【弹壳特攻队】巡逻和刷图的差距
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大家好,我是烟雨,巡逻和刷图大家都应该知道,很多人都问巡逻和刷图哪个收益打一些?那么今天烟雨就来给大家具体分析说一下两者的优劣。我们一起往下看。
首先小编这里是34关,然后后续我们主要是讲巡逻和八分钟地图的对比, 巡逻15体力一次,每天3次体力巡逻机会+1次广告巡逻机会。小月卡+1次体力巡逻机会,大月卡+3体力次巡逻机会(大月卡多了巡逻次数,但是体力不太够用),章节越高,收益越大。巡逻经验多,升级快,省时间。 主线关卡5体力一次,15体力可以打3次主线关卡,相比巡逻金币多,图纸多,装备多,但是费时间,一次20分钟左右。小编觉得50关之前还是巡逻最佳,每天的巡逻机会要用完,轻轻松松就能获得奖励了,太适合学生党和上班族了。 可以计算金币巡逻多10k左右。这个后期都不缺就不说了。主要是经验跟装备都是稀缺的,经验三把3800是11.4k巡逻要多出18.2k装备巡逻固定三个,可三把29出了11个白,多出八个白。四舍五入等于多一件蓝装。这不香香吗,同志们。我进去前期需要吃经验升技能后期站撸小怪,只躲避精英跟溜一会boss也不算太肝 总结:刷图的收益比巡逻高,但是巡逻更适合我们的上班族或者上学族。各取所需吧! 上面就是烟雨对于刷图和巡逻的差距总结,大家喜欢的话可以参考一下。烟雨分享出来仅供大家参考和批判。如果大家有更好的建议也可以告诉烟雨,烟雨一定虚心接受。好了,今天就讲到这里,Ladies and gentlemen, I'll see you tomorrow. Reisby!
弹壳特攻队
弹壳特攻队是一款充满冒险色彩的求生割草游戏,游戏采用精致卡通的画风,让玩家通过不断的收割人物获得相应的奖励,游戏风格比较复古,操作比较简单,是一款比较有趣的割草游戏!游戏中有着不同的玩法元素,你还可以去畅快的进行结合,还能够快速的去进行体验;每一个关卡挑战都是精彩的,你要去消灭更多的敌人,还能够去开启更多全新的任务;解锁新的技能天赋,战斗技能可以完成任务获得,每个技能都有不同的实力和效果,尽情的解锁。在战斗开始的时候可以获得1个技能,技能的好坏都是随机的;游戏的像素化风格十分的清晰,可以在游戏中不断的打怪兽。