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《影之刃3》5月14日修复内容

作者:千千 来源:玩咖游戏 发布时间:2021-05-18 11:04:50
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《影之刃3》5月14日修复内容

入局者敬启,

《影之刃3》将在5月14日18:30以不停服更新的方式修复部分问题,更新过程不会停服,当您重新登录游戏时需要下载更新资源,资源包大小约为10.81MB左右,请确保您在有wifi网络的环境下或者流量充足的情况下进行更新,感谢您的理解和支持。

本次维护内容如下:

1、修复赤黑华服翅膀特效被其他建筑物遮挡的问题;

2、优化了罪体难度系数,避免罪体挑战在高难度挑战时罪体伤害过高的问题;

3、修复沐小葵赤黑华服部分动作导致身体变形的问题;

4、优化了巨剑飞旋技能判定范围;

5、优化了香蒲丝冠的装备描述,使装备文案描述与当前装备作用效果相符合;

6、修复组织考验通关奖励中错误出现宗师图标的问题;

7、修复京西十字路口不显示组织考验图标的问题;

8、优化了组织考验图标的显示规则,在完成一个关卡的所有组织考验后,关卡面板的组织考验图标仍会显示;

9、修复了轻羽释放技能【万剑强袭】后出现硬直的问题;

祝大家游戏愉快!

《影之刃3》运营团队

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“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。”
《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。

★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。

★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。

★使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。

★在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。

★配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;

★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《恶魔之魂》美术总监Michael CTY担纲人物设定,《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,影之刃系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐。