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元气骑士前传:“骑士集结”测试简评

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-11-06 03:06:42
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前传的高口碑建立在其多次内测和游戏厂商自身

《元气骑士前传》(以下简称:前传)此前多次在海外进行测试,并且还有三次国内安卓端官方小型内测,尽管前传采用的是凉屋游戏从未尝试过的ARPG玩法,但通过对玩法和其他细节方面的不断迭代更新,以及官方的颇具诚意的宣传。早已经在玩家们心目中积累了良好的口碑和曝光度。

与此同时,不少玩家对《元气骑士》有着比较浓厚的感情(《元气骑士》也确实是一代经典射击肉鸽游戏了),且本身旧作就已经收获了不少好口碑和知名度;同时凉屋游戏对游戏的高品质、高标准制作,使得前传在“骑士集结”测试开始前便在各大平台当中有着较为可观的关注度。

“骑士集结”测试,暴露出了许多无法忽视的大问题

既然前传在国内如此受玩家们欢迎,那9月份的内测想必也不会让大家失望吧。但事与久违,整个游戏可玩度确实很符合预期,不过随着测试的进行,前传在机制、玩法、服务器等多方面的大问题也接踵而至,很多已经拿到内测的玩家在体验了一段时间之后,也因此决定弃坑。

“骑士集结”测试在剧情、操作跟手度、关卡难度等均进行了优化改进,光看官方给出的测试公告来说,为了保障玩家们有更加畅快的游戏体验,官方下血本持续打磨游戏也无可厚非。但重点在于,这一次官方真的是打磨错地方了。

从玩法的角度来讲,整个游戏都被“装备羁绊”系统所牢牢控制,而对于其他方面(像技能等级等方面)就并不是太注重,最终导致的结果就是给玩家带来一种“头重脚轻”的不适感。本次“骑士集结”测试,这种不适感确实有所缓和,但对玩家整体游玩体验并没有因此得到较大的提升。

在众多玩家都非常关心的装备和卡片爆率方面,我只能用“一塌糊涂”这个成语来形容。虽然我知道这款游戏是“装备羁绊大于装备品质”,但还是被“金装爆率比紫装高”的操作给吓到了;而当我从其他玩家得知紫装是专属武器的时候,更是令我感到十分不解。如果紫装代表的是专属武器的话,那为什么大多数紫装武器强度拉挎得连好羁绊效果都拯救不了呢?

如果说一些高品质卡片爆率低还情有可原,但那些品质较低的卡片爆率也很低,这就有点说不过去了吧。我在游玩的过程当中,最痛苦的还真的不是打试炼和刷装备,而是重复去打各个副本收集卡片。一些低品质卡片需要十多局才能肝出来一个,而且就算吃了果子,氪金也氪了特别多也不一定能出得来,这就给玩家带来了极度不愉快的卡片收集体验。

官方的诚意明显降低,玩家们的不满情绪有所抬头

在经历了一系列因服务器自身和外部因素所导致的游戏闪退、进不去等诸多问题之后,官方也确实在第一时间为玩家们进行了修复,只不过每次修复完成几十分钟之后,还会有玩家抱怨上述这些问题。这也是本次前传“骑士集结”测试,玩家们游戏体验下降的一大原因。

既然是因为自己服务器问题导致玩家无法进入游戏,那至少给好不容易抢到内测资格的玩家们一些有诚意的补偿吧,可实际情况是:补偿的确有,但只能说是乏善可陈,既辜负了玩家们一直以来对前传的期待,又让我看到官方对本次测试的不上心和没诚意。

其实前文当中提到的严重影响游戏体验的问题,官方也确实在各大平台当中收到了玩家们的反馈和建议,他们也在逐步进行改善,这一点还是值得肯定和支持(至于能改成什么样子,等公测再好好观望)。但有一说一,相比之前多次小范围内测来说,官方的诚意下降肯定是没法被玩家们所忽视。我在元气前传官群当中,经常能听到玩家们那不绝于耳的吐槽声和谩骂声,这也许就是玩家们对“骑士集结”内测感受的真实写照吧。

结语:“骑士集结”测试存在问题大又多,公测持续不诚意注定活不长

在整个游戏市场当中,不乏有一些未出先火的游戏在开测或者正式上线之后遭遇口碑雪崩的先例;因策划诚意不足而导致玩家集体炎上的例子更是屡见不鲜。而《元气骑士前传》显然可以划分到这类当中,并不是说整款游戏玩法有多无聊,相比《元气骑士》来说可玩性有所提升,并且因为采用了新引擎、64位开发,整个游戏流畅度相比以前要畅快了不少。

从“骑士集结”开测前的热情澎湃,到内测结束的大失所望,造成这样的结果只能由凉屋自己承担。就从我本次测试体验来讲,如果前传公测甚至正式开服之后,官方依旧保持着高高在上、傲慢自大的态度对待玩家,这游戏注定是活不了太长时间。即使能存活下来,热度也只会是长期处于不温不火的状态。

一代佳作《元气骑士》开发商凉屋游戏,作为一个在国内还算是小体量的游戏厂商,本身在如今非常激烈的游戏市场竞争当中生存下来就已经相当不容易了;一款由小厂开发出来的游戏想要做到福利良心,让玩家们感到满意的同时,又不能一直做着亏本买卖,也确实很有难度,更别提《元气骑士前传》所采用的Unity引擎在前段时间因收费问题引发了轩然大波。而现在凉屋所能做的,就是吸取前传此次内测的教训,在公测/正式上线前能全方面进行大优化,这或许是能让前传挽回口碑的最后机会了。

元气不倒,我们不老。希望下次再体验《元气骑士前传》这款游戏时,能够让我找回曾经的感动吧。





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