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星辰山海经 | 山海战场最强攻略!如何抢榜抢烛龙?

作者:维他 来源:玩咖游戏 发布时间:2021-07-15 04:19:55
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新模式-山海战场最强攻略

「山海战场」的最全攻略,为了方便各位计算,我会列出所有相关数据,方便大家抢烛龙。

本篇攻略分为2部分,第一部分为杀敌榜部分,第二部分为宗派排名部分。

杀敌榜排行

先来看看杀敌排行的奖励:

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▷抢榜前提条件:不低于本跨区第一战力700万。

(例:跨区第一战力2000万,你本人的战力在1300万以上,就有机会抢前五的烛龙碎片。)

为什么这么说呢,接下来列举数据、截图作为例证。

▷要素一:精力,出战需要消耗精力,无精力则无法战斗。

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每天恢复120精力(隔天不会恢复),前一天的体力不会累积到下一个刷新日,即每天精力不管刷不刷完,第二天都会重置至精力上限。

每天有8次恢复精力的机会,每次恢复21点,即:168点额外精力。

精力药水任务。每一期(12天)山海战场,仅有3瓶,根据相关任务完成即可拥有。需提醒,精力药水使用不扣除购买精力的次数,所以不用担心,放心用。

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▷要素二:仙玉,用于购买精力。

每天额外8次购买精力,根据次数不同可分为:

免费(*8)/100玉(*7)/200玉(*6)/300玉(*5)/400玉(*4)/500玉(*3)/500玉(*2)/500玉(*1),每日最高消耗:2500玉。

▷要素三:时间。单组队伍战力、出战队伍数量、攻打城镇等级(低/中/高)的不同,战斗时间也会有所不同。我这里只列举最优的抢烛龙技巧。

▷要素四:攻击值、受到伤害值为固定值。杀敌怪的数量,取决于战力,不带迅捷的队伍会比带迅捷的队伍多刷1-4个怪(看技能等级高低,迅捷技能会扣血量降低战力),在某个极限值后,会遇到强度怪,伤害与受到伤害大幅降低,纯粹就是系统在拖时间,消耗攻击队伍血量,挺过强度怪后,又恢复正常的数值。

▷最强队伍战力:945万(截图战力是因快战力周刻意压制,非实际战力)

▷攻击城市:全图低级城(只刷低级城,不刷中/高级)

▷单次刷怪数:35-36个(低级城)、25个(中级城)、15个(高级城)

▷单人单次战斗时间:10分钟

根据以上要素,可以计算出最优解刷杀敌数量攻略,即:

288精力(120每日恢复+8次购买)÷3点精力(单次单组队伍战斗消耗)=96次攻击数

96次攻击数x 10分钟战斗时间=16个小时

96次攻击数x 35个杀敌数(低级城)=3360每日杀敌数

※小提示:山海战场每天开启时间是早上8点至晚上11点,即15个小时,所以在最后1个小时我们需要派出2个队伍去刷怪,才能把当天的精力用完。

另外再给大家几个数据提供参考,方便对杀敌数有更直观印象。

单组队伍战力1600万:60+杀敌数

单组队伍战力1100万:40+杀敌数

单组队伍战力400万:20+杀敌数

以上杀敌数,仅针对无主小城或无人防守小城的数据。(只有打这种城杀敌数才能刷上去)。

宗派排名

宗族排名的奖励如下:

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 ▷抢榜前提条件:宗派人数多。最好本服宗派提前合宗,宗派排名是人数越多越占据优势,不需要大佬也能抢烛龙碎片。

▷宗派排名靠前需要两点:

①城的数量

宗派11级,可占领4座高级城、8座中级城、8座低级城。宗派9级,可占领3座高级城、7座中级城、7座低级城。

从宗派等级上,高等级的宗派就会比较有优势,所以合宗建议向上合并。

②战略位置(极其重要)

全图共有:10座高级城、20座中级城、40座低级城↓↓

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根据地图位置,可分为3个等级的战略位置,即最优战略位置、次等战略位置、无战略意义位置。(蓝色圈内为最优,紫色为次等,未圈则是无意义)

▷最优战略位置:推荐宗派活人在15人以上,高战人数多的宗派占领,即上图蓝圈部分。

山海战场的左下角,朝歌山、空桑山、不周山、阳华山,4座环形战略型圈,其中,朝歌山+阳华山属于第一等战略目标,可强守下半区地盘。范围内共计:5座高级城、5座中级城、10座低级城。

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不周山属于任务型战略高级城。若能守到赛季结束,可让竞争对手直接少一瓶精力药水,对于抢榜有着重要意义。

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而空桑山,属于退守阵地,当守不住上半区压力而丢失朝歌山时,可以以空桑山作为反击阵地。

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▷次等战略位置(右下角):推荐宗派活人在10人以上占领。

优先推荐右下角阵地,以昆仑山+会稽山为主,昆吾峰为战略阵地,进可攻不周山(做任务)、阳华山(抢地盘),退可强守在昆吾峰(中级城在宗派人数多的时候,还是可以守的)。

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范围内共计:2座高级城、5座中级城(退守昆吾依旧有4座)、7座低级城(退守昆吾仅3座)。

此地盘属于易守难攻的阵地,无论进退,出口都只有一个昆吾峰,也因昆吾峰是中级城的原因,防守压力不算太大。

▷次等战略位置二(左上角):推荐宗派活人在15人以上占领,占线过长要求稍高。

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此阵地我思考了许久,才画圈的,主要原因是阵线过长,不论进退都不太理想,但若是以太华封+招摇峰的双中级城为守线的话,来自下方及右边的攻击压力将会减少许多。此阵地其实更符合任务阵地圈,因为岳丘、太华峰都是任务目标,共计可获得900仙玉。

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其他阵地其实都属于无意义阵地,原因有几点:一是阵线过长,二是进退无单线中级/高级可死守(基本是3条路都可打),三是低级城过多。

最后补充一点,若打起宗派战,基本是3小时起步。所以宗派人数多的同时,还得是能长时间在线的,空闲时间多的人,在山海战场才会更占据优势。

我最长打了8个小时的宗派战,每秒都要安排战术,有时候少1秒安排,就会战略进攻失败,退守重新发起进攻。

分享5个小知识

①当别人进攻你的城时,可反打对方城市,只要比对方更快占领,对面哪怕攻打下你的城市,根据不接壤无法占领的系统规则,也只能驱逐,无法占领。

②无论进攻防守,采取守2攻3策略。对方有中级先攻击中级,压低杀敌数量后,单组队伍进攻对方后场小城。我在宗派战最高同时占领4座城(1中3低)就是采用这种战术。

③人数越多,宗派排名越有机会,所以人数多的宗派无需怕跨一的宗派哦,可能他们只有三四个活人而已,也是能打过的。

④在竞争对手刷小城怪结束后2分钟内,再派遣你的一个队伍,就可以拖慢竞争对手杀敌数,在6月23号更新后,需复活,并且在备战区才能撤回,但是刷怪时大家都只派遣1个队伍,所以复活后,他还是要在战斗区域的,无法撤回,既浪费玉,又浪费时间。根据杀敌数的不同,可以拖延竞争对手10-20分钟(因为小城只有100个怪,非深仇大恨不要采用此策略,容易产生矛盾)。

④在攻击队伍里有太清+羲和的组合后,会触发一个小回血(目前不知道是不是BUG),在只剩0%血的时候,会恢复5%左右的血量,看运气恢复1-4次(目前最多见过4次)。

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