暗区突围:#暗区突围#军港地图物资点一览以及摸金线路和攻防思路讲解 (下)
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危险区域攻防方法
餐厅
以上是靠近餐厅的5个出生点,序号代指的是几号位。虽然餐厅周围有5个出生点,但一般局内餐厅最多出生4队,普遍是2-3队,所以并不用害怕一开局就干架。但有时就算出生在1号位也不一定是先到餐厅,所以这里不根据点位分开讲。但每个点位有一些玩法会另外拿出来讲一下。
攻击:
如果我们后来,这时不要强攻,特别是别几个人一起冲楼梯,容易被敌人一穿多团灭。我们可以仍毒到二楼逼迫敌人离开架枪点,也可以仍震爆弹后再冲二楼,这样子敌人反应会变慢,我们会有更多反击机会。可以在一楼门口仍但容易被点掉,可以到大道找到餐厅二楼缺口仍。
如果没有雷或者不想去对枪,可以选择保守方法到对面大楼顶楼架枪缺口。经过一个敌人点一个,但敌人也容易跑路。
最保险但也最耗时间的方法就是架住餐厅的出口,等敌人忍不住出来我们再点掉。
防守:
因为餐厅二楼只能通过两侧楼梯上去,所以餐厅属于易守难攻的点位,我们先到餐厅就直奔二楼,一是因为二楼有免保,二就是因为二楼好守,如果在一楼搜东西容易被敌人打掉。守二楼就架枪楼梯口即可,不够需要注意敌人仍是瞬爆,因为二楼位置狭小,很容易就被炸到,但敌人要是漏大身位的话我们反应快也可以趁机点掉敌人。
其次需要注意的就算二楼缺口处,小心对面楼顶有敌人架枪,我们在经过缺口去钥匙房的时候要注意一下,还有就是我们在摸免保的时候,如果对面顶楼的人仍雷进来也有几率炸到我们。
如果敌人在一楼一直卡在位置不走,我们又没办法打,就可以从二楼缺口跳下去跑路或者直接绕后偷人,也可以从后面钥匙房的楼梯缺口下去。
如果是后街有人磨磨蹭蹭或者是在偷偷摸摸架枪,我们可以走到钥匙房里面通过窗户架枪点掉。也可以到钥匙房旁边的窗户,也是可以看见餐厅后门的敌人。
这里提一下3号和5号出生点,一般出生在这里我个人是不建议冲餐厅的,因为另外三个出生点一定会有一队出生,所以我建议是直接上餐厅对面的顶楼架枪,说不定还能架死敌人。
另外要是3号和5号都有人出生,我们出生在正好其中一个点位的话。如果我们出生在3号点位冲餐厅,大几率会被后面5号点位的敌人点掉,而我们出生在5号点位冲餐厅,要是3号点位的敌人也冲,那我们还是在3号点位敌人后面,但3号点位要是不冲的话,我们在经过3号点位的时候,难免会遭到拦截。
这也就导致3号点位和5号点位相互制约,所以我还是建议出生在这两个点位不如找地方架枪或者走5号点位的那条大街直接去行政楼。
注意:上餐厅对面的顶楼的门就在3号点位的旁边房子。打开门一直顺着楼梯就可以走到顶楼。在顶楼也要防止餐厅的人反架或者扔雷。
如果我们出生在2号点位和1号点位极容易碰面,如果我们带了燃烧瓶可以往餐厅大门封火,拖慢1号点位的人。同理我们出生在1号点位也可以往餐厅后门封火。
行政楼
行政楼周边也是有5个出生点,我图中标的序号代表的是各点位到3楼免保的快慢。不过就算只算到行政楼这个区域,也大概是这个点位排序。不过以上仅仅是理论排名,要是路途遇到一堆人机阻挡或者其他问题,那就不一定了。
攻击:
行政楼也属于易守难攻的一个点位,但相比起餐厅和紫暮公寓会好一些。因为上行政楼2楼有三种方法,上3楼有两种方法,就算在易守难攻,敌方4个人也不一定能全管的过来。
上2楼的方法:
第一种就是前门和后门的楼梯,但要是有人架楼梯口,我们很容易被点掉,所以如果我们是后来行政楼,是不建议走楼梯上2楼,特别是前门楼梯。
第二种就是前门旁边的小楼梯,这个点位除非敌人出来架枪,一般是行政楼里面是不会架楼梯,最多就是架入口。但这个小楼梯因为需要手动爬,并且在外面暴露。很容易被外面的敌人打掉,如果行政楼里面的敌人反应过来出来打我们,我们基本上也跑不掉。
第三种就是行政楼最后面的黄色铁架,我们可以通过铁架进到二楼,然后二楼休息室钥匙房就在前门最里面的房间。
上3楼的方法:
第一种就是正常的从二楼走楼梯上三楼,但要是有人卡位架枪,上去露头就是死。
第二种就是走黄色铁架上顶楼,然后走楼梯到三楼大厅。
如果三楼大厅有男团,我们还可以去上图楼梯口仍雷把男团逼过来卡点清掉。
我们在进攻敌人的时候大多就是走顶楼去三楼或者去二楼打敌人个出其不意,一般进攻不建议走楼梯,因为走楼梯很容易被敌人从高处打爆头,我们就算反应过来也没有可以躲避攻击的敌方。
一般我们当进攻端进入到行政楼里面的打法和防守端一样,由于行政楼房间多,通道多,在行政楼里面打的话和在北山酒店实际上差不多,比的就是看谁会绕后转点,所以这是完全没得教的,需要自己多打多练。
防守:
在行政楼里面当防守一方压力会比较小,因为行政楼角落多,一个位置可以被其他多个点位架到,敌人进攻行政楼会有脚步声,我们就能提起去架枪。
架枪点一:顶楼玻璃
这个顶楼的玻璃可以架到三楼大厅门口,也能换一个位置架到三楼楼梯以及二楼休息室的通道和二楼楼梯口。作为进攻端排点或者作为防守端架枪都是不错的点位。但敌人抬头也能看见我们,如果敌人扔雷,我们必须走远点不让容易被炸到。
架枪点二:后门楼梯口
这个点位就是正常的架楼梯点,如果敌人在外围还没进来,我们可以走到前面的窗户去架枪,也能架到保卫室的敌人。同理这个位置需要注意前门敌人会不会进来,也需要注意敌人扔雷,从前面的窗户扔雷是能炸到我们的。
架枪点三:顶楼黄色楼梯口
这个点位可以架到最下面的大街,也能架到从行政楼西门进来的敌人和行政区外围的敌人。但同样这个点位也容易被敌人发现点掉。另外如果敌人在三楼的小房间里面,我们可以从这里下到下面的平台。通过窗户打击敌人。
架枪点四:大门二楼楼梯旁
这给点位可以架到后门来一楼小房间搜物资的敌人,还能规避后门上到2楼来的敌人的攻击,跳到栏杆上面可以瞄到前门口,但跳上去的话漏的身位太大,不建议这么做。
提一下那个1楼小房间,里面的物资也挺好的,有军火物资箱,大衣以及墙上还会刷枪。穷的时候可以来这里碰碰运气。
提一下4号点位和2号点位,这两个点位要是分别购买了“行政区西门钥匙”和“警卫室钥匙”的话,那进入行政楼的速度会更快一些,个人建议买,因为这两把钥匙加起来价格不超过5000。
4号点位在开门的时候需要注意百货大楼的缺口是否会有5号点位的人架枪,特别是封锁区,有人架枪要么封烟要么打掉敌人。如果没有钥匙可以选择直走,从下面的铁架上到行政区,但是会在铁架附近和1号点位的人碰面。
以上就是关于行政楼的攻防,实际上行政楼的攻防没什么可说的,固定的点位告诉大家大家在实战的时候可以运用到,但行政楼这种看上去是封闭的实际上确实开发,出入口非常多,一定要会打“游击”,从而找到敌人的破绽。
紫暮公寓
以上是紫暮公寓周围的4个出生点,序号就是其排名。
进攻:
紫暮公寓的3楼只能通过两侧的楼梯上去,同时楼梯又狭小,如果敌人架枪我们盲目冲上去只能说是送人头,所以个人不建议在敌人卡位置的时候冲三楼。
而2楼有2种上去的办法:
第一种是正常两侧的楼梯。
第二种就是公寓缺口处旁边的铁架可以爬上去就能到二楼大厅。
第三种就是从三楼的两个缺口处跳下来。
如果我们一开局复活在3号点位,我们在从缺口去往公寓一楼里面的时候一定要注意缺口对面窗户有没有人架枪。(如下图我画圈的位置)
这个位置一般是出生在2号点位的人会在这里架枪,如果我们出生在2号点位,身上有燃烧瓶但是又不想架枪想去抢保险的话就可以在缺口封火。
回到3号点位的视角,就算有人在架枪缺口,我们可以走旁边的铁架子爬上去到2楼,这样子我们就比2号点的人更快一步,就变成他们攻我们守。但爬架子的时候要小心4号点的人会不会过来这边以及1号点的人会不会在室内架枪。
如果敌人在3楼,我们只能通过楼梯上去,但敌人又卡住位置的话,要掉头走要么仍烟雾弹和震爆弹在冲上去,要不然真不好打。
只要和敌人处于同一层楼,那么作战起来就是对枪为主,因为紫暮公寓绕的话也就只能通过两个洞口绕,实际上饶不了多少,所以大多情况下还是对枪为主。
防守:
防守就相对简单,架楼梯口即可,敌人只要不上来我们就不要主动去打,只要敌人想冲,那我们就探头点射。
如果敌人在2楼,我们知道其确切位置的话或者敌人在楼梯口磨磨蹭蹭,我们就能从缺口跳下去打其一个出其不意,又或者仍一个瞬爆直接炸死敌人。
总之防守就算架枪楼梯口。建议两个人相互架,防止对面仍震爆一起冲上来。
最后就是跑路技巧:
不管我们是进攻还是防守,一旦发现局势不对,或者不想打也不行和敌人耗,我们就可以选择走2楼的D202房间跳下去跑路。
要是在3楼的话就从3楼小房间的缺口跳下来再开门去D202跑路。其次激素D202这个缺口出去可以架到来公寓的敌人,也算是一个架枪点,但用到的不多。
下水道撤离点
玩军港最难的不是打架也不是转点搜物资,最难的就是撤离。特别是常驻撤离点—下水道。大家玩了这么久,都应该知道下水道老鼠是真的多,非常恶心人。那么我们在下水道撤离的时候一定要探点,我个人建议用手雷,燃烧瓶以及催泪弹来排。
用催泪弹的话虽然有扩散机制,但敌人很可能有吸入器或者防毒面具,这样子催泪弹就不起作用的,所以需要用到手雷,先用手雷,不用捏瞬爆,直接仍下去,这样子雷会弹跳到下面角落里面。用来排除敌人在洞口正前方捏瞬爆炸我们。
而燃烧瓶是仍在洞口,防止敌人在洞口旁边卡位架枪,也防止雷炸不到。
下图是催泪弹最终的影响范围
可以看到是可以影响到洞口角落的。
如果做完以上步骤下水道里面没脚步,我们就冲进去然后跳下来,一定要快,防止敌人架枪秒了我们。跳下来的时候枪口对准红烟两边的角落最好。
如果听到里面有脚步,也可以按上诉这样子做,但枪口一定要是提前调好对着敌人可能在的位置,也可以疯狂灌雷。
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暗区突围
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