第五人格: #友尽肝来#盲祭:第五人格假想混合求生
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阅前申明:本篇文稿为同人设计。
本篇为个人捏造的假想混合角色概述,将固有的两个角色进行技能上的混合,并以此遐想配有对应的背景故事,仅作同人观看。(引用的素材取自于游戏截图,仅作参考)
♛目录:
▶1.角色背景
▶2.角色资料
▶3.金皮番外
▶4.金皮细节
♛1.角色背景
炮火轰鸣,无情的践踏着每一寸的土地和建筑,在城防军全员阵亡后,城中只留下一声声凄惨的悲鸣,随着敌军的攻入,人间炼狱的大门至此打开。
那一天,似乎神明都不忍直视城中的残响,雷雨交夹,狂风怒啸,月光被乌云笼罩,硝烟与铁锈共存,无数的家破人亡
一周后,在前往加尔各答的路上,菲欧娜(祭司)在战火区附近捡到了一个气息奄奄的小女孩,身上的腐臭味吸引着无数的蝇虫,鲜红的血痂处处是遍体鳞伤,让菲欧娜都不忍直视而扭头作呕。
可自己毕竟是个祭祀,怎能对这种行为见死不救呢,给小女孩喂了几口清水,并对重要伤口进行简单的包扎后,便利用超长通道将小女孩送回教会。不久后,菲欧娜便前往了那个神秘的庄园,然后再没了消息。
经过教会医师的诊断和治疗,小女孩被确诊为后天性失明与腿脚残疾,教会主教见小女孩孤苦伶仃,愿意收留进教会中,从事简单的劳动。
这便是盲祭记忆里可见的第一缕阳光,那时她才八岁,她还不叫盲祭,但也闭口不谈自己的名字,其在教会里的日子也只是多了些和平与安稳,因为身心上的残缺不可逆。
盲祭发现受限于自身的残缺,自己能做的事情寥寥无几,平日里只能洗衣或者跟着修女们吟唱诵读。当然,一开始她也不知道唱什么,但是她可以跟着学,而且诵读的内容反复一致,一来二去也可以背出来,她能比其他修女吟唱的感情更为投入,也因此受到了主教的表扬。
可强行出风头总会惹人不喜,盲祭开始发现自己的生活愈发不便,自己的东西时不时被调了位置,吃饭时找不到属于自己的凳子,甚至在十二岁那年,有一次洗澡出来后才发现衣服不知道被谁偷走了,这让盲祭顿时成了众人的笑柄,这事直接轰动到了教会主教。
可若想要仔细调查,却发现修女们权权相护,调查严重受阻,甚至流言蜚语中尽是盲祭的不知羞,言语中尽是对盲祭的驱逐;可这种身残目盲的小女孩在外界如何存活,无奈下主教只好将盲祭调到自己身旁,从事每日祭祀活动的准备。
就这样,盲祭也总算有了属于自己的身份,一名见习祭祀,由于双目失明腿脚不便,修女们更是嘲讽她并称呼其为盲祭。但盲祭从不在意这些,她只是努力的为自己活着,同时回报教会对她的恩赐,她做事慢,就要比别人更用心更上心,而他人对自己的鄙夷讥讽,对她来说可有可无。
或许外人从不知道,在她战场上失去所有亲人的那一刻,她的心便已如一潭死水,如今的虔诚也只是感恩教会给她存活的一席之地。
到了十六岁那年,盲祭已经有了正式的祭祀身份,但却改不了众人对她盲祭的称呼,不过那时由于往来频率的减少,以及盲祭并不主动回应他人的讥讽,大家对她的关注也少了许多。
这一天夜色,盲祭纠缠着大主教,想让对方和她说说那个拯救她于危难中的祭祀,这个问题困在了她心中许久,大主教一直避而不谈,说让她成年了再说。如今已然十六,面对盲祭的纠缠,大主教颇为无奈,知道终究瞒不住,于是正襟危坐,和盲祭说了关于菲欧娜的故事。
这让盲祭对那神秘的庄园更为好奇,但心生好奇的同时不免心生担忧:八年过去了,恩人还在吗?
当然,看到大主教白发苍苍,一脸担忧的眼神,盲祭只是苦笑,如今的她受到教会的恩惠这么多年,而且得到教会的细心治疗,如今的双目也并非完全的失明,而能小范围的迷糊看清,唯一遗憾的是腿脚的残疾终究落下了病根,这是没法解决的办法,不过受到教会那么多的恩赐和培养,她也没法和恩人一样来一场说走就走的离开。
只是,时不待人,命不由己。
次年,大主教寿终正寝,唯一压在盲祭头上的心石也解开了,她简单处理好行路并委托好教会的事务后,也决心前往那处神秘的庄园。
或许,盲祭想从庄园里获得的,是所有前去庄园的人需求中最为困难的,因为,财富易得,美梦易现,但,斯人难求。
♛2.角色资料
信息:盲祭
外在特质:
〖杖之匙〗:次数(初始/上限):1/3;重击产生的超长通道冷却时间:50s;充能时间:60s
移动时持续获得监管者定位。
↑此为盲女技能,仅供参考
(轻击):用盲杖敲击地面,通过声波反射感知小范围内的监管者位置;在杖之匙全部用完后,盲祭心乱如麻,无法进行任何交互,其感知将缩少到心跳剧烈跳动的范围,并对可回收的杖之匙产生全图的高光。
(重击):盲祭在原地停下,并用盲杖用力敲击地面,迅速扩大声波传递范围,全图感知监管者位置,并将监管者的位置信息传递给自己的队友,同时感知破译中的密码机及运动中的队友,并且在敲击的脚下生成一道门,对破译中的密码机,运动中的队友和监管者可选择性开辟超长通道,自身需要进行交互才可以主动进入该通道之中。
(超长通道):求生者和监管者主动入进通道数秒后可快速到达通道另一侧,包括倒地的队友也可以进入;受神的庇护,主动进入的求生者穿越过程中不会受到任何伤害,主动进入的监管者不会把通道挤裂,且无法把通道打碎,但是可以与通道端口处交互,把通道一侧给关闭,关闭的通道将不再有任何效果,只能被盲祭在通道两侧交互下拆除并回收;
移动中的求生者和监管者在被选中时将受到控制效果,1s后强制掉入洞内并在其出生点重新出现;如果是移动中的求生者被强制选中,需要盲祭在队友身上进行交互才能进行回收,如果是监管者被强制选中,并且强制移动走监管者,该次数将彻底作废;如果求生者或监管者被强制选中但没有移走,则会在原地掉落杖之匙且可以被回收。
↑此为祭司技能,仅供参考
〖羸弱(残疾)〗:身残志坚,体力很差,移动速度降低10%,无法进行板窗交互,无法受到任何的移速加成。
〖心眼(唯心)〗:目盲使得盲祭的其他感官更加敏锐,同时深信神的指引和挑战,破译前可进行交互选择:(指引)在破译时几乎不会触发校准,破译速度提升10%;(挑战)在破译时会频繁触发校准,破译速度和破译难度同时提升30%。
〖神佑(厌战)〗:盲祭发誓永久守护杖之匙,因此不会携带其他物品,受到信仰的保佑,队友被治疗时间降低10%,盲祭被治疗所需时间降低30%;出于对战争的厌恶,盲祭对空军,佣兵等含有(久经训练)外在天赋的人进行治疗和交互的时长增加100%。
♛3.金皮番外
在盲祭当上实习祭祀后,她的日常生活被极大的调整,一切几乎从零学习,当然,这对于盲祭来说是个必须要经历的困苦。
有一次,在打扫神像后,盲祭深深鞠了一躬,然后鼓足勇气,在心底不断默念背诵祷告之词,一旦忘了,就去一旁拿盲文的经书去摸索并重新学习。对教会来说,这种偷偷祷告的行为是不提倡的,因为很可能会打扰神的休息,而且也显得祈祷者不够虔诚,甚至不会在该礼拜的时间里祷告。
不过盲祭还是要试试,她必须要借助这个时间段好好学习诵读新的祷词,才能在正式的祷告上承担祭祀的职责。
就这样,在几近苦读了一个月后,盲祭终于在熟背祷词前,先累倒在了神像面前。睡梦中,她似乎化为了正式神祭的形象,脚踩仙气,步入天国,倾听神的指导。
“神啊,该如何止战?”盲祭不知为何,嘴里第一个蹦出的是这个问题,明明战争已经理她而去许久了。
或许她从未摆脱战争的阴影,尤其家人在她面前甚至还没来得及说一句话就咽气了。战争,是她心底一直未曾打开,也一直所厌恶的存在。
神只是让其环绕一圈天国,天国里没有任何的喧嚣,也不存在任何人类,这里平静安怡,没有丝毫的争执和战斗。
“我懂了,神的意思是说,只要不存在任何的烦恼,就会让战争停下了吗?”
盲祭满怀期待的询问对方,但是其眼神里透露着悲哀,人世间的烦恼无数,贪婪,欲望,懒惰等等从未消失,战争也从未停止。
“不”神开口道:“我的意思是,你负责把他们送上来交给我解决。”
“这个东西给你,如果以后见到有什么战乱,用这个联系我”说罢,一缕神光照耀在盲祭手中,待光线散去,是一枚朴素无奇的玻璃珠,但珠内却似乎蕴藏着巨大的能量涌动。
“!”盲祭眼神震惊,不知为何对方如此答复。
似乎看到盲祭的不解,神掀开自己的面纱:“战神,也是神;既然凡间有战,那便让其来天国看看,看谁胆敢作乱!”
神像逐渐迷糊,盲祭的梦境似乎很快就此消失,但是那片梦境里,却传荡出阵阵余音:
年轻的女孩啊,不要害怕,以战止战,将这枚钥匙赠与给你,由我来庇护你的安危,忘却那旧日的得失。今后,没有人再来敢伤害你,没有人。
♛4.金皮细节:
〖时装〗盲祭-天国无战
具体描述:
天国盛世之下,怎么可能还会有战争呢?
不信?那也许我可以送你进天国去看看。
▶策划思路:
盲祭的“天国无战”为角色转变的起点,彼时盲祭的懦弱,无奈在拥有神的庇护下,可以胆大心细的应对教会中的一切事物。
但曾经的战争和炮火依旧是盲祭心中的阴影,残缺的身躯依旧是盲祭身上的硬伤,在面对新的战火之景,盲祭将以一个普通祭祀的身份,借助神的力量将一切净化。
▶美术假想思路:
盲祭头戴简单绿草小花编制的花环,面目上保持着冷峻之色,她的双目紧闭,脖颈上的小型十字架散发着阵阵圣光,这是教会给她正式祭祀的象征。
黑底白边的教会服展现出绸缎精美的切割,肩膀部位的的黑色披肩下选挂着黑白交替的流苏。
腰间挂着的可伸缩式拐杖中镶嵌着一个不会反光的玻璃珠,外表显现为磨砂黑,能隐约看得出其中浅藏的钥匙,这是神给予她的庇护。
▶展示画面假想:
身披教会服的盲祭走下那淡白色仙气飘飘的天国阶梯,一股灰烬之色浮现眼前,此时盲祭出现在一片交战的战场之上,这里是一片断壁残垣,战场上炮火轰鸣,硝烟滚滚,与天国之景宛若异世。
盲祭靠着一座破烂的墙体紧闭双眼,借助掩体躲避过一发暗中袭来的子弹,手中紧握的盲杖里那黑暗的玻璃珠,涌现出一道黑暗的烟雾,笼罩全场。
下一瞬,烟雾便裹挟着战乱的士兵和战车进入玻璃珠中,并随着一道白光回到那纯白的天国之中。
盲祭安静的走过这片废墟,随着场景的拉动,一切转而生机勃勃,再也没有任何的灰烬之色。
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第五人格
目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!
——《光影对决》制作人 许慕典
第五人格的哥特式风格既能够契合恐怖游戏的氛围,又能让大众用户接受题材,做到了视觉性和大众化的完美融合!
——米哈游 刘伟
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。