敌方机械鼠时敌方机械鼠会损坏并进入技能CD,攻击到敌方猫咪不会造成伤害,只会让猫咪有短暂的眩晕(眩晕时间可参考杰瑞铁锤)如图
第二个技能根据官方的说法叫动感光波(CD:10s),可以对敌方机械鼠造成减速效果,因为减速效果特别厉害,几乎跳不动和走不动路,所以可以先用减速然后一个预判锤一击没,轨道是一条稍下斜的斜线,如图
提示:当你正处于技能CD中时被敌方打坏,技能CD不会重置为零,会依旧进行倒计时
补充:奶酪期猫方可以通过爪刀破坏火箭(技能不行)鼠方则可以通过鞭炮这类AOE道具来破坏火箭(普通道具和技能不能破坏火箭,如花盆冰块,海盗的金币等,但是炸药桶还是能)。猫方双方都可以修复火箭,而老鼠不能。
奶酪期猫方依旧是老样子,抓住老鼠然后放飞。老鼠方也依旧是推奶酪,推奶酪可以为全队增加状态。鼠方增加的状态很简单:减少己方火箭救援时间、提高健康值恢复速度;而猫方增加的状态非常强:增加攻击力(仅限自方猫)、减少绑火箭的时间、减少爪刀的冷却时间,这在5v5这种老鼠血量增强的情况下是非常重要的。状态的时间取决于老鼠推进的是他们推进的第几块奶酪,推进第一个奶酪增加的状态时间是60s,第二个奶酪增加的状态时间是90s,第三个奶酪增加的状态时间是120s,推完三块奶酪之后再推奶酪不能再增加状态,只起到阻止敌方增加状态的作用
注意:当队伍推完三块奶酪之后虽然队伍不能增加状态,但是敌方如果此时推进一块奶酪也会增加状态
当然,为了增加游戏乐趣和操作性随机性,官方添加了“抱起”这个功能,简单来讲就是鼠玩家可以攻击敌方老鼠处于虚弱状态,当敌方处于虚弱状态时,玩家可以抱起敌方老鼠丢上火箭,也可以攻击敌方造成伤害和眩晕。自家的老鼠也可以抱起来攻击敌方(丢不上火箭),不需要处于虚弱状态,当自己家的老鼠处于虚弱状态时只能治疗不能抱起。
这次我想尝试一下以新的方式结合自己的风格去介绍一下打法思路
| 猫玩家打法思路 |
以猫玩家的视角我出了一个问题:在下图中,如果选择最佳的位置,你会出哪里?
在玩家看来,最优的选择无疑是杂物间。事实上确实如此,这里涉及到一个游戏的判定:在原模式中,猫玩家的小地图是全部解锁的,可以看到所有经验蛋糕的位置。然而鼠玩家的小地图是全黑的,需要出动机械鼠以探索地图寻找经验蛋糕,虽然在5v5里猫玩家的小地图依旧是全部解锁的,可是鼠玩家的小地图依旧是全黑的,这时候,猫方走过的任何路也会在鼠玩家的小地图中解锁,并且显示经验蛋糕。所以开局选择杂物间,可以让鼠玩家得到经验蛋糕的位置,让队友更快的捡到经验蛋糕
如果你是鼠玩家,在实战中也可以推理:因为猫首出的地方往往都有很多经验蛋糕,所以如果感觉自己技术好的话可以去一下,因为敌方的猫和老鼠说不定也会有这种想法
在事实上,这种经验蛋糕的分布在实战中有很多种情况,比如这个
这时候需要按照路线去,拿上面的图举例,杂物间和阁楼各有两个蛋糕。因为地图共享,所以可以先去杂物间或者阁楼,让自己的队友看到经验蛋糕的位置,继而阻止对面拿经验经验蛋糕。
当然,猫玩家攻击敌方机械鼠也可以增加经验,但是很少,不如用爪刀攻击猫玩家实在
侦查期算是为前期和中期打好基础,目力所及,在一把正常的对局中能够从侦查期升的最多的级是六级,一波侦查期直接升了五级,由此也可以看出侦查期的重要性
在21年5月8号的更新中,5v5的侦查期由一分钟调整至两分钟。这从之前要求的反应快一下子变成了技术高和队伍配合默契
首先,此次改版后,鼠方其实是更难打的:持有一定的经验蛋糕很容易被对方追到天涯海角难逃一劫、持两个以下的蛋糕躲在一个偏僻房间如果队友不给力还是不行、去外面浪又很容易回家,种种情况加起来很容易出现一半以上的经验蛋糕集中在一个房间,两只猫和大部分机械鼠都冲向那的情况。这种情况下对猫的意识是有极大的要求的,在先打哪个、掩护队友等等问题下如果出现重大决策失误基本被暴打,而且对角色本身就有要求,像汤姆这类爪刀CD短有手枪、剑汤爪刀距离长有冲刺这类集体伤害等相对来说比较容易守,如果是牛汤这类爪刀CD长弹弓CD长的除非周围道具多且队友靠谱否则相对来说很难守。角色的考虑在这一刻成为关键之一。
猫方打机械鼠其实不是那么重要,重要的是掩护自己的队友,经验蛋糕的加成比打机械鼠大得多,在条件允许(比如经验蛋糕大部分掌握在队友手里)的情况下可以去适当骚扰敌方猫咪(击晕必带)鼠方如果持有一定数量的经验蛋糕离猫能有多远能有多远,但不要跑到阁楼或者杂物间等这样的死角。如果蛋糕集中在一个地方而你身上没有的话可以去拿,别担心自己白给送经验,你不送多经验是很少的。
为什么要这么看重侦查期?为防出现这样的情况
这里是5v5加长版侦查期个人单排实况
这里也有一个问题:第一个奶酪和第一个将老鼠绑上火箭,你会怎么选?
这个问题在实战中会碰见很多次。对于猫玩家而言,虽然在前期第一个绑上火箭能够稍微打开局势,但是如果成功掩护队友推进第一块奶酪时往往能够打开更大的局面。这是因为如果在前期第一个获得状态时能够更快的抓住老鼠并且绑上,玩得好的往往能够在第二块奶酪未推进之前就绑上两个老鼠,打开的局面相比第一个将老鼠绑上火箭更大。同时对于鼠玩家而言,推进第一块奶酪时推进第二块奶酪往往更加容易,而且就算绑上队友也能够轻松救援。所以得出结论:第一块奶酪的状态比第一个绑上老鼠更重要。
简单说,猫玩家需要掩护队友推奶酪的同时尽量放飞老鼠,而老鼠需要与敌方老鼠斗智斗勇,尽量抢奶酪,因为状态会对敌方有很大的威胁,所以状态是必抢之物。而且推奶酪也会为全队增加经验值,在后期所有人都没有状态的情况下可以利用前期带来的等级或人数优势取得胜利
注意:因为老鼠之间可以互相攻击,所以要避免白给被绑上火箭,剑杰、剑客莉莉和剑菲这种高伤害的角色在对局中经常会出现,所以要避免白给避免队伍被四绑
当然,只要你技术过硬并且选的角色可以很轻松地直接抓起,比如这把我两个队友白给对面状态正盛
照样可以大逆风翻盘
| 角色 |
目力所及,在5v5中常见的猫有这么几位
1:汤姆
汤姆是我本人经常用的角色,他的技能类型在5v5中也十分适合,这里简单做一个技能介绍
技能:发怒冲刺
发怒冲刺可以让汤姆进入无敌的状态,面对那些爪刀CD短且带了击晕的猫守着秒飞火箭时就可以开无敌绑火箭,而且在敌方老鼠较多距离差距较远的情况下也可以开技能赶路抓老鼠,在实战中不失为一个很好的技能
武器:手型枪/平底锅
这两样都可以对敌方造成眩晕掉落手中的老鼠,但是出场率最高的往往是手型枪。手型枪相比平底锅虽然没有伤害,但是比距离手型枪更有优势,利用这点在面对即将秒飞的队友时可以打手型枪挽救队友,在三级时打好手型枪能够一击必杀,给敌方老鼠带来一个出其不意的效果。无论是追击、掩护队友、“抢”秒飞还是控制猫咪,都是一个不错的技能
被动:“抓鼠能手”
这里主要起作用的是一二级被动,一级被动可以回血急救,二级被动能够让汤姆一边抓住老鼠一边掩护队友推奶酪。当然二级被动的用处不止于此,他甚至能够用来进行一些让敌方意想不到的操作,比如抢秒飞。当你手上抓住老鼠时,如果你的队友在火箭上即将被放飞,你可以利用二级被动的特性,破坏即将秒飞的火箭拯救队友,然后修复火箭放飞敌方老鼠。
要想最快的破坏火箭,776卡组(击晕、乘胜和熊燃)是个不错的选择。因为火箭不是实体,所以破坏火箭时爪刀CD不会增加。实测,buff状态下的汤姆搭配上七层的乘胜空刀CD为0.9s,在有状态的情况下破坏火箭需要六刀,6秒就可以破坏一个火箭,修复火箭的速度参考二级被动的库博绑火箭的速度,绑火箭也不用很久,完全不用担心挣脱。
汤姆776卡组在5v5里比较常见,面条大鸽在一场5v5的视频中就有带这套卡组。这套卡组在5v5里的优势不仅赶路快,而且减短爪刀CD,配合状态追击老鼠非常简单。在抢秒飞火箭的时候你跑得比敌方猫快,又有技能,残血的时候也可以靠一级被动自救。击晕配合上汤姆爪刀的CD非常不错,如果对面不是汤姆、塔拉或者有震慑的剑汤你守在他身边他几乎绑不上火箭。在5v5里汤姆配合776卡组是一个不错的选择
2:牛汤
不知道为什么,牛汤这个爪刀CD长得一批实战没有多少伤害的角色在5v5里玩他的人很多,几乎我玩猫对面每一把不是汤姆就是牛汤。讲实话,牛汤我个人真心不推荐。你说他有伤害,在5v5里除非队友靠谱搞到加成不然几乎没法打。你说他的牛有眩晕,命中率堪忧,如果不是突袭非常容易躲避,而且在阻止敌方绑火箭时如果空刀那么他完全可以当着你的面绑,而且破坏火箭时有这等爪刀的时间游戏早赢了。
总体来说,玩牛汤必须确认自己的队友靠不靠谱,在对局中如果队友不靠谱那么牛汤基本废掉,所以单排不建议玩牛汤
3:图茨
图茨我个人玩过几把,同样依靠队友。他的核心只有一个:喵喵叫
喵喵叫这个很吃等级,如果没有到三级非常废,所以前期配合队友争取等级非常重要,到了三级后基本可以乱杀,如果对面不是汤姆和塔拉只要喵喵叫CD一好如果距离很近的话对面几乎逃不掉。而且在掩护队友推奶酪中图茨的喵喵叫也确实挺好用,因为他是范围伤害,所以比起汤姆他能够更好的掩护队友拿到经验和状态。同时图茨的爪刀CD也很短,在破坏火箭和阻拦敌方绑火箭上图茨也非常强势
4:塔拉
塔拉也是一个挺不错的角色,虽然最近共研服被削正式服掉下ban位,但是他在5v5也非常强。套索也可以玩出一些出其不意的效果,穿墙、阻止敌方绑火箭或者远距离绑火箭等非常香,但是塔拉也非常看状态,如果对面有状态你没有的话你很难打死他,
TPS:塔拉如果有状态的话,一个爪刀加上一个套索加任何方向的技能都可以轻易秒掉有状态的汤姆(没状态的也可以)
5:剑汤
剑汤我个人推荐击晕必带,无论是在原版还是5v5都可以带,这样就不会造成忘记换专门卡组而忘记的烦恼(有些知识卡不会在5v5中生效,例如知识渊博),而且剑汤的连斩可以为团队推奶酪啥的很好的做掩护。奶酪期的剑汤无论是一级被动的额外距离还是冲刺的集体伤害都很好用,但开局升级就个人而言是个硬伤,可以通过攻击猫来升一级
注意:连斩是可以控敌方猫的,如果敌方猫走入范围内他也会被控到,但如果是单纯的技能释放对对面猫是无效的
6:侍卫
侍卫和图茨一样,核心只有一个:大炮
相比其他武器,大炮是远近通吃,在阻拦敌方绑火箭上往往能起到一个出其不意的效果。而且大炮的伤害也非常高,在有状态的情况下敌方猫几炮就没了。但是大炮也非常吃操作和等级,射不准等于白给,不到三级又非常难打,所以还是依赖队友配合
7:布奇
如果说汤姆比的是机动,那么黑鼠比的就是伤害。在以前的版本中黑鼠喝下兴奋一刀可以直接秒掉一只德克萨斯猫(现在不知道行不行),在对面有状态你没有的劣势下也可以打出翻盘的效果。三级桶盖也可以为黑鼠增加免疫控制的效果。但黑鼠毕竟只有桶盖和伤害,只有这些面对对面是不够的,在破坏火箭或者没有道具的情况下黑鼠是有巨大的硬伤的,在奶酪期如果不能快速升级很难打,所以这里不那么推荐
(注:冲刺不会对敌方猫造成眩晕效果)
其他的当然有艺术家去尝试,这里就不做介绍
在知识卡(猫)上,我个人推荐击晕和熊燃,击晕不仅能够中断敌方老鼠推奶酪,而且击晕造成的眩晕也能够让敌方猫放下老鼠,在5v5中起的作用远比蓄势大得多,推荐必带;熊燃则是更快地放飞老鼠,毕竟越快放飞老鼠越容易赢,就算后期放飞数相同系统也会因此判定你胜利(详细见上面的胜利规则),所以熊然也远比其他的卡作用更大
上面说过,状态对于猫玩家而言非常重要,所以抢奶酪是每个鼠玩家要做的事,其实抢奶酪我更推荐侦探杰瑞。因为侦探杰瑞不仅有隐身能够破防,而且烟雾能够增加推奶酪速度,三级烟雾能够让敌方禁止使用道具和技能,抢奶酪的时候非常好用
同样,三级烟雾能够让敌方禁止使用道具和技能,所以我们同样也可以利用这点进行辅助。比如敌方老鼠救援,当猫咪在场时放个三级烟雾,老鼠救援是必须要经过三级烟雾的,在敌方减速、没有视野、不能使用技能和道具的情况下猫能够很快抓住老鼠。同理也可以应用在敌方猫阻止猫绑火箭的情况,在猫想绑火箭时放个三级烟雾,因为敌方猫没给视野所以很容易无脑爪刀,非常容易躲,而且三级烟雾也有增加爪刀CD的作用,不用担心爪刀CD短的问题
在抢奶酪的时候不仅需要侦探这样的奶酪位,一些控制位也很重要。如果手上没有控制道具对面有控制的话就是给对面压奶酪。所以控制位在抢奶酪的时候也很重要。这里就随缘了,海盗、泰菲(推荐带感应雷)乃至剑菲头盔护对面,冲刺打伤害都可以,这里不做推荐
老鼠方的状态是共享的,这个对猫也一样,如果罗宾汉放二段跳那么自己的猫也是可以二段跳的。利用这个可以打出一些出其不意的效果,我在玩猫绑火箭的时候就见到过自家国王开无敌躲掉对面猫击晕的名场面,所以这个也可以把握一下。
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