战争怒吼:如何打好一场仗
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RTS(即时战略)类游戏,在总体上注重通过对资源的夺取、建筑科技的提升等战略层面的运营来获取优势,为最终获胜奠定基础。在这一层面的每一步决策往往决定本方在游戏中的整体走向,即资源的多少,科技的发展方向决定了能实现哪些的具体打法和战术,因此也需要慎重权衡,精心计划。
同时对RTS更为重要的在于,当有了战略资源和科技作为基础后,如何将战略层面的优势转化为游戏的胜利就成了问题所在,而每场游戏中具体的战术选择和即时的战斗操作就成了这种转化的关键。包括如何选择兵种搭配阵容,判断战力;以及如何在具体的操作中实现良好的站位和技能施放等。
作为典型RTS游戏的《战争怒吼》在整体游玩思路上也是与上述大体一致,本文将着重从《战争怒吼》的即时战斗层面出发进行一些经验分享,希望能够帮到各位领主。
1. 实时自由战斗
大多数竞技类游戏的一大特点在于,所有的操作是竞技双方同时进行和完成的,这意味着玩家在操作时可能并不会有十分宽裕的时间进行考虑。而RTS类游戏则更为特殊,因为在战斗时要求玩家操作一支由多单位构成的军队,且不同的单位在战斗时分别具有不同的功能,也就是说玩家需要在瞬息万变的战斗中更加迅速地操作和调整。在《战争怒吼》中,整支队伍中各单位群组的站位、领主技能释放的时机选择等,这都属于玩家在紧张的战斗中需要不断磨练的地方。
同时也正是因为己方所有单位都处在玩家的操控下,这也使得玩家能够更自由地实现自己对战时的一切战略意图和想法。通过制定合适的阵容搭配并选择合适的时机和方式进行进攻、防守以及攻防转换,实施各种灵活多变的战术,体验自主掌控战场的游玩乐趣。
2. 战前准备:对阵容和战力的把握
《战争怒吼》中的每一局游戏中往往需要经历多次战斗,而每次战斗的胜负结果不同程度地关系到最终的胜利,这意味着最终胜利并不是直接取决于某一场战斗的胜负。也因此玩家需要尽可能地慎重对待每一次战斗,尤其是重视在每一次战斗中的双方战损。首先是需要将己方的战损控制在合理的范围内,否则一场产生过大折损的战斗将会让己方的整局比赛步入艰难处境。其次尽可能地使对方产生更多的战损,更多的战损意味着损耗对方更多的资源,而己方英雄能获得更多的经验,而相对高等级的英雄往往是十分有力的战斗力。所以尽可能地掌控这两点,对于整局游戏的走向发展至关重要。
想要在战斗中对双方战损有更强的掌控力,关键需要掌握的就是合理的阵容搭配以及对每套阵容战力的合理评估。
第一,是关于阵容搭配方面,对于还不大熟悉游戏的新手而言,《战争怒吼》在游戏内为各种族都提供了几套易上手且效果不俗的固定阵容搭配(以下图展示了帝国与暗域两种族的推荐示例),细致地规划了前中后期大致需要出的不同兵种及相应的科技走向。而随着对战经验的累积增加,各位玩家也是可以根据自己理解进行自主搭配,更甚于是在熟练之后,根据一场游戏的对战走势,在游戏内调整阵容,随机应变以获得最优解。
(帝国战术推荐)
(暗域战术推荐)
其次在了解了基本的阵容搭配的基础上,需要了解的就是各阵容的战斗力,尤其是在对战时与敌方阵容相比时的相对战斗力,也就是说大致需要知道什么样的己方阵容对于敌方而言是相对优势的,而什么样的阵容是劣势的。
这种评估一般建立在对主要兵种能力的基本认识上,玩家可以在《战争怒吼》游戏内的各种族兵种介绍页面了解详情(以下以帝国基本单位“矮人步兵”为例)。当玩家能够很好地评估战力时,就既能够更好地上手操作每套阵容,以及在局内根据具体情况及时的调整自己的阵容搭配。
最后,对阵容搭配和战力的良好理解,往往对玩家时机选择会有很大帮助。根据对方阵容选择和科技走向,己方可以最大程度的选出好的时机进行战斗或夺取资源,比如对方如果选择前中期强势的阵容,而我方的选择在前中期相对弱势,那么前中期就不会是一个进攻的好时机,袭扰对方,偷取野外资源以及做好主矿分矿防守就会是更好的选择。相反如果对方选择慢节奏开矿升科技,将资源留至后期兵种,而我方恰好选择前中期兵种阵容,那么前中期将会是极好的进攻机会。因此更多地去评估双方战力,往往能使得战斗胜利更加轻松。
3. 战斗之时:基本站位和技能施放
当然,在对战中最关键以及最刺激的还是与对手直接进行正面厮杀之时,精彩纷呈的操作往往也在这时上演。然而各类精彩的操作中,最基础的就是整支队伍的站位以及技能施放,在熟练拥有了这方面的能力和意识后,各种更精细的操作才成为可能。
首先在站位方面,最基础的就是做好前后排的分区,一般而言按照“肉在前、奶和输出在后排”的原则进行。在《战争怒吼》游戏中,根据攻击距离不同,系统默认会呈现一个合理的前后排站位。然而通过点触控制某一兵种去向指定位置可以灵活的调整位置,这对于在不断变化的对战态势中,保持一个相对合理的站位十分重要。而合理的站位往往能使得己方战力能够最充分的实现,即整套阵容可以抗住最多的伤害,打出最大的输出。
(选中前排英雄向战场前方移动)
(比较理想的前-后排站位)
其次则是关于领主技能,这些技能往往功能性极强,有些可以在一定程度直接提升部队战力,如增益BUFF或者召唤部队;一些可以帮助领主更好把握战场态势,如探照范围视野;亦或在战局困境时帮助脱身等等。在游戏中领主可以选择携带两个技能,选择范围包括通用技能以及每个种族的特有技能。
(增益BUFF类)
(种族专属召唤类)
如上所述,这些技能功能性极强,对于战略和战斗层面都极有帮助,选择合适的时机施放这些技能会是一个对于改变战局十分重要的方面。
以上便是关于《战争怒吼》即时战斗理念方面的一些相关基础经验分享,虽然非常基础,但对于良好的游戏体验和操作提升却是必不可少的。莫格兰大陆上的战斗激烈万分,希望各位领主们在其中能有愉快的战斗体验!
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战争怒吼
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