原神:学好忍术,为了摸鱼(上)
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一 :角色概要
二 :天赋命座
三 :武器与圣遗物
四 :配队与打法
五 :没啦
—————————— 一 ——————————
早柚,隶属于稻妻组织「终末番」的忍者,风元素神之眼的持有者,使用着与外表极度不匹配的武器“双手剑”,对长高有着强烈的执着,自从有人告诉她睡觉能长高后,她就开始为了睡觉(摸鱼),将忍术中的逃跑、变幻、隐蔽,练习的炉火纯青,在哪一方面,都可以说是大师般的存在,她不觉得这是偷懒,她觉得这是在把时间放在长高这件事上更有意义,如果注意观察,你会发现,稻妻的一草一木,都有可能是一只熟睡的小貉。
——————————线条——————————
早柚——可以定位到副C奶妈,后台治疗,拥有一定程度的伤害和奶量,但真空期偏大,但除战斗方面外其他方面可以说是最强没有之一 如:跑图,抓晶蝶等。
命座增幅:大。需要其他角色配合,单独作战能力偏低。
——————————90级——————————
基础攻击力:245 基础生命值:11854 基础防御力:745 元素精通:96(角色突破加成)
—————————— 二 ——————————
普通攻击·忍刀·终末番
介绍:早柚的普通倍率对比其他同大剑角色低不少,不适合使用普攻输出,所以直接排除。
—————————— 线 ——————————
元素战技·呼噜流·风隐急进
风隐急进可以说是早柚的核心技能之一了,内容通过多次分类讲解。
点击:释放风风轮舞踢。
长按:长按元素战技开启风风轮形态,再见点击或持续时间结束后释放风风轮舞踢。
——注:进入风风轮形态后释放的风风轮舞踢在染色后会额外造成一次染色元素的伤害。
风风轮形态:
(一)进入风风轮形态后不需要继续长按元素战技也能维持风风轮形态,期间不消耗体力无法使用普通攻击,而跳跃和冲刺会直接退出风风轮形态(不释放风风轮舞踢),但可以直接切换角色以及采集物品,但不会释放风风轮舞踢。
(二)风风轮形态期间早柚无法停止移动,但可以通过方向键控制移动方向,同时,风风轮形态下的早柚会因为地形高地不平而卡在某处原地滚动,无法在高过早柚身高的水中移动,一但水的深度高过早柚身高则会自动触发风风轮舞踢结束风风轮形态。
被卡情况:
(三)风风轮形态的早柚人物体积碰撞范围会有小程度的提升,多出来的范围可以视为风风轮形态下的伤害判断范围,此伤害有0.5秒的冷却时间,在照成伤害后进入冷却(每个目标的伤害冷却独立计算),此伤害的元素附着也有1秒的冷却时间,当伤害判断范围接触到元素染色后,风风轮造成伤害时会在同时额外造成一次染色元素的元素伤害且附着风元素时会同时附着染色元素造成扩散效果。
卡位输出例子
(四)风风轮形态在受到有一定打断效果的攻击时会直接介绍并不会释放风风轮舞踢。
打断
(五)风风轮形态可以突破藏镜仕女的禁锢,无视怪物的体积碰撞,但无法无视携带盾牌怪物如:木盾丘丘人。
—————————— 线 ——————————
元素爆发·呜呼流·影貉缭乱
介绍:释放时会照成风元素伤害和对站场与后台的角色造成治疗效果。
不倒貉貉:对范围内(地上绿色线条圈起来的地方)血量低于70%的角色进行单独治疗,如有复数角色血量低于70%则优先为血量百分比最低的角色治疗,如果范围内没有血量低于70%的角色则攻击范围内的敌人,造成风元素范围伤害,如果也没有敌人,那治疗就会无视70%的治疗要求。
(二)不倒貉貉的攻击速度为1.5秒每次,治疗和攻击速度相同,1.5秒为攻击前摇,而持续时间为12秒
在召唤出来后的0.1-0.2秒后开始读秒攻击,因此只能攻击或治疗7次————不受电脑帧率等因素影响。
注:不倒貉貉的效果和能力会受命座影响但持续时间和攻击速度不会。
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固有天赋·更加合适的人选
介绍:此天赋根据早柚的元素精通增加了早柚回复手段,早柚在不计算武器和圣遗物副词条(但计算主词条)的情况下,元素精通可以达到657点,通过固有天赋转化为1088.4点奶量,相当与早柚触发扩散反应会试全队各回复1088.4点血量,全队4个角色也就是4353.6点血量,至于更高的提升就看各位的圣遗物了。
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固有天赋·早柚不用工作啦
介绍:不提升不倒貉貉的奶量和伤害,但会将不倒貉貉的单体治疗量的20%变为范围治疗,治疗的范围以被治疗角色为中心点(但不包括后台角色)。而攻击方面则会扩大范围性伤害的范围(和不倒貉貉的作用范围无关)。
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固有天赋·呜呼流·屏息秘传
介绍:这个天赋一大多数人可能一开始都认为只是用来抓晶蝶吧,其实只要是生物志中属于其他的都是可以的。
如:也就是蜥蜴,泥鳅,晶蝶,螃蟹和青蛙。
注:有效生物还有飞禽等生物。
注:天赋升级选择:
精通貉——元素战技>元素爆发>普通攻击
——————————命座——————————
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原神
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