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弹壳特攻队追光者还好用吗?追光者强度细节解析

作者:无敌暴龙 来源:蛋壳特工队 发布时间:2023-09-12 03:53:59
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哈喽,大家好!我是小编无敌暴龙。不知不觉S套装已经出到第三套了,那么最早的S武器追光者强度还跟得上吗?又怎样充分发挥其实力,有哪些误区?接下来和暴龙一起看看吧~


追光者强度分析


首先我们还是看一下追光者的品质技能:

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蓝色——减少攻击CD15%;紫色——5次攻击触发回旋斩;红色——10次攻击触发一个剑阵;神铸一——额外生成一个跟随剑阵;神铸三——剑阵随时间放大。


不论是回旋斩还是剑阵,可以说机制还是比较复杂的。比较值得注意的点,是回旋斩不吃减cd,只有普通刀光会吃减cd。另外,在基础的技能倍率上,普通的追光者伤害倍率最多只到4倍,红色超武剑阵才能到10倍,这个数字在S级武器中是最低的。


目前追光者的应用场景,还是推主线、搬砖等应对兽潮的情况,可以说是最符合“割草”这个词的,回旋斩配合剑阵的独特机制,围绕自身360度无死角发射刀光伤害,仍然是目前砍怪最快、最不需要操作的武器。


追光者的机制能一定程度弥补倍率的不足,甚至可以说就是因为机制不错才倍率较低。弹壳这样一个单机游戏,战力迟早是会溢出的,神铸后的剑阵还能迎来一次质变,所以还是值得培养,在战力起来后能获得爽快的体验。


追光者操作误区


追光者的机制比较复杂,所以在实际对局中也有一些反直觉的情况。

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很多特工在被动选择上,会拿子弹推进器和外骨骼,觉得可以加快伤害的累积。实际上,子弹速度确实能加快刀光速度,但是对伤害没有加成;而外骨骼则不管是普通刀光,还是回旋斩、剑阵,都不会因此延长持续效果,完全无效。


在实战中,被动上选择能量块和高爆燃料就可以了。虽然回旋斩不会吃能量块的减cd效果,但是整体仍然对剑阵的加成很大。


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