火影忍者:玩法规则: 首先在决斗
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玩法规则:
首先在决斗场中,战斗力会进行平衡。不会出现双方战斗力差距过大的决斗,这是非常好的一个特色,在这个活动中,完全考验的是玩家小伙们的操作和智慧。不会出现RMB玩家完虐平民玩家的情况,让广大平民玩家有了发挥实力的平台。每次战斗可以选择3个忍者出战,出战忍者可以在玩家已经获得的忍者中来自由选择。忍者的出战顺序也是自由选定,1个忍者战败后,下1个忍者才会登场,击败所有的忍者,获得最终胜利,战斗中,出战忍者的血量不会恢复。

玩法奖励:
决斗场的活动奖励分为每日奖励和每周奖励。每日奖励需要玩家参与3场,5场和8场战斗,获得3个阶段的奖励,每天5点刷新奖励。可以获得钱币,羁绊之卷和轮回石的奖励。

每周奖励,每周一5点刷新次数,需要玩家获得15场,25场,35场的胜利才可以获得,奖励为金币。

玩法排名:
战斗胜利获得积分,失败会扣除积分,系统会根据玩家的积分进行全服排名,在排行榜选项可以查看当前服务器排名前100的玩家。
积分的提高可以提升玩家小伙伴的忍者段位,目前游戏中从低到高分为:见习,下忍,中忍,上忍,暗部,影级,超影7个阶段。
每个阶段还分为1阶,2阶,3阶三个小阶段。600-900分为见习,900-1200分为下忍,1200-1500分为中忍,1500-1800分为上忍,
1800-2100分为暗部,2100-2400分为影级,2400-2600分以上为超影。玩家们可以通过自己的努力来提升自己的阶段。阶段可以说是衡量一个玩家操作实力的标准,希望大家都可以成为超影的存在。

战斗攻略:
在选择好出战忍者之后,可以通过点击开战选项来进行随机匹配战斗。匹配的范围根据玩家的忍者阶段来随机选择。

在游戏的前期,新人小伙伴们的出战忍者大多相同,这里的战斗就需要玩家们来自己操作了。比如佐助的火球术,这个技能是远程技能。在战斗开场时,可以率先释放,在距离够的情况下,可以造成大量的输出,近身战时可以用狮子连弹来进行打击。在技能释放落地后,也可以立即接上火球术和千鸟来进行连击。

在战斗中,想要获得胜利,连击是必不可少的。玩家小伙伴们可以通过走位来拉开距离和找到释放技能的好位置。打出一套连击可以造成大量的伤害。在被敌人连击时,也可以用木遁术来获得短暂的无敌时间逃脱。木遁术需要1点能量来释放,每次技能命中敌人可以获得一点能量。大招需要4点能量释放。
在这种情况下,玩家小伙伴们一定要注意好自己的走位和技能的冷却时间。在跑动中,等待技能冷却时间结束,然后找好位置释放技能。
这种战术适用所有的忍者,大招的释放一定要找到最好的时机,大招可以造成海量的伤害,在一场战斗中,只要成功释放一次大招,胜利也就不远了。总的来说,想要获得更多的胜利,好的走位是必不可少的,然后是技能和连击的释放。考验的是小伙伴们的意识和操作。另外还需要注意的是战斗的时间。
每场战斗都会有倒计时。在时间结束的时候,血量剩余多的角色获得胜利,这点还是需要玩家们注意的。获得最终胜利之后就可以获得相对应的积分。希望广大玩家小伙伴可以多多的参加活动,磨练自己的战斗水平,早日成超影级忍者的存在。
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