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漫威超级战争 我的传说,由我自己书写

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-05-25 10:56:58
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本期带来的是《漫威超级战争》的英雄X教授「查尔斯·泽维尔」

拥有世界上最强大的心灵感应能力,不仅可以操纵记忆,更能借助精神攻击对他人造成伤害。
为了人类和变种人的和平与平衡付出了许多,在一本漫画中有段结局是完美结局,大家也一定刷到过

职业特征
辅助性英雄
路线:下路
特点:视野掌控、持久控制



━━━━━━━━━技能介绍━━━━━━━━━

英雄特质(精神干扰)

X教授成功控制敌方英雄后,目标将降低25%双抗,持续2秒。
理解:利用教授的三个控制技能让敌方被处于降低双抗状态,技能二、三、大招都为控制,技能一却没有技能所以,我们可以先使用技能二控制目标移动再起释放技能打出伤害。

技能一(意识打击) 伤害

冷却:6秒
LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
基础伤害:260/360/460/560/660
基础伤害:260/360/460/560/660
【技能演示】

GIF

X教授向指定方向释放精神能量,对路径上所有的敌人造成260(+80%能量强度)点能量伤害和30%减速效果,持续1.5秒。
若能量命中被控制目标,则短暂延迟后爆炸,对目标及其周围敌人造成260(+80%能量强度)点能量伤害。

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理解:路径伤害且带减速效果,跟我们想得一样,通过技能二控制后再释放伤害会提升,而且有短暂延迟后的爆炸能量伤害,可理解为对敌方第二次的伤害以及对其周围造成的小范围伤害,伤害X2。

技能二(思维控制) 控制

冷却:12秒
LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
冷却:12/11.5/11/10.5/10
基础伤害:220/280/340/400/460
【技能演示】

GIF

向指定方向释放控制脑波,对命中的第一个敌方英雄造成220(+70%能量强度)点能量伤害并标记目标持续5秒,在这期间我们可以控制被标记的目标向指定方向移动。

理解:技能只对敌方英雄起效,对小兵、野怪都无效且没有伤害,释放出技能可标记目标困难,因为释放出是像小球一样的东东,所以要训练好自己对技能的预判,还有知情敌方位置这样才可命中到目标,我方残血要将敌方英雄控制离开,我方优势要将敌方英雄拉拢向其我,敌方在我方塔边还可以拉进塔配合其他技能尽可能打出爆炸伤害。

也可用于探草,命中会暴露敌方视野

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技能三(心灵牢笼) 减速
冷却:15秒

LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
冷却:15/14.5/14/13.5/13
基础伤害:250/305/360/415/470
【技能演示】

GIF

在自身周围制造一个心灵牢笼,为范围内友方英雄提供30%伤害减免效果,这是对我方英雄增益,可在前期对抗射手时释放,能减少点伤害还是不错的;对内部敌方英雄造成250(+60%能量强度)点能量伤害。心灵牢笼持续6秒,每0.4秒对内部敌方英雄叠加1层15%减速效果,叠满5层使目标眩晕1.2秒。

我们需要吸引敌方进入心灵牢笼或控制将其入内,往往撤退可释放技能用来做敌方向前障碍,利用好技能让友方受到少些伤害。
注意:技能对小兵不会造成伤害,也是只能够对敌方英雄。

大招(脑波蓝图) 控制
冷却:50秒

LV1/LV2/LV3
基础伤害:250/400/550
苏醒额外造成伤害:160/260/360
【技能演示】

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定位所有敌方英雄获取目标视野,可以为队友提供敌方位置,才可预防接下来要发生的暗杀,相当于侦查技能。短暂延迟后释放脑波干扰,对目标所在造成250(+120%能量强度)点能量伤害。
若脑波成功干扰敌方英雄也就是击到目标,则在1.5秒进入睡眠状态,持续2.5秒。

注意:睡眠中的目标受到伤害时会苏醒,但会额外受到160(+60%能量强度)点能量伤害。(普攻也算
理解:这是全图范围技能,释放后可以知道所有敌方位置,被击到还会造成长达2.5秒的睡眠控制,利用技能还可以抢buff抢敌人手边正打的野怪靠运气,可以在我方正开团释放获取助攻,也可以经常释放干扰敌方作战节奏。

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开局点一,技能是伤害技能,作为辅助先能够纠缠敌方英雄以及帮ADC快速打节奏,释放技能一快速吃兵,也可用来逼敌方英雄退塔内,还有一点技能一是X教授技能当中CD最短的也是实用的技能。

后面升二接着三,之后没大主二,二技能X教授快乐控制,有二后与技能一或三使用,三也可与一使用,将敌方拉入我们释放出的心灵牢笼内控制敌方,有技能一接上。技能三要不断释放给我方队友使用,打兵线释放、对抗释放、打野释放,能减免伤害。

有大主大,大招才是X教授的真的玩法,其它都太逊了,远程恶心敌人才是我们要做的可做不断释放的熊孩子,也可做三思而后行的人,我比较喜欢不断释放恶心人,这样玩法才可以攻克敌方心态。

━━━━━━━━━战术支援━━━━━━━━━
医疗,我们与ADC一样是为容易被KO的脆皮,在前期难免也会发生残血,这样生存能力就大幅下降,刺客一来容易成逮捕之鱼,所以需要医疗提供状态回复,这样我们就不需要时刻回城了,同时我们也很难保住队友,自己总不能拿身去抗伤害吧,拿医疗保护我们同时也是辅助队友。

瞬移,教授缺乏保护以及位移,被抓到就难以逃脱,还要开团时队友一个一个挂掉,小轮椅移速总让人感觉乏慢,来个瞬移提高生存能力以及作战能力,这里的作战指瞬移然后释放技能二控制敌方,不过队友跟不上也是浪费。
━━━━━━━━━━装备━━━━━━━━━━
装备一

强化血清】辅助专用,我们是稳稳当当的辅助不需要搞花里,专心辅助养ADC,同理出完【复仇者勋章】去买靴子再考虑出整装。
遥感靴】X教授大招冷却CD时长较长,需要较少CD,前期没什么替代先整靴子。
电弧反应堆】能量回复及加快冷却,同时被动参与击杀减少10%终极技能冷却时间,我们经常开大蹭助攻同时大招CD还会减少,对我们十分有益,只要放大就能蹭到。
远古冬棺】我是打算用来加持我们的能源核心的,减速伤害就会提升,还有一点控制敌方进入圈内不容易被逃掉,还有减疗效果,大招让队友击杀苏醒后不会出现吸血反杀。
宇宙魔方】这里是有提升7%移速效果,对我们不能下车走路开车慢也是合适不过,最重要延迟造成伤害,靠幸运拿下敌方buff也不是不可能。
黑暗神书】它是百分比造成伤害,对方坦克会合适些,这样大招也说不定能拿下远处残血的坦***化血清】如果后期发现队友是不与你贴身,或者自己不与队友在一起,可换了,毕竟留着也浪费。

装备二

【负频手环】有物防有冷却,这样出装就直接40%加速冷却上限,这时候我们CD是最短的 ,大招冷却基本就已经控制好了,全能吸血能支援续航,在对抗同时默默补充状态,同时被贴身还有伤害。
【悬浮斗篷】防控制无法释放最后的挣扎技能大招,同时也是防那突进英雄越塔还能强杀。

前装输出还高些,后者输出低些,能防御贴身敌方英雄也还可以,我个人看法不太喜欢肉盾,一般玩法都是恶心敌方节奏,输出高些能拿到人头最好,当然输出高协助队友也是正常。

能源核心:

强心秘术、抑制粒子、冷却模块、修复组件
由于我们作为辅助且技能还有减速中期购买【冬棺】抑制粒子会触发常效,伤害可观。
冷却模块,X教授大招关键,可需要等待时间较长,需要到能够加快冷却的模块。
修复组件,回血回能,脆皮辅助续航专带,这样也不用担心X教授缺蓝(不常见)

修复组件可换强化组件,提供自己生命上限,防攻克,不过可以这样分析,敌方出现消耗英雄可选修复组件,高输出选修复组件。
━━━━━━━━━实战思路━━━━━━━━━
前期控制拉拢
前期教授非常的脆,所以千万不要冲头,像敌方辅助为控制英雄就特危险,我们一旦被控制就会面临交出瞬移,我们控制敌方也是同理,不过命中率低,自身和队友是最好鱼饵,吸引敌方随后控制,前期被标记的敌方都会往后跑,我们要控制他的移位拉向我们,让ADC能够打出伤害,拉的同时最好先放心灵牢笼让敌方受到二次控制效果最佳,作为脆皮辅助不能浪!一定要和队友在一起。

中期大招远处支援
中后期是大招开放期,也是关键期,需要不停使用大招支援我方无论那条线,每次大招都是关键的支援,如果一方线正打架那么,会发生什么?大概率是一方是出支援,我们提供大招控制同时透露敌方视野,我方看到敌方有人来一定会速战又或者撤退防止被群打,没有大招还会支援到位,与队友一块击杀,不讲远的,就下路来说说中期,中期各方都有稳定的装备进行输出以及防守,只要抓到机会就会强上,我方发起挑战还是敌方发起挑战,我们都可以先控制一位英雄随后大招走起,强制控制英雄,敌方有输出有控制,但我们只要控制到人,就会降低双抗,ADC会玩的话就猛地输出,这一来敌方英雄其中一位就会挂命,剩下一位就无策让塔,所以中期能否控制到英雄也会成了关键。

后期坐家观天
后期大招冷却CD为30秒,有【电弧反应堆】参加击杀会大幅减少大招CD,这样一来不用我们离开半界线也可以支援队友,我后期玩法一般是不出现在敌方输出较高英雄视野内,可出步跟队友一起击杀敌方,但不能指望自己肉不肉,我们是一定抗不够敌方的输出的,一抓就死那种,所以我方团战我们参加其内一起狩猎,MVP玩家一挂就撤退,不用思考为什么不上,教授不能近身输出,自己挂了之后敌方视野就不知道了,这样敌方就会去拿黑豹火焰巨人,后期我们作为脆皮辅助很关键的,有教授在,防御塔是能够守住的(不是三塔都灾难)不过撤退同时可以协助队友撤退,这我们还是可以做到的,拉一名敌方英雄走开,我们就奋力逃亡。
攻上高地,有大同时敌方只有1人,而敌方有X名要2秒复活可存着大掐点再放,这样我们可拦截的人数多,对后期攻基地有较大的作用,后期大招对付一人极其浪费,除了逃命。

(敌方多数不透露视野,一般情况是开黑豹或火焰巨人,大招就位!)
━━━━━━━━━阵容关系━━━━━━━━━
被克制英雄

恶灵骑士,骑上小摩托免疫我们带来的控制,而且他比我们还要恶心,骑车有双抗难打,原本以为后期能够与世隔绝,可却不想骑车就能越塔击杀整的一换一,我们的技能三和大招控制不住他,但技能二(思维控制)还是起效的,能控制他骑车哪个方向,这点还不错,可……骑车加速新人命中率难道比我还高吗?命中不到就会被他击飞刮死。
其他英雄到不容易近身到我们,除非是你主动的。

最佳搭档

鹰眼,这我不得不提到我们最近排到的出色ADC,他作为ADC能够自己观察草丛减少一位侦查草丛人力也就是我们,毕竟我们脆皮,我们的(思维控制)到人后对其释放(意识打击)有范围爆炸伤害,鹰眼也有爆破箭,而且一点,只要鹰眼释放强化爆破就一定命中,我们的爆炸只要命中一样,我们两人都容易让敌方造成爆炸,这一点都是不错配合组,而且控制到人鹰眼都能够快速强化输出,还有大招逃命都可以不靠我们。

战争机器,也是不错的,只不过容易吓跑敌方,让我们技能无策释放,我们两有大招后才是搭档组合,在远方进行控制,战争机器架炮进行远处炮轰,该范围不会有敌方敢入内,也是为帮战争机器控制住范围外的敌方。


控制英雄这到是有像灭霸、蚁人、沙魔这类需要时间的英雄,蚁人变大后技能放慢,我可控制灭霸打响指拖延一定时间(不过意义并不大)沙魔大招吟唱需要时间,我们可打断让他进行不了大招,嗯这些英雄还是可以克制的。


━━━━━━━━━总结━━━━━━━━━━
X教授缺少保护,是不值得依靠的辅助,当不了前排肉盾,但开团少不了他,没他开团容易吃亏,玩教授要注意控制,注意控制,注意控制。上手难度不难,难的是能否点到敌人,中后期一定要不断释放大招来侦查敌方位置恶心敌方,让其睡眠。绝对不浪,不帮队友看野抢野这类危险事情,还有出装一定要满足40%加速冷却,大招一味重要。

敌方选择X教授我们拿净化拿克制





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