弹壳特攻队BUG还是机制?地雷超武新增改动解析
该礼包微信扫一扫下方二维码领取
哈喽,大家好!我是小编无敌暴龙。最近游戏改动后是出现了一个新情况,地雷的超武合成情况多了一个纯亏的改动,看起来相当不合理。到底什么情况,又会对我们的游戏体验有什么影响呢?接下来一起看看吧~
改动情况
在之前的版本里,满级闪电和满级火瓶,分别可以和地雷合成雷霆爆弹和烈焰爆弹的超武。而在现在的版本里,我们的雷霆和火瓶升级超武以后,仍然可以和地雷合成这两种超武。
实测下来似乎并不会增加超武的伤害,所以一眼看下来就是纯亏一级局内技能的操作。而且根据特工向基地总部的反馈,官方说这是游戏机制而不是bug,并且在国内版本更新前,国际服也是上线了这项改动,所以基本可以确定,这就是官方主动改的机制。
局内影响
局内技能中选择地雷的玩家并不多,基本都是有特工【金】的玩家才会选,因为金的彩蛋可以通过扔燃烧瓶回血,和地雷合成超武,可以把这点发挥到极致。
目前对大多数玩家,包括特工【金】在内,这项改动都是拿灵活性换经验的操作,绝大多数情况下拿超武去合成爆弹都是亏的,实打实亏技能。
目前小编只想到一种情况,那就是我们选一种无人机后,第二种迟迟不来,格子满了,这时发育到后期不缺经验了,可以选择将雷电/火瓶的超武和格子里的地雷合成腾位子,再追一手无人机超武,只是这种情况发生的概率可以说小之又小。
总结来说,小编觉得这次改动影响不大,虽然利用这个机制会亏局内技能等级,但是选择权还是在自己手上,另外也确实是增加了一定灵活性(虽然基本用不上),不知道各位特工们怎么看?
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。