手机游戏> 万国觉醒> 游戏攻略> 万国觉醒

万国觉醒:“征服之王”亚历山大技能天赋加点与统帅搭配攻略

作者:沐沐 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-05-19 02:54:39
加客服,领福利

该礼包微信扫一扫下方二维码领取

image.png


将领简介
战场定位:「重装」「游击」「阵地」
将领品质:传说
获取途径:「幸运转盘」「金雕像」
天赋配置:「步兵」「通用」「进攻」

技能介绍
(主)王之庇护(1000怒):在自身生成持续4秒的1200系数护盾、并给予在圆形范围内的一支剩余兵力百分比最低的友军持续2秒的600系数护盾(可以是自己)
(被)身先士卒:在野外时(包括集结)、任何减伤害的效果对我无效,并普攻有10%打出1700系数伤害,并降低对方30%治疗效果,持续5秒
(被)御驾亲征:在野外时,提升所带的步兵单位30%的移速与30%的攻击力
(被)喀罗尼亚:无护盾在身时提升部队40%攻击力,护盾在身时效果转成提升部队30%防御力
(觉)阿蒙神之子(强化王之庇护):除了王之庇护本身的效果外,在放招时令圆形范围内的敌军(最多3个)受到的伤害提升30%,持续4秒
技能优先升级:无分别,每招都强

定位分析
亚历山大! 压力山大! 但是压力是给予对手的, 基本上攻守兼备,拥有大盾与输出,盾在增防,盾不在增攻 二技能是亮点,机率打出1700 系数伤害,这几乎是等于人家的大招伤害. 且在野外时,无视任何减伤的效果,这使他在集结或野战中势不可挡
而觉醒技更是犯规,直接帮敌人套上增伤BUFF,非常强势

用途
野战,集结

参考天赋图



武将搭配
「亚历山大 +关羽」
关羽的觉醒技是有盾生效时,技能提升15%伤害,刚好亚历山大是可以上盾,同时觉醒有范围增伤buff,可打出不错的效果。
「亚历山大 +理查」
常见于团战中,亚历山大有足够的输出令到敌人注意你,可帮纯输出的队伍吸收仇恨值,又理查也保证了生存性,这组合在集结中也相当好用,尤其是比较远的目的地,理查可以增强一点续航力。
「亚历山大 +查理」
双盾组合,但是由于他们的盾不会叠加,而是刷新,但在盾的成长系数低下的情况(就是兵量的多少不会太影响盾值),其实盾也顶多能撑1-2秒,所以也不会太过造成盾刷新而浪费了。
「亚历山大 +孙武」
热门野战组合,由于亚历山大的高攻,孙武可以把这优点更为延伸,且孙武大招击中敌队时回怒,这使得在团队中非常有效。

额外附言 :
由于很多人都纠结了搭配考量,以下单纯我的看法,在搭配亚历山大的前提下,理查比查理在实战中占优的点:
(1). 支援时间非常不缺,大家都是飞到前线作战,由你城市跑去战场都是30秒内的事情,跑速价值不高。要支援的还是留给骑兵,骑兵天生有1.25倍跑速加成。
(2). 步兵在战场中都不是优先被集火的对象,大家不会首选围你,反击价值低,要怎么的把反击价值提高,就是吸引人群殴你。
(3). 若是查理+亚力山大,由于亚历山大的觉醒技能非常吸仇恨,成功的把我刚说的第2点达到了,可是查理跟理查比相对没有硬度跟续航力,万一被集火的话撑的时间不会很久,有人可能觉得盾可以挡伤害,可是盾的系数成长率低的吓人,基本被别人一招技能就破了,还挡不住全部的技能伤害。
(4). 至于查理的盾大招还有+30%造成伤害,跟亚力山大很配的这个迷思。如果想要在团战中步兵求输出,真的不如人家李成桂,什至是孙武,一招下去总收几万。
(5). 理查的强,体现在回血跟减伤20%,减伤20% = 受到反击伤害-20%,受到普攻-20%,受到技能-20%。很强的被动属性。更不用说他的大招扇形减别人攻击力。





本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除

热门游戏

万国觉醒
万国觉醒
卡牌回合 上线
>>>若古中国与古罗
极速体验 畅快体验
前往

其他玩家还在玩

  • 相关阅读

  • 最新文章

万国觉醒

万国觉醒
类型:卡牌回合
安卓:05-17 03:33上线
>>>若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家? >>>在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验? >>>八万人在一个广阔而..... [详情]

>>>若古中国与古罗马爆发战争,凯撒与曹操在战场上相遇,谁是赢家?
>>>在战争策略游戏中加入MOBA和RTS,多人对抗遇上即时战斗,会是一种怎样的体验?
>>>八万人在一个广阔而自由的世界,探索、采集、生产、发展、战斗,会发生什么样的故事?
 
答案就在这里!
 
《万国觉醒》创造了一个你从未见过的战场——
横跨欧亚,11个古代文明供你选择,重演历史进程。世界传奇领袖在此集结,曹操、凯撒、源义经、腓特烈……人类历史上最亮眼的璀璨明星,在这个庞大而真实的沙盘世界上相遇,集结至你的麾下。
 
你作为英雄们的执政官,从地图一隅起家,探索战争迷雾,集结联盟军团;
随着实力增长,你将和同盟一起征战圣所,据守要塞划分领地,称霸一方;
当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座。
纵横捭阖之间,剑所指的方向,乃是万国之巅。
 
欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——《万国觉醒》模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数。
 
在这种战斗模式下,战争场面也变得极为宏大和直观。千人同屏的实时军团会战每天在各处上演,一切在大地图上即时发生,向你演绎大即是美、多即是好的冷兵器战争美学。
 
即便王座落定,游戏的后期也不会陷入无聊和枯燥,这是一个从不止战的世界——未来有30V30的联盟匹配对决、八大王国乱战的跨服对战,还有各种赛季制玩法丰富长线体验,用不同的地图、玩法和场景,让你的战术策略与战略运筹获得更多施展的空间。
 
从不止战,也不止于战。自由行军可以演绎精彩战术,也可以成为表达情感的工具,排列庆典仪仗,上演各种或欢乐或温馨的时刻。执政官们在此并肩而战,延伸出友谊与情谊,唯有一个自由而真实的世界,才能使人与人的关联产生如此真实的羁绊。 
 
这,就是《万国觉醒》。
 
执政官,跟上我们的脚步
 
——千军万马,即时开打!