和平精英:#科学之轮#单人海岛靠点位上大分(上)
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这篇主要已稳扎稳打,以守着攻打为主,然后偏向单人,因为双人,四人模式的变数很大,很容易走着走着,一个人面对一个队,如果说跟着队友混呢,队友如果打的猛,容易也把我们带进去,结果就是一个队没了,所以假如没有固定队伍的话,还是单排舒服。
一、安稳/猥琐开局点位
①创乐园
首先的话,我们可以选择去新版本最新出的“创乐园”,因为这里有召回卡,我们可以直接落到地下小屋里或者是房顶上直接先把卡捡了,然后再去捡枪,召回卡可以让我们拥有第二条命,这样即使我们后续不小心在捡物资的时候被偷了,或者贴脸上和敌人打没打过,我们也可以复活再来,不至于掉大分,所以即使人在多,点位在危险也是不怕的,而且复活的话是直接在信号区内,我们可以直接落到中心点寻求其他位置,落地的时候会直接给一把枪,不会说落地没武器被追着打。
具体点位:
创客园主要分为两个大点,一个就是内部,有这两种不同的楼,一种是带有密室的长楼,分为三层,平地一层,地下一层以及顶层,一共有两个这种楼,还有一个就是高楼主楼分为三层加一顶层,这两个点都是比较刚且物资多的地方,还有一个就是外围那里物资相比内部较少,但是障碍物多,还有可以移动的卡车,方便我们可以移动拉扯转移。
首先我们来说一说这个主楼的点位:
因为人太多了,属实不好截图,就趁着人都走光了来的,我们可以通过这个地方走上去,跳到平台上,平台后面有一个凹陷的空地,这里比较影迷我们可以带着里面,还可以打一打从两侧上来的人,这个点位虽然可以打的输出高,但是比较危险,容易被刚复活的人落下来打掉,还有要注意的就是楼后面会必刷一个炮,怕被偷可以打掉。
隐蔽程度:★★★☆☆
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★☆☆☆
楼内的话,我们蹲着还是很方便的,找到枪就可以扎一个点,我们就可以选择躲在这些障碍物的后面,守住两个门就好了,不漏脚步来了基本上敌人都会横冲直撞进来的,我们就可以对上带走,如果多人的话,打掉了记得换位置,避免被报点用雷干掉,整体的话还要注意窗口,有些敌人也会冒着被扫的沿着窗口墙壁行走,来做到一手偷袭,所以要注意好脚步。
隐蔽程度:★★★★☆
适用性:★★★★☆
防守能力:★★★☆☆
创乐园一共有三个高级物资点位,其中一个就是这主楼的三层,到了这里以后触碰那个机关会开启一个隐藏门,门后会有一个高级物资宝箱,落得快了我们可以直接开启进去拿了物资以后蹲人,如果比较晚了,因为开启门也有时间延迟,我们可以在这个位置来对抗,这块的话会刷一些ak,scar,在右上还有一个小宝箱,可以开一点物资,我们的话主要注意楼梯位置的敌人就可以,旁边我们有地理优势,有脚步能第一时间知道,来做到快速反打。
隐蔽程度:★★★☆☆
实用性:★★★★☆
防守能力:★★★★☆
然后在说一说这个密室长楼:
这是创乐园第二个有这高级物资的地方一共有两处,不过有着时间开启限制,大概是要到第一个圈开始刷的时间,所以我们可以提前到这里蹲着,在密室这里,之前的话其实直接跳就可以上来了,但在正式上线的时候,会发现,这里跳不上来了,我们只能依靠新道具-战术弹射炮,来发射上来,在上来之后一定不要忘了把这个炮给打掉,不然就暴露了,还有就是我们在上来之后会发现,我们虽然可以跳,但是下蹲不了的,不过可以下爬,不过就是之后我们不能站起和下蹲,应该算是一种官方制裁吧,不过我们还是可以通过这种方法蹲个一两次,然后换位置就可以,无论有没有炮,前面那两个小房间也是可以躲的,进攻和反打能力都会强一点,就是遇到警惕性高的敌人,容易被雷.火来探,不好躲避转移。
隐蔽程度:★★★★☆
适用性:★★★☆☆
防守能力:★☆☆☆☆
然后就是顶楼,可以通过喷气上来,一共只有两个口,挨得还比较近,我们可以选择在这个点位,可以打一手路过或者通过喷气从底层上来的人,因为我们旁边是有一块较大的障碍物的,所以不用担心被另一栋楼的偷,不过要担心的是可能会有用炮把自己发射上来的对手,还有就是在刚落地飞机还没飞完的一段时间内,复活的人是在周边复活,要注意周围有没有脚步,在第一波飞机没飞完之前也要注意一波天上,这块的话蹲人和反打的能力都充足,缺点是不能待太久,一是其他玩家物资收集差不多的时候我们就偏弱势了,二就是其他高点,比如说主楼,所以这只适合开局,等打的差不多了就及时转移。
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★★☆☆
以上的话,就是创乐园第一个大点里面打起来比较舒服的几个点位了,主要的吧,创乐园的敌人一般会很多,所以在捡到卡以后,可以选择直接找个房间就蹲着就好,与其你去找敌人,不如让敌人自己送上门,也能大大提高存活率,即使最后不小心无了,也能最大化的利用召回卡,科学之轮的召回卡比以往赛季的时间要短,第一个圈刷完就结束了,这要注意。
外面那个点主要打的是转移,每个小房间都是可以待的,然后打几波之后就可以趁敌人不注意的时候再转移,不过我们可以利用附近会刷的这个炮,下面是没有刷炮的,主要在上面,左侧右侧和中间会各刷一门,其中中间肯定是最容易发射上去的,所以主要走中间即可,但是光一个房间的物资肯定不是很足,如果落的人少,可以先去旁边的房捡点子弹什么的,再来中间进炮,然后就可以发射到这个上面,如果说我们捡到消音,没有也没事,在上面可以蹲到不少人,但缺点是如果被意识高的敌人发现,我们会直接被打掉,不好逃脱,不过这也是少有的敌人,这里的话视野开阔,可以看到创乐园的大致位置,我这把的话还好,刷的距离比较远,过来的时候已经打的不可开交了,所以我就没有捡多少物资,不过幸好打掉了炮附近的人拿了点子弹,捡了个六倍,可以让我打比较远的敌人,图这里我刚好打了一个搜的比较全的,满套不说,AUG,p90都拿到了,虽然被发现打到我几枪,但结果还是连续被我端掉两次,最后的话打的比较猛,圈还没有刷多少,就已经剩下九个敌人了(非常恐怖,图都没时间截),最后忘了毒圈不疼,从后面被人偷了,才获得第三,这里的话也是实验了很多次,被发现的次数很少,但主要的是我们捡到的物资基本上偏少,尤其是药物和子弹,枪的话基本上就是ak为主,像是十把里面六七把都是,然后少见的有scar,大盘鸡这些,也有一些特别非的情况,给98k(无倍镜),但主要如果刷AC-VAL,那就比较舒服了,这把作为冲锋步枪,攻速快伤害高,而且还自带消音,是蹲点的不二之选,唯一的缺点只有远射衰减伤害,不过近点扫人还是非常舒服的,后续如果打的没人了可以从后面的栏杆跳下去。
适用性:★★★★☆
防守能力:★★☆☆☆
然后还有个中心位置,刚好卡在外围和内围,这个仓门入口这里可以蹲一手,我们如果落地的话,直接飞进来也是不错的,且门口就几张保护卡和几把抢,不用担心落地成盒,这里的话可以蹲外围走位转移的敌人,这里主要注意的就是从上面跳下来的敌人,注意脚步就可以,虽然后面有地下室入口,但是一般不会有人倒着走回来,基本上就在密室楼打起来了。
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★★☆☆
然后逆着思维想,我们也可以选择直接蹲到这个密室地下楼来,我们主要注意的位置就是右边的楼梯,主要靠听声辨位来反打,而左边通道和上面口跳下来的敌人我们都可以第一时间发现,从而射击,如果说第一时间没打过,我们也可以下蹲躲在旁边上下伸展的柱子后面,等敌人换弹时我们就可以选择反打或者通过喷气上去转移。
适用性:★★★★☆
防守能力:★★★★☆
②研究所(宿舍楼)
宿舍楼这里相比其他地区算是一个靠近地图中心点的位置了,我们落地的话可以优先跳一手这个楼来搜那么一搜,人少的情况下也可以搜一搜其他的楼,这里差不多也算个中物资区,能够搜到的东西也是很可观的,等物资差不多了之后,就可以来到这里,跳到对面那个楼的房顶,这个位置除非是站在我们来的这个楼上面,不然都是看不到我们的,我们可以选择在上面苟着,时不时还能打一打路过的人或人机,因为靠近地图中心点,路过的人也是有的,不过注意的是开车直接路过的就别打了,如果刚好有人发现了我们,并且装备好,我们也可以选择顺着墙跳下去躲到楼内,然后在转移位置,对线敌方,如果一直没有人来的情况下,苟着也是非常舒服的,决赛圈要是刷到这里的话那效果更佳。
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★★☆☆
如果说我们是用召回卡复活之后过来的(战术炮也是可以过去,球球车的话要先跳到旁边那栋楼,在跳过来),可以到旁边那栋楼的房顶,那里的话还有一棵树挡着,隐秘性是极佳的,缺点就是子弹少,只有60发,只能说是应急使用,所以整体省着点用,遇到人机点射就行。
适用性:★★★★☆
防守能力:★★★☆☆
③冠军基地
冠军基地外围有这么一个房区,这个房区的物资虽然不怎么样,但是地形不错,周围的话像是一种偏低型平原地形,打起来还是比较方便的,虽然说容易被狙偷,但是一般不漏枪声,敌人也是不会发现这么一个地方有人的,如果说敌人靠过来,没有躲避的点,我们也可以第一时间发现,从而应对,主要注意的是图上这一边窗口外的房区,容易让对面贴着房区接近。
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★★★☆
这里是冠军基地的主房上面,这里的话我们一般上不来,只能靠召回,弹射炮,或者是球球车,在这个上面的话,敌人在下面很难打到我们(除非说也有炮),除非说我们不小心走位失误,不然他们只能灌雷灌火,而且冠军基地这个点也是决赛圈比较常出现的一个地方,所以要是有炮,可以选择来这里守一波。
适用性:★★★★☆
防守能力:★★★★☆
④废墟
废墟这个位置算是知道的比较多的一个点了,在废墟最高的石柱这一块有一个位置,我们可以选择爬在这里慢慢苟分,附近的话基本上会刷一些S1897或者是Uzi来防身,少数时候会有一些步枪,这块的话因为是个高点,所以敌人如果靠近的话,也是不好第一时间攻击到我们的,反而是我们有地形优势,最后就可以选择缩圈了之后转移。
适用性:★★★★☆
防守能力:★★★★☆
废墟还有这里可以通过攀爬石柱来跳到这个平面上,这里因为并不是高物资点,而且比较偏僻且高,很少人能注意到。
被人发现了也可以选择第一时间反打,这里还可以蹲一蹲人机什么的,转移起来也很方便,直接跳下去就可以,物资的话,附近还是充足可以正常使用的。
适用性:★★★☆☆
防守能力:★★★☆☆
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