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英雄联盟手游:【英雄专精】单人路的无情上分机器,暴躁战士英雄-艾瑞莉娅

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-02-15 03:37:43
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刀妹是一位冲阵型战士英雄,以输出为主附带一定坦度的单人路英雄,其清线能力在所有上单英雄中也是名列前茅、遥遥领先了。刀妹是一位单带能力强于打团能力的英雄,在单人线阶段中,有Q技能作为位移和续航,同时被动也能提供足够的伤害用来支撑中后期的单人对拼和团战中打输出能力。同时刀妹也非常依赖自己的平A和被动打输出能力,因此在前两件出装选择上可以以偏提升攻速能力的装备为主要选择。话不多说,接下来就一起来了解下吧~

“我的剑刃从不颤抖。”——刀锋舞者 艾瑞莉娅

目录

--英雄定位

--技能解析

--思路解读

--出装符文

第一部分来说说刀妹的定位。老咸鱼这边分优势点和劣势点来分开解读。

首先是优势。刀妹的普攻距离是200码,看上去并不长,但已经比一般上单的手要长一些了,因此可以利用好这额外多出来的攻击距离不断拉扯消耗,趁着敌方玩家普攻清兵时利用手长优势进行消耗。

其次是非常好补刀,刀妹有着全联盟所有英雄里老咸鱼我个人认为最好补刀的Q技能。不管是塔下刀还是残血小兵刀妹用Q技能都可以瞬间清空。同时还可以利用Q技能来进行位移和追击,快速贴近敌方英雄或位移拉扯,有着非常高的观赏性。

接着是刀妹的一些劣势点和需要注意的点。

刀妹非常依赖E技能的命中,E技能可以多提供一层被动效果和多提供一次位移次数,对于命中率的考验非常高。一旦放空E技能,超长的冷却时间不说,丢掉了唯一的定身手段后也容易被敌方英雄追着打。

同时刀妹对于大招的释放也有着很高的要求,由于大招是非指向性技能,即便是面对着敌方英雄都有可能会空了大招,所以在打团中容易出现大招丢空、团战不稳定的情况。因此尽量是在己方有先手开团技能释放后或者E技能命中敌方英雄后再去释放大招,成功率也会更高。

接着来给大家解读下刀妹的的技能。

被动技能:艾欧尼亚热诚

刀妹使用技能命中敌方英雄后可以获得短暂的攻速提升,最多可叠加四层攻速提升效果。

当攻速叠加满层后,普攻命中敌方英雄和小兵时会造成额外魔法伤害。当一个技能命中了多个英雄,会瞬间获得多层加成效果。

被动是刀妹最为依赖的输出伤害技能之一,在线上前期对线阶段可以利用技能快速叠满四层被动,并同时提升刀妹自身攻速;

当层数叠满后可以再去和敌方英雄进行对拼,强化后的攻速和带有额外伤害的普攻可以让我们处于前期阶段的对拼优势,大幅度提升了刀妹的持续作战能力;而满层后的攻速提升也可以帮助我们更持续的打出应有的伤害,更快的攻速也能打出更多次平A,换血上一定是赚的。

Q技能(1技能):利刃冲击

穿过一名敌方英雄进行位移并造成伤害,同时会为刀妹自身回复一定血量。若敌方目标被标记,或者被Q技能击败,则Q技能会再次刷新,可再次使用。

刀妹唯一位移技能,但需要注意的是只有被Q技能击败,以及命中了标记的敌方目标后才可以再次刷新Q技能并使用,哪几种情况下符合这一条件?Q技能击败了残血小兵、E技能命中了敌方英雄,以及大招命中了敌方英雄后,都会施加标记效果,在这几种情况下都可以释放二段位移。

刀妹在线上对线期间内,可以先使用普攻将附近小兵都打低至残血状态,这样不管是想要使用Q技能清兵还是在敌方英雄前来GANK支援时,都能利用Q技能的位移机制进行躲避。

W技能(2技能):距破之舞

W技能分两种情况,持续长按和松开长按。

持续长按期间会为刀妹自身提供1.5秒的伤害减免;而松开长按后则会向指定方式释放出利刃,对路劲上的敌方目标造成一定伤害,随蓄力时间最后可以增加至100%伤害。

刀妹的唯一减伤技能,在面对敌方的技能伤害或大招伤害组合时可以开启W技能进行抵御,能有效的阻止并减少一波分所受伤害,也能让刀妹获得前排英雄所拥有的一定承伤能力;同时在长按释放后还可以超某个敌方释放利刃。

最适合的场景就是在面对多人来围捕时可以先用W技能进行防御,同时看准小兵位置,释放二段W打残小兵血量,等W技能结束后再利用Q技能进行位移、E技能来定身敌方英雄,有大招有点燃的情况下还可以进行反打,拥有一定装备基础的刀妹是不虚很多英雄的,尤其是小脆皮后排英雄。

E技能(3技能):比翼双刃

刀妹朝目标投掷一枚利刃,在3秒内可以朝一个位置再次释放一枚利刃。

两把利刃在释放至指定位置后会对利刃路劲中的所有敌方英雄造成眩晕和魔法伤害,并对敌方英雄进行标记。

一段E释放时可以尽量往草丛或视野之外进行放置,这样在释放二段E时就更容易打出出其不意的效果,更容易命中敌方英雄,适合蹲草抓人的时候。

同时E技能的释放是有一定的抬手动作,敌方如果高度集中注意的话是比较容易依靠位移来进行躲避的,因此可以使用EQE的连招,优先释放一段利刃,再使用Q技能快速贴近,位移同时释放二段E技能,也更容易命中敌方英雄。

R技能:先锋之刃

刀妹朝一个指定方向释放暴风利刃,被暴风利刃命中的敌方英雄和大型野怪也会被施加标记效果。同时在命中敌方英雄时会生成一道利刃墙,穿过利刃墙的敌方英雄会被减速和收到魔法伤害。

刀妹的大招算是一个大范围的控场和留人技能,在命中后能够有效限制敌方英雄的走位和移动,同时也可以给敌方英雄施加标记效果,也可以更灵活的利用Q技能来进行位移和接近敌方后排英雄。

需要注意的是刀妹的大招在丢出时会有很明显的抬手动作,且需要有一定的预判,因此最好是等贴近敌方英雄后再去释放,成功率也会更高。

接着来说说刀妹的一些对线思路和打法技巧。

一级的刀妹整体强度比较一般,战斗力并不高。在面对例如剑姬、瑟提、猴子、诺手等一级线上比较强势的英雄来说对拼胜率并不高,尤其是先手丢掉关键位移技能或走位失误的情况下,以上这几位英雄都可以越过兵线来吊打刀妹。通常遇到这种情况下就优先补好残血兵提升自身的经验和经济避免落下太多;如果兵线也无法蹭到的话就蹭蹭经验,躲草丛内,或者等兵线过来后再补刀,同时也关注好敌方上单的动向,消失后及时给其他路队友打信号提醒。

如果是面对一些长手上单,例如杰斯、卢锡安啥的也可以学Q技能进行换血,长手对线短线我们肯定是没有优势的只能快速贴近打近身作战,那么优势就会逐步向我们这边靠近。在符文内也可以点骸骨镀层来提升自身整体坦度,当对方追着我们打时,我们可以依靠自身周边小兵的伤害和骸骨提供的坦度去对拼换血,在血量上肯定是占优势的。在换血前也可以利用Q技能叠被动叠到三层后再利用Q技能快速贴近敌方英雄打出被动满层效果,依靠额外的伤害加成和攻速提升去持续对拼消耗,在换血上我们的优势一定是要大于敌方英雄的,直接追着平A就好。

当被敌方先手活多人包夹时,观察好敌方英雄最关键或爆发的技能和技能组合,利用W挡来抵挡高额伤害,同时也可以利用二段W技能来打残附近的小兵血量,足够让我们进行位移时也可以利用Q技能的机制来躲避敌方后续的技能连招组合,同时也可以叠刀妹自身的被动,当被动叠满且我们还存活的情况下,己方的队友支援也基本上赶到了,就可以进行下一波的反打。

当然,如果是在已经叠满了被动,且自身有大招有点燃有E技能的情况下,也可以直接往敌方脆皮英雄身上甩。前中期技能在有装备加持和刀妹自身机制配合的情况下想要完成一换一还是比较容易实现的。最重要的就是E技能的释放定身和大招命中,注意预判好敌方的走向再去释放,成功率也会大大提升。

如果是在自身发育非常顺的情况下,也可以选择去边线单带发育推塔拿资源。一般到了游戏中后期阶段, 成装全技能的刀妹下路两人是无法处理的,至少得有三个或三个以上来共同处理,那么此时其他资源例如大小龙防御塔等就会处在一个中门大开的阶段,正好可以帮助己方队友拿龙拿塔,快速提升团队经济和节奏。

最后来给大家简单说说刀妹的出装选择、符文带法推荐,需要注意的是老咸鱼给到的只是个人的理解和思路,出装本身就是根据实际游戏节奏、对战情况、对线英雄等进行多样性调整和搭配的,如有不同意见也欢迎大家在评论区进行讨论~

出装方面,个人推荐的六神装为:

三相破败智慧末刃血手和死亡之舞,最后一件装备可选项比较多,如果敌方控制技能较多,可以选择水银饰带;如果敌方输出比较高,需要我们承担一定的坦克作用,可以选择石像鬼增加团队容错就选复活甲或中娅;想要一条线带穿的就选择传送;

符文方面,个人推荐:征服者(备选致命节奏)残暴坚毅不倒传说血统和骸骨镀层。召唤师技能上选择闪现+点燃





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