弹壳特攻队连肝一个月还不够?从钓鱼活动看运营逆天操作
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哈喽,大家好!我是小编无敌暴龙。从之前的周年庆开始,已经一个多月没有断过活动了,不少人是连肝一个月,这次钓鱼活动返场,才让大家意识到策划运营多少有点逆天,一起看看什么情况~
钓鱼活动对比
如果说周年庆活动很多玩家反映不太行,还有话说的话,那么这次钓鱼活动就能让大家看到策划的真面目了。之前的钓鱼活动玩家们几乎都说良心,这次策划直接改了各种数值:
鱼王从之前的200KG,到现在缩水十倍,很多玩家发现鱼王都只有20KG上下;
与此同时,排名奖励门槛反而高了,之前的钓鱼在800KG档能解锁自选金配件,这次根据不少大佬实测需要1700KG!
本次钓鱼活动各档位排名奖励:
0~50kg:1金钥匙/3紫钥匙;
50~200kg:1紫自选宠物/3金钥匙;
200~400kg:3猫猫碎片/3随机碎片/3紫钥匙;
400~900kg:3自选碎片/3金钥匙;
900~1700:随机金配件/3自选特工碎片;
1700+kg:自选金配/5自选特工碎片。
可以说和上次差的不是一点半点,在玩法说明中就一句越重奖励越丰厚,谁能知道坑这么大,零氪想要白嫖到自选金配,把肝肝坏都没什么机会。
近期运营大坑
再说周年庆以来的活动运营,之前官方一直秉承着犯错就补偿的态度,比如之前金配标错价格直接就当给玩家的馈赠了,暴龙是相当欣赏。
结果从周年庆开始,活动的奖励发放机制鼓励玩家互相背刺,变相迫使玩家内卷,结果很多玩家氪了金还要一肚子火,这样的周年庆多少有点离谱。相信即使是一个简单的回馈活动,只持续几天,减少玩家背刺和领奖难度,这次周年庆的口碑也会好得多。
当然有人说活动都给你白嫖奖励的机会了,还有什么好说的。暴龙觉得弹壳作为单机,本身是该佛一点,但是活动连轴上,小组排名机制,甚至同一个活动两种体验,玩家不可能不受影响,给人感觉就是策划在试探我们钱包或者肝的底线,没有好的体验,运营必须背锅。
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。