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三国杀:萌新篇:模式玩法以及游戏内容大致介绍(上)

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-05-23 04:19:43
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三国杀基础知识会比较广泛介绍《三国杀》,不止是玩法上面,还有比如三国杀有哪些模式、什么页面点开之后有什么、三国杀都有哪些福利可以领取等等比较全面的为玩家服务的一篇攻略帖。
(友情提示,对100级以上玩家没有任何帮助)

入坑需知:氪金在这款游戏从某种方面来讲属于硬性要求。

除此之外三国杀对谁都是非常欢迎的。

☞三国杀目前主要模式以及玩法介绍☚

为了模式和玩法的公平性以及可玩性,不同的模式不同的玩法会有不同的将池。
排位赛会有排位赛的将池,斗地主会有斗地主的将池,军争场会有军争场的将池。都有相同但是各有不同
并且想要使用将池中的武将的前提也是你拥有了这名武将。

☞①2V2排位赛☚

排位赛位于三国杀首页正中间,排位赛在所有游戏当中都是具有一定重要性和庄严性的。三国杀也不例外。

关于排位赛:
在排位赛中,两名玩家组成的“龙”阵营会于另外两名玩家组成的“虎”阵营进行游戏。

排位赛的讲究多半体现在队友之间选择武将的搭配程度和互动性,也就是选择武将的技巧方面。
出牌方面的技巧是属于三国杀一个整体游戏的技巧,包括但是不仅限在排位赛中,所以我不会说太多出牌方面。

选将界面,进入选将界面,
玩家会获得根据排位赛将池随机选择的一个小将池(我自创的)。

相同队友的小将池都是一样的,选择这些武将的前提还是你必须拥有这名武将,

然后就是正式开始游戏。

选将时可以点击队友头像下方“为他推荐”查看队友拥有的武将并且推荐他使用。
局内点击队友角色头像左下角可以查看队友的手牌。
比如释放南蛮入侵万箭齐发这种无视敌我的AOE伤害时就可以先查看一下队友有没有杀或者闪,然后决定要不要释放。

比赛开始,玩家会依照顺序进行摸牌出牌,
由于模式设定的特殊性,排位赛还有一个硬性要求
:一号与四号是队友、二号与三号是队友。
而且由于模式设定的特殊性,一号位摸牌时只会摸一张。一二三号位玩家初始手牌为四张,四号位玩家初始手牌为五张。

这么设定主要就是一个公平的问题,先出牌就意味着压制。适当削弱一号位摸牌能力可以起到一个平衡的效果,。同样,四号位由于是每轮最后一个出牌,而且他的前两个位置都是敌人,所以他很有可能会遭到集火,增加四号位初始手牌也是增加他的防御能力。

点击排位界面上方的“将池”可以查看排位赛将池,


进入之后是这么一个页面,这个页面不止能查看将池以及你能够使用的武将,还涉及一个模式禁将的设定。不过排位赛不能禁将。 



回到这个页面,如果你仔细观察你会发现左上角有巅峰赛这个图标。



进入巅峰赛的基本要求:
本赛季排位模式段位达到传说或者上赛季排位模式段位达到大师四。

巅峰赛和排位赛基本一致,将池和玩法都是一样的。只是巅峰赛只能单排,并且巅峰赛可以设置三个达到四星的自选武将。
除此之外就没有差异了。

☞②经典场玩法☚

经典场位于游戏首页的左部,属于三国杀移动版中大热门模式,也就是平常两三个朋友在桌子上的玩法。
军争方面新手教程会教,如果认真看完并且现实生活或多或少和朋友玩两局三国杀那就不可能不会玩。所以我只简单介绍这个模式的一些事项。
至于相对进阶的猜测身份或者出牌顺序注意以及选将等,这种萌新攻略用不上。

经典玩法页面全貌,接下来我会相对完整的介绍


首先位于最左边的模式选择


5人标准在新手教程时就已经详细介绍过,军争与标准最大的区别就在于将池。

标准模式的将池包括我们熟悉的那些武将,比如郭嘉、赵云、曹操以及少数不到十个并不是很强势的武将。这个模式非常适合刚入坑三国杀的萌新,但是在有一些时间沉淀的老玩家眼中这个模式就相当无聊了。


玩法不过多介绍,军争模式的将池是三国杀当中武将数量最多的。而且军争本身就带有一定程度的娱乐性,这种娱乐性我认为主要有三个方面。一是与三国杀桌游玩法相同所带来的娱乐性,二是他并没有排位赛那种庄严感。三是五花八门的将池与数量众多的武将。

但是从萌新的角度看来,军争可以极快的增加萌新对游戏的整体认知和了解,武将技能需要萌新慢慢了解、一些进阶的操作也需要萌新慢慢了解、并且军争场的娱乐性也能够让萌新感受到游戏的快乐,所以我推荐萌新玩家最好先从军争和武将试炼两个模式入手,慢慢了解游戏。

国战玩法在你第一次进入这个模式时也会有教程和玩法讲解,相关的注意事项虽然多,但是杂,而且分量不重。玩一次基本就已经了解大概了。

国战将池也和排位以及军争一样,都有专属的将池。对于萌新我个人并不推荐去玩国战,等你肝到150级搞到国战专属武将再去打也不迟。

武将试炼,武将试炼对于我来说我比较在意的就是打过两关之后的300点经验值。

武将试炼每天会更新不同的三个关卡,就是选择指定武将然后获得胜利即可。通关后可以在任务页面领取300经验,
可能在其它游戏中300经验不足挂齿,但是在三国杀中对于几十级的萌新来说300经验已经足够在升一级了。

再来就是武将试炼每天随机更新关卡的指定武将,这些指定武将可能是标将,但是也可能是留赞张让这种萌新很难接触到的武将,
这样一来,萌新可以通过武将试炼进行实战去了解熟悉一些武将的技能和玩法,对于自己来说是很大的进步。

界面右上角介绍


组队:顾名思义就是组队,可以邀请好友或者工会成员一起进行玩军争,但是系统并不会因为你们是开黑就把你们分配成相同的身份,也就是说可能你朋友是主公,但是你却是反贼。
“友尽就在一瞬间”

我个人一般情况下都是牺牲自己成全朋友。

演练:军争场人机模式,但是还是需要联网。

我有一次就因为网络信号差想打打人机,结果发现还是卡死。

学习:随机切换到某位大佬正在进行的游戏界面,可以学习到一些出牌思路和其它技巧,但是我个人认为意义不大。

三国杀需要学习的东西不多,而且基本一学就会,真正能用出来的机会也不多,没必要浪费时间去学习这种技巧。

排行榜:顾名思义,但是我认为能够查看的榜单中最有用的只有巅峰赛武将分数赛季榜。

后面会提到为什么。

③☞斗地主模式☚

作为一种实打实的娱乐模式,斗地主模式并不显眼,但是他所能够带来的娱乐性和游戏性以及从游戏角度来讲能够获得的收益都是很可观的。

首先斗地主的规则:

游戏开始,三名玩家依次叫倍数,总共一、二、三、三个倍数可供玩家选择,直接叫三倍可以直接成为地主。
地主会获得两个额外技能,也是地主先出牌。


一倍数就等于100金票等于100豆子。
如果是地主赢了两名农民将会扣除等同于应得金票数量的豆子。地主会获得所叫倍数×2×100的金票
如果是农民赢了地主将会扣除等同于应得金票数量的豆子。农民会获得地主所叫倍速×100的金票。

而豆子作为参赛基础,最低必须拥有120豆子才能参加,每完成一局对局都会扣除豆子作为报名费。农民为10豆子,地主为20豆子。

游戏内与军争场排位场无异,大致规则也如上。

首页面


首页面左下角


斗地主玩法页面



右上角从左到右分别是金票豆子


点击兑换就能够进入金票商店使用金票兑换游戏道具。正常情况下一周白嫖一次武将五连抽不是问题。


除了普通场次的斗地主,还有至尊场,普通斗地主模式只要玩家豆子数量达到了120个就可以进入。至尊斗地主则需要2000。

至尊场与普通场唯一的不同就是金票和豆子的计算方式,但是这个也不难描述,只要把我上面讲的普通场的规则关于豆子和金钱的地方都乘以3就可以算出至尊场需要付出多少豆子或者赢取多少金票。

斗地主将池一部分

斗地主模式的特殊性,禁将在这里比起其它模式都是有一定作用并且可用度很高。关于这个又是一个单独的斗地主禁将思路攻略。
作为一篇萌新基础知识以及介绍的攻略帖,放在这里不大合适。

除了斗地主,还有很多精彩有趣的玩法被隐藏在了这里。当然很多特殊玩法都是活动限时开启。



④☞自由场和至尊场☚

游戏首页面的右侧就能够清楚看到。


首先自由场,自由场当中能够体验到的玩法和模式很繁杂,最特别的就是在很久以前三国杀的主流玩法,比如3V3,据我所知在以前排位赛就是3V3。

这里不会有匹配机制,只有房间,房间满员后房主就可以开始游戏,也可以召唤人机进行游戏。
虽然这里被赋予了很高程度的娱乐性,但是娱乐性和经典场来说还是差一点。

至尊场主页面


1V1至尊

游戏开始后,两名玩家将从武将池中随机选中的几名武将组成的小将池依次选择三名武将。
然后进行1V1比赛,双方各从三名武将中选择一名武将进行比赛。当一方一名武将阵亡后,他可以从剩下的两名武将中选择武将继续参加,直到一方三名武将全部阵亡。

1V1模式也有专属武将和新的将池,不过仍然可以理解为军争将池附属品。除了选将方面有一定技巧涵盖在里面。整个玩法整体体现出来的就是老旧、落伍和可玩性低。国战都更新迭代了,1V1什么时候更新迭代。可玩性不高,游戏体验也很差。

如果把经典场的军争和国战比喻成为小饭店,基本人人都可以自由进出,那么至尊场就是有一定门槛限制的小酒楼。限制部分玩家进入模式换来的是更高质量的对局。

至尊国战

解锁要求

(我胜率不够,所以没解锁。

再加上之前天天国战,刷不到我想要的武将直接跑,逃率高到离谱,所以最好别逃跑。

至尊军争

解锁要求

我也没解锁,主要还是逃率太高。

为什么我说这个至尊场换来的是更加高质量的对局,其实看一眼解锁条件就可以得知。
也就是说这两个模式的存在也就是为了给真心喜欢这个模式的玩家提供一个有力的游戏体验。相比较于经典场的“啥人都有”,至尊场明显更趋向于专业。


⑤☞个人信息☚

回到游戏首页


游戏首页左上角点开就是个人主页。


个人主页能够观察到的信息是很多的,常用武将、官阶、最高段位、游戏等级、游戏场次等等。

集灯和官阶

游戏官方将武将分为了很多个不同的“包”。比如最熟悉的标武将包。当你把某个包的武将全部收集完后就视为点亮了这个包的灯。
不仅会获得额外将力,而且在主页相关的灯也会亮起。
总结起来,收集特定包的武将用来集灯然后点亮,集灯的主要目的一是额外将力,二就是装杯。
作为微氪加非酋,集灯真的是一件难事。

官阶:官阶是官方设定的一个用将力堆积起来的一整个系统,将力足够的时候就可以升级官阶,升级到不同的官阶后都会有相应的奖励。
而将力的获取来源比较难,

获得新皮肤新武将以及集灯这三种方法通常是最为常见的拿将力的办法。
另外两种办法就是收集皮肤册以及武将升星。
但是实话实说,每一种办法都或多或少不可避免的需要氪金。
当然肝也可以。只不过和氪金比起来肝的用处不是很大。

官阶的作用除了或许奖励外唯一的作用也就是装杯,一种实力的象征。

个人页面最左侧关于个人游戏情况的介绍。

这些数据可以一眼就让人看出来你在三国杀整体玩家中处于什么水平,以及一些你的其它的。不是很重要。

比较实用的就是那个详情,

点开之后可以详细的看到这名玩家的游戏情况。
就是一种单纯的游戏历程的记录和对玩家实力的判断,用处也不是很大。



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