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先抛开玩法这款游戏,它的画风还是很有意思的,十分独具一格,采用的是一种将角色们的立绘勾线的线条进行加粗,看起来就会更加的有立体性,并且也带点狂放的味道,就如同是书法中的行书一般。但是立绘其实并不能算是特别的精致,会有些草稿风的味道,但是画风美型上还是没问题的,因此美术质量我个人认为还是在及格线的。然后则是我认为这款游戏几个还能够提升,并且存在着问题的一些地方,比如说首先是剧情的问题。我认为这款游戏它的剧情与人物的塑造都有些太急了,几乎是这一话刚讲一个角色,下一话就立马跳转到另一个角色,没有一个足够的时间去将每一个角色的背景进行完善,就像是强行需要在主线中将所有角色都拉出来遛一遛,造成了现在这种衔接过于粗糙,剧情节奏奇怪的现象。并且整个剧情也缺少一些能够吸引人且突出的一些设计,卡牌游戏我认为剧情与角色的人设还是很重要的,之后可以考虑在这方面进行,继续优化且提升。最后这款游戏在我看来比较的中规中矩甚至说中等偏下,因为它缺少一些创新,童话并不是一个罕见的设定,做得好的游戏也有那么几部,而玩法又是采用的十分大众的回合制。我简单举个例子吧,在我最开始所说的那个迪士尼旗下的游戏,本身玩法也十分的烂,但是和角色的人设做得很好,因此依然有一定的玩家受众,假设能够在某部分。做的十分不错,也是能够掩盖住其他内容上比如说玩法上的不足的
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魔镜物语
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