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诸神皇冠:关于神子

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-12-18 04:03:47
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获得神子过程:诗中秘境解锁祭拜→74年顶拜把神识条充满→极品苗子注入属性

神识条:总长8.5w,达到显现需要5000,达到充沛需要8w,顶拜一次360,神魂石300,对应节日拜神有18,总共需要80000/360/3=74.07407407年顶拜四舍五入大概是74年。

  过完神器琴剧情即可解锁神像供奉,神识满了,在角色出生时,符合条件(有圣痕且70血以上)的可以勾选觉醒神血这个选项,之后会随机获得两个神特,不同神特效果不同详细的可以参考下面表格。

补充:神子之技加成

  有点类似于诗人,诗人感知高按照诗人的来反之按照神子的固定加成

  诗人压住佩尔神子加成需要等级*3的感知,牛头/法拉为等级*3.083的感知

佩尔之技每级提供:1.8技 1.2力 0.6感

牛头之技每级提供:1.8体 1.4力 0.5技

法拉之技每级提供:1.7技 1.5敏 0.5力

   

  佩尔神子个人建议s力ss技c敏以上面板再觉醒,不用管有没有科内塔,面板好就可以,5%技巧加成差不多可有可无,(如果是血亏组合圣痕+野性也可以用,毕竟是前期,最弱这个组合也比极品太阳强,不用太纠结,先慢慢的过渡到后期再考虑其他的神子)

 

ps:现在出预测功能了,不想要只耗费1/10的神识条,几个组合的优先级,意志+洞察>≈圣痕+洞察(前期圣痕+洞察最优)>洞察+野性/夜之吻>圣痕+意志>圣痕+野性/夜之吻≈意志+野性/夜之吻。可以参考一下

 

ps:现在出牛头神子了,牛头神子的造价更便宜,因为材料都是占堡可以产出的,如果不介意可以先弄牛头神子,不过牛头神子的技敏有点低,基本上只能玩肉。牛头神子建议s力ss体b技有后裔才注入

几个特性组合的优先级,圣痕+自信>自信+山川/太阳/威严/>自信+血裔>圣痕+山川/太阳/威严>血裔+山川/太阳/威严

 

ps:法拉神子出了,目前不推荐做,父母血和大于100,后代血量大于70血才可以注入。法拉神子强度和圣物挂钩,满配置情况下法拉神子最强,但是成本过高不推荐,如果要做推荐b力ss技敏有自然再注入几个组合优先级:林中鸟+后裔>=林中鸟+舞蹈者/席卷之风>林中鸟+巧技/自然之子(自然之子更强点)>舞蹈者/席卷之风+后裔>舞蹈者/席卷之风+巧技/自然之子≈巧技/自然之子+后裔>巧技+自然之子

神子特性表

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补充神子衰老计算:70+血脉浓度(70/80/90/100分别对应170/190/210/230)+特性*2+神特+拜神

关于圣物:获得神子之后再弄,佩尔的圣物1阶就开始发力,对于大剑和弓兵的强化效果都很强,推荐先把伏击点了,牛头圣物1阶有点拉胯2阶以上开始发力,对于肉盾的强化效果特别强,还有移动力+1效果较强。(ps:点1次技能5000,突破2阶需要9星海,3阶15星海,2阶需要点15个 3阶需要点30个技能才可以突破)





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1.本格战棋玩法
我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。
2.高自由度的游戏模式
在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。
3.跨越百年的历史沉淀
角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。
4.细致的世界观刻画
在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。
5.协作与对抗
玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。
6.更多玩法
通过完成支线剧情,解锁和活动神器。
供奉先祖,在先祖试炼中与前辈们共同作战。