首页> 山不在高:没掌门不行> 活动公告
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一、前言:嗨喽,各位小伙伴们大家好呀!我是小编静昱。一个用心写攻略的小编,今天小编为各位先锋官带来最新的更新解析,优化调整这次是真的良心!二、全新游戏内容:本次更新了全新玩法“战盟.....[详情]
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前言:今天给大家分享一期GM爆料了,问鼎赛季(S4)玩法和国庆节活动!!!希望能够对各位玩家带来一点帮助,咱们话不多说,直接看攻略!问鼎赛季S4就是这个问鼎赛季了,就GM爆料得来看.....[详情]
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前言:今天给大家分享一期热门阵容火烧队,S2详细配置来了!希望能够对各位玩家带来一点帮助,咱们话不多说,直接看攻略!火烧队这个阵容在S1就比较热门,那么到了S2之后呢?在到了S2之.....[详情]
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【向僵尸开炮】流浪地球不同类型玩家地表探险分析(让收益狂揽星辰大海)
小伙伴们大家好呀!这里是UU,将会每天给大家带来最新玩法攻略,帮助我的先锋官大人们更快提升!感兴趣的玩家们接着往下看吧!接下来将重点讲讲流浪地球活动中最后一个板块,看看不同玩家应该.....[详情]
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今日兑换码【口袋宠物猪】寻宝之路活动来袭(烈焰裁决收入囊中!!)
嗨喽,我是猪猪 ,继幸运连连活动后再次出现获取时装活动,寻宝之路等你上线!今天玩家们就跟随猪猪一起来看看吧~!寻宝之路活动规则:这次的活动时间是7.15-7.19共有5天时间,在活.....[详情]
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角色推荐力:空空。如果前期实在抽不到空空,鸠摩星也可作为替代,要是空空和鸠摩星都没有,那就选择乞丐吧。气:方鸿剑:18星白灵儿;当白灵儿达到 18 星后,每次连击一次,再加上特效的.....[详情]
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版本活动前瞻近期博人上线,应该有很多小伙伴抽博人和解斑了吧,后面还有很多活动要返场了,可能需要大量金币,一起来看看吧首先,令人瞩目的泳装鼬将于 7 月 19 号正式上线。预计在本月.....[详情]
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【火影攻略】新手 A 忍挑选指南:不只是青年水门(A忍推荐!)
忍者推荐只要提及适用于新手的 A 忍,想必不少人首先会想到青年水门,这位忍者的确是当下极为适合新手在决斗场中使用的忍者之一。此次我们暂且将这个忍者搁置一旁再来谈谈另外几个较为适合新.....[详情]
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前言:今天给大家带来一篇关于野蛮人和游侠的对比攻略,一起接着往下看看吧!游侠角色属于远程职业,在前期和后期都有非常强大的输出能力,特别是在装备成型后,通过合理的技能搭配和装备选择,.....[详情]
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【火影攻略】到底是长江后浪推前浪还是廉波尚能饭否(解读保底之王忍战我爱罗!)
忍者解析提及压场忍者,总会有玩家忆起昔日的一位策划,那便是鹿丸。他自身在后续的秽土斑策划直播中曾言及,尽量使自己不再去制作压场忍者,然而在秽土斑之后,策划鹿丸便离开了火影忍者手游项.....[详情]
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【怪物攻略】守卫冰封之地boss通关阵容攻略(技能搭配详解!)
1. 冰霜领主特性:被动加强也就是反伤,攻击越高死的越快,对范围内所有敌人造成伤害并释放冰冻效果,降低周围敌人攻速&移速。应对策略:使用少量的召唤轮流上去吃伤害,带回血,不用太多的.....[详情]
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忍者获取及分析界外征服里长赛季大奖佩恩·人间道需要12个信物就可以获得,上个月正常玩的应该都有9个信物,所以你打一个暗部也差不多十胜了,两个一领,最快两天就能获取,如果上不了暗部,.....[详情]
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【火影攻略】秽土鼬待新生,大野木盼回归,大蛇丸静候时机(忍界大洗牌!)
忍者调整前瞻不久前,曾与诸位分享过双亚王真白线下询问策划蛤蟆广的数个问题,涉及木叶创立斑等忍者的改动情形。此后,真白又借由视频揭示了一些私下谈及的内容,我从中择取了部分重点忍者的调.....[详情]
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【向僵尸开炮】盘点活动中 值不值得兑换的道具总汇(避雷道具全了解)
小伙伴们大家好呀!这里是UU,将会每天给大家带来最新玩法攻略,帮助我的先锋官大人们更快提升!感兴趣的玩家们接着往下看吧!本次活动中的奖励都还是很客观的,这些都只是在活动中才能获得,.....[详情]
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内附有效礼包码【向僵尸开炮】最新活动碧海凉夏 不同玩家抽奖方案(精打细算如何性价比最高)
小伙伴们大家好呀!这里是UU,将会每天给大家带来最新玩法攻略,帮助我的先锋官大人们更快提升!感兴趣的玩家们接着往下看吧!新活动碧海凉夏到底值不值得冲,保底又是多少,优先换哪些材料,.....[详情]
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秘境探险:今日起便可开始积攒次数,每日秘境探险前 5 次进行攻打,会有双倍掉落。平常秘境仅有 3 次掉落饰品的机会,而从今日起则可卡住秘卷次数,待到活动期间,每天就可多出 2 次.....[详情]
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一、领地阵容搭建领地阵容的站位至关重要,合理的站位能够最大化发挥英雄的能力。推荐阵容如下:杰克:作为阵容的前排,杰克能够有效吸收敌方伤害,为后排英雄创造安全的输出环境。罗来莉:罗来.....[详情]
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【怪物攻略】萨贝罗连击加抹伤真无敌(详解恶梦魔族通关技巧!)
一、恶梦魔族入侵应对策略在怪物联盟的世界中,恶梦魔族的入侵总是让玩家们头疼不已。特别是当遇到斯巴达这个“沙雕”时,他总是在Boss背后召唤,将原本远离我们的冰晶领主推向城墙,使得我.....[详情]
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特殊机制是查克拉越少越强,当查克拉大于等于3个豆时,是普通状态,当查克拉小于等于2个豆时,会进入楔觉醒状态。此外还有个隐藏机制,就是死了可以复活一次,推测其复活机制可能是:当漩涡博.....[详情]
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【火影攻略】未来几月活动盘点(合理安排金币超高性价比补忍者!)
活动盘点一、博人首付时间:下个月 7 号 准备:保底准备 50 抽。这 50 抽是为后续抽取解斑进行铺垫。后续规划:等到 9 月解斑下架前,再投入大概 100 抽左右,以确保能够把.....[详情]
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【向僵尸开炮】活动中三大城墙 哪个最具性价比(消耗那么多钻石是否值得抽)
小伙伴们大家好呀!这里是UU,将会每天给大家带来最新玩法攻略,帮助我的先锋官大人们更快提升!感兴趣的玩家们接着往下看吧!游戏中的城墙皮肤,不管是特效还是触发效果都是做的挺不多,本期.....[详情]
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官方在此次更新中推出了一位全新的英雄李白,其定位为射手。就目前来看,强度颇为不错,兼具洒脱的气质与超高的伤害。与其他射手相较而言,他拥有更多的分身,并且己方阵营释放技能时还会增加自.....[详情]
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【火影攻略】本周活动攻略(博人十连送活动上线!长十郎可购买!)
忍者篇博人送十连将在本周五开启,博人将在7月5号凌晨上架决斗场秽土白限时上架:大概率是点券获取,感觉点券的话性价比不是很高,是金币的话就还行泳装照美冥返场1980点券,强度一般,喜.....[详情]
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技能爆料在桃式显现漩涡博人的第一波普攻爆料呈现之后,第二波爆料果然聚焦于技能效果,而且是一个能令秽土二代黯然泪下的技能。依据此前策划熊猫所提及的信息,我们已然知晓桃式显现漩涡博人将.....[详情]
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【怪物攻略】轻灵草原、燃烧火山BOSS通关小技巧(详解boss属性!)
轻灵草原暗黑领主BOSS被动:魔神:每隔20秒,无敌10秒。BOSS技能:杀戮:每次击杀敌人增加20%攻速,最多5层。BOSS通关小技巧:黑暗领主砍召唤物很快,可以用中级兵营塔+顽.....[详情]
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6月29日全技能爆料,7月5号正式登场个人感觉这个模型有点不好看,希望策划优化,基本技能图标都遮住了,根本看不见,总有一点一点不好的预感,这个忍者是非常的强的。估计是有两个形态,两.....[详情]
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技能爆料作为本次长赛季的免费忍者,我们只要做赛季任务获取信物就能兑换忍者,最快是7月初拿下特殊机制被人间道抓住后会被抽取灵魂,短时间内可查看对手技能cd,佩恩人间道的一二技能,均可.....[详情]
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功夫季系列活动功夫有礼前面的32关很简单无脑自己可以随便过,后面的大家看视频或者图片即可!累计登录8天和10天就能免费领取新忍者峨眉天天及其时装“熊猫少女”,这里奖励也是不反邮箱的.....[详情]
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【灵剑仙师】盘点那些官方的蜜汁操作 玩家写给游戏策划的申诉信(收手吧外面都是狗策划!)
哈喽各位小伙伴们大家好。今天这期内容小编给大家盘点游戏中那些官方的迷之操作以及小建议,感兴趣的小伙伴就跟着小编一起往下看吧~01官方改动SIMPLE TITLE1.近期的限时冲榜排.....[详情]
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【火影攻略】探究千手柱间和鸣人的实力本质(最强忍者居然是他!
倘若询问你一个问题,在火影忍者中实力最为强大的忍者是谁?你会想到主角鸣人吗?我想多数人都不会,而是会第一时间想到初代火影千手柱间,那可是忍者之神的存在。该如何形容柱间的真实实力呢?.....[详情]
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【火影攻略】大版本更新活动补充内容(死门凯加强!紫狗男娘削弱!)
忍者调整死门凯算是加强了,降低了常态下的生命值随时间减少,优化普攻整体手感,夕象增加了技能划普攻的范围,天驱减少了冷却,从14秒降低到12秒;以后也会更快的开夜凯了,加快下落速度,.....[详情]
山不在高:没掌门不行
山不在高:没掌门不行是一款修仙题材的rpg游戏,玩家将会作为门派掌门人来招收更多的弟子,在你的门派之下习得众多技艺。整个游戏非简单数值向养成,而是让玩家们更加倾向于功能性变化玩法,同时也给玩家们整个游戏带去更多的挑战性。超千种养成搭配,完全脱离职业和角色的限定:玩家作为掌门最多可以同时拥有30名弟子,每名弟子都有不同的资质和灵根(属性面板)、天赋(27种),完全自由的搭配所有游戏中所有功体(被动技能,共104种,每种最多3种效果)、功法(主动技能,共150种,每个弟子最多同时携带6个)、法宝(36种)和神器。当然每个弟子还有生活和生产技能,这里就不多说啦。目前的版本还非常简陋,后期各元素的丰富度会成倍提升(当然对于平衡性来说也是一个巨大的挑战)。非简单数值向养成,而是着重于功能性变化:举个例子,有个带点神秘色彩的宗教门派,门中有本中级的功体叫【种神禁录】,修炼满级后有以下两种效果:效果1-【罹难之赐】:每次受到负面效果、暴击、连击,会在身旁种下一颗“神之种”,最多3颗;效果2-【神主恩威】:当集满3颗“神之种”时,下次攻击必命中,且同时带有3颗“神之种”的效果;再举个例子,每把神器都有自己的专属效果和负面效果,以下是神器【心残】的两种效果:【专属效果】:攻击若被敌人闪避,则以敌人应受伤害的200%进行结算;【负面效果】:自身造成的所有伤害降低30%游戏中的功体、法宝、神器、天赋,都拥有各不相同的效果,而不是简单数值上的变化。弟子除了种田打架,还能坑蒙拐骗:弟子可以派去其他门派卧底,卧底一样可以利用其他门派的资源进行修炼,在门派中获得如首座、长老之类的职位。而卧底弟子,可以偷取其他门派的神功法门,更能利用自己的魅力、职业以及对异性或同性的强大吸引力,诱拐其他门派弟子回来(有几率诱拐身怀神功重宝的天才弟子噢~)。加入Roguelike元素的战斗和探索机制:机缘决定了战斗中攻击和暴击倍率随机到较高值的概率,以及一些奇遇事件、支线剧情的触发或结果。这个属性在每个弟子出生就已确定,一生也无法改变(氪金也不行的~)。每天都可以转动气运转盘,可影响门派内生产效率、渡劫概率和世界探索的运气。死亡则会永久降低弟子晋升到下个大境界的概率。多元化的世界观,丰富的剧情:接引宇宙星辰而定万物运命的【摘星楼】,屹立万年不倒的道门嫡传【太初门】,承自古神的【后裔宗】,神主庇护之下的【青教】,主修养尸傀和炼尸(没准也会加入养成路线)的【无垢天城】,神秘莫测的【夜央宫】,以有情众生秽欲为炉的【极乐宗】,遗世独立的【紫阳魔宗】,等着你去探索和互动。剧情方面,以主线+多支线+随机事件构成整个世界观,每个选择没有对错善恶正邪之分,都会有自己得到和失去的东西,每个人根据自己的喜好走自己的路。