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明日方舟:六星培养推荐[截止至异格苇草](上)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-01-18 10:05:26
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先锋

前期优先推荐:不是很推荐前期先精二先锋,因为没有大范围清杂技

前期过渡:除了伺夜都能用

中期:风笛(地面能天使):单兵作战能力最强的先锋。但是强在第二天赋(五潜质变,但是达成难度较高),可以让一众先锋落地就开出技能爆费(形成风投等体系),优先专精三技能,资源较充足可以专精2技能

琴柳(76,悲鸣,分崩离析):投锋没有弱的,强度是值得肯定的,但是楼主没有(悲鸣),所以不作过多评价,等待评论区大佬补充

后期:嵯峨(小僧,纳豆拌饭):源石尘行动高光过一次,但是也就一次。

其他的六星先锋可能还比不过部分四五星先锋

近卫

前期优先推荐

玛恩纳(叔叔、看报僵尸):有就无脑练。常态挡0,但是目前的游戏环境好像反而是优势,毕竟不开技能大多数干员是基本在队伍中无所作为的,阻挡了反而多吃伤害。纯粹的面板怪物,3技能对单10万总伤,对高甲仍然是无脑杀,能打五个但是对单物理总伤确实前几名(方舟特有的对单的对单不如对群的对单),玛恩纳主核思路是把叔叔放在大招能砍刀所有怪的地方,无论是小怪、精英怪还是BOSS,进了大招范围就得死(挤压了大部分物伤干员的就业空间,但是让阿晋升为了超大杯)

史尔特尔(42姐、奶奶):当之无愧的强度至上第一排。8秒锁血,专三黄昏+330%攻击,怎么想都不会弱,主线BOSS无脑杀。42主核***就是拖,拖到42姐复活全杀了(个人:每次想打打高层合约,总是会缺一个对策性干员和一个42姐,比如燃灰差42姐和夜莺,曼弗雷德那次缺174和42姐)

银灰(老板,前夫哥):优先精二,从开服到叔叔出之前一直保持在全干员前三的水平(真银斩地面大范围群攻高伤,还能对空),即使现在真银斩几乎被叔叔完爆,但是还是凭借着两个神天赋在合约保有一席之地(吐槽:像赫拉格这样一天赋整个模板通用,二天赋平平无奇,模组没法质变不怪设计师,技能和天赋本身给的太保守了,除非模组设计师脸不要了,搞个阻挡攻击+100%这类,不然救不回来。而银灰的减再部署模组随便加点数值其实就行)。推荐专三真银斩,精二之前可以带2技能当重装用,5-3能凭借手长偷术士菊花。

百炼嘉维尔(百嘉、花呗鳄鱼):精二常态挡三,二技能专三可以和叔叔组成“鳄了玛”永续组合(有大就开,非常省心),三技能挡五,抗高压能力强,单挑BOSS能力不低。(异格任务被删了,性价比下降)

山:四大基石之一(煌,山,棘刺,泥岩),平时带二,但三技能毕竟也是一个大范围清杂(前期这种属性很重要),推荐是前期专一3技能,中期专精2技能,可以当不能回费的先锋用(个人吐槽:有个真先锋不能回费,我不说是谁)剿灭挂机,肉鸽都有表现

前期过渡:帕拉斯,棘刺,耀骑士临光(带1清杂)

中期

耀骑士临光(174,耀光,大荒星陨):带2能单切BOSS和精英怪,带3高贵真伤,合约前列的角色(四大蛐蛐王之一),队伍里可以编一个石乐配合技能(吐槽:阵营技就是最烂的设计)

棘刺(鸡刺,寒哥の叠,海胆,街头霸王):现版本棘刺越来越不行了,推图开不出技能漏怪,合约没表现,水月肉鸽站不住。也就傀影肉鸽和剿灭挂机能用用了,但是四大基石资源充足都是可以练的,毕竟能挂机。

煌(大猫猫):唯一一个没有自回的基石,通常是赛煌铠甲合体出战,叙拉古活动山赛守不住的路赛煌能守改变了我对煌的映像,目前煌的就业空间只剩赛煌铠甲和剿灭挂机了。

斯卡蒂(蒂蒂,蓝蒂,先蒂,虎鲸小抱枕,腿夹大剑):深海队齐了可以练,12模万血大蒂单挑不虚任何一个BOSS,光深海队六人就足以应付大部分活动关卡(吐槽:但这不妨碍我骂阵营加成是最烂设计,拯救一个弱六星只需要让ta加入深海猎人)。就算不用深海队,复活甲跃浪击斯卡蒂切人够用了。

(近卫方舟名不虚传)

狙击

假日威龙陈(水陈,批脸陈,TheP):有就无脑练,精一时就可以做核心(参考下位松果是低配战神),把怪用重装聚到水陈攻击范围内就行,精二之后可以抓走对面的妈妈(划掉),精二之后加2费,解锁假日风暴,无脑专三就完了,无论是小怪,高甲盾,BOSS,进了假日风暴攻击范围就都得死,而且可以打开技能就能用一整局。***风气还能抬上限,只要够凹,从10w大C变成12w大C也不是没可能。费用较高,作为主核建议搭配桃金娘使用

鸿雪:对单14w大C,打字机地图位置好可以用来切人,甚至比常规切人位做得更好(提名切内卫)。一个人干的活能比两人还多,傀影肉鸽水月肉鸽都是最优先选的狙击,推荐三技能专三,模组建议开到2模。

能天使(天使、小乐):前期推图好用,能带你打完前面六章,但越到后面越刮痧,从我入坑之前能天使就在“退环境”了。但能天使退环境关我拐天使什么事,能天使的倍率是乘算的,在不计算天赋一吃拐率也到了全游戏最高的110%×5/0.78=7.06(42黄昏吃拐率只有0.8),加上技能本身的高回转,到了中后期偶尔也能选出来。但是不上拐基本打不动怪了

(菲亚梅塔存疑,因为我没有)

过渡:速狙都能用

中期:早露(早子姐):模组出之后翻身了,现在的怪随便找一个怪重量都大于等于3。2模才有质变,培养成本较高,推荐专精2技能。因为干员有攻击范围较为独特,需要找个适当的高台位下,初用可能会不适应。

W:肉鸽党可以作为阵容补充,常规思路是普通图带2,飞机图带红桃k,打海沫用D32,连着BOSS和小怪一起炸。

后期:灰烬(Ash):能晕就能杀(夸张修辞),我看好2技能,配合天赋落地点火(与主流减部署位相符)有水陈的天赋配合上限高

重装

前期:号角:又一个大范围群攻型干员,精二多一件复活甲质变但是变成28费,建议搭配桃金娘。使用1技能地面点燃+最强强力击,专一少一技力。2,3都是强技能(如同小羊点燃火山,翼德2和3,凯尔希的2和3,技能之间相互内卷),难评出优劣,看个人喜好。

以5-10为例(与号角相性较好),作为核心在队伍中通常有以下用法:

1:远程偷罚站BOSS和精英怪

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