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原神:角色攻略#流浪者全方位解析(下)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-12-10 11:09:34
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★★★★☆四风原典

推荐理由:暴击率副词,由于流浪者驻场,被动可以较好的吃到,优点在于暴击面板很可观,缺点在于白值较低,被动不好吃满。整体来看也是十分推荐的武器。



★★★★☆天空之卷

推荐理由:巨大的攻击力的加成,包括被动都能吃到,这个武器一点都不“厕”,但是要注意双暴的搭配,这里就十分推荐队伍带一个冰属性角色了。


★★★★☆尘世之锁

推荐理由:也是古早的法器,苦于适配的角色并不多而被很多人仓管,实际上流浪者因为生存可能存在一定的问题一般要带一个元素盾,在这个快速叠满的被动以及极高的攻击力影响下会很恐怖,即使没有携带元素盾角色,吃不满被动,也依旧十分推然,不作为主C驻场即可。总结:踢一脚,然后上满BUFF。

★★★★神乐之真意


推荐理由:主要看面板,优秀的面板下吃到一点被动即可,依旧优于四星武器,推荐。



★★★试作金箔

推荐理由:辅助效果强,谁说一定要双暴武器的,大世界金箔带四风套也不失一种打法。


★★★☆流浪乐章(表示三颗半)

推荐理由:也是绝大多数法器角色的推荐武器,某些情况下确实可以压倒一些五星法器,其超高的暴伤以及三个buff也都很诱人:推荐,四星里挑一个高的,流浪依旧优秀一点。



★★★匣里日月(平衡面板)


推荐理由:基本可以作为绝大多数法器角色的推荐武器了,无论凝光、莫娜、还是八重神子;无论站场普攻、大招输出,还是后台输出,都能使用。还是四星的老问题,面板差太多了。


四、流浪者圣遗物搭配


圣遗物词条要什么▼
主词条▼
风伤杯:全程打风伤
攻击沙:攻击面板也很重要
暴击/暴伤头:作者个人推荐暴伤头,暴击问题更容易解决(暴击拐很多)

副词条▼
暴击率、暴击伤害、和百分比攻击力、小攻击力

圣遗物带什么套装▼

1.沙上楼阁史话(优先)

直接刷取,目前毕业套圣遗物

2.来歆余响(过渡词条好可用)

后期要换的,没有现成不要刷

3.风套两件套+角斗士两件套(过渡词条好可用)

后期要换的,没有现成不要刷

4.风套四件套(大世界快乐用)

忽略伤害,大世界可用


五、流浪者队伍搭配

(图为环境中的水元素触发)

(图为环境中的火元素触发)

(图为环境中的雷元素触发)


▐ 对于萌新的适用性:
流浪者对于入坑不久的萌新而言,可以考虑获取,其于独(姆)立体力的“空居力”相关机制可以快速跟上大世界探索度。其次其本身就配队而言较为合适,对两个后台挂元素的角色几乎无练度要求,其次卡池的珐露珊可以进一步补充好双风阵容,队伍整体成型速度非常快。相较于之前的配队逻辑,现在随着版本更迭,配队的逻辑更加合理,队伍成型的速度逐渐在加速,作者个人很期待后续角色的表现。

推荐无脑配这个▲

▌总体思路:由于流浪者的固有天赋2,使其在E技能状态下会依据触及的元素获得对应的强化,且至多获得2种元素对应的强化效果。难度在于两种元素能否同时吃到。
所以我们可以遵循队伍中携带四种元素中的两种来进行队伍搭配。且既然拥有了风系四星减抗辅助——珐露珊,可以绑定,获取双风共鸣的同时进一步提高流浪者输出能力。
旅行者可以回顾一下四种元素:

①水元素:空居力上限提升20点;

②火元素:攻击力提升30%;

③冰元素:暴击率提升20%;

④雷元素:普通攻击与重击命中敌人后,恢复0.8点元素能量,每0.2秒至多通过上述方式恢复一次元素能量。



▌关于火元素:
推荐,这个位置可以给能给自身挂火的班尼特,大量的攻击力同时能够保证生存,缺点在于会有一段时间无法上冰了。

▌关于水元素:
中规中矩,可以带夜兰、行秋这类副C提高伤害

▌关于冰元素:
按理最高,但要整体去看,在暴击率达标的情况下推荐火元素,收益会更高

▌关于雷元素:
目前来看依旧作用不大,不推荐

▌关于其他配队:
流浪者+珐露珊+莱依拉/迪奥娜+罗莎莉亚。罗莎莉亚开启Q技能后,流浪者可以吃到20%+15%+15%=50%的暴击率,结合满级突破属性的24.2%,这时候凭借普攻输出的流浪者的暴击率已经合格。如果怪物能有个自带其他元素的,还能吃到散兵第二种增益


以护盾类为主的多元素配队:

莱依拉/迪奥娜+行秋/夜兰(注意藏水效果)

莱依拉/迪奥娜+班尼特(班尼特自挂火效果,短时间无法上冰)

莱依拉/迪奥娜+托马

托马+行秋/夜兰

钟离+其他任意两个元素(双风放一个)


六、写在最后的一些话


没有故乡,没有亲人,没有目的地。如清风一般,活在世间,行在世间。——不得不说风系这个天定悲戚的设定是离不开了,我们的崩崩小圆帽的故事就告一段落了。总结一下吧,流浪者因为新的机制,以及固有天赋的影响,在队伍的搭配上不再过于单一,整体强度在线,试自身情况抽取即可。另外后续的卡池也放出了,利于玩家自行规划原石。其他角色的攻略也在制作中,文章有疏漏的地方欢迎纠正补充,有不懂的地方欢迎讨论交流。最后依旧是我的观点,真正的强度党是玩谁谁强而非谁强玩谁。我是李沐瑟,若此篇内容对你有所帮助的话给个赞,或者发个糖葫芦吧,期待下一篇再见!

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