原神:#深境螺旋#3.1版本沿用至3.2上半深渊11—12层攻略(下)
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第三间
上半如果你带的是爆发输出主c,例如凌华,那么就开局直接往场地边缘走,尽量让自己与两个海乱鬼距离一致,这样两个海乱鬼就会同时到达你身边,直接一套带走。剩下的敌人优先解决弓箭手,等待近战敌人自己过来就可以了。
如果你带的是循环持续输出队伍,例如妮露草核队,那就一开始直接冲着弓箭手去,反正队伍持续伤害回血又有高续航能力,即使只杀掉一个海乱鬼也不怕。
击杀弓箭手之后敌人都在你身边就无需技巧了,直接杀就行。
第三间
下半鸡哥没有什么难度,直接打就行,也没有锁血机制什么的,我是宵宫夜兰蒸发队直接一套半打死的。这关唯一的难度就是在于上半的时间。如果海乱鬼那里没打好浪费时间了,后面鸡哥时间就会非常紧,一旦队伍稍微出点差错就满不了了。上半我打的时候就因为失误死了个凌华导致下半时间就剩下一分半。 三、第11层建议角色/队伍
这里放出我自己的配队
上半:(要求高爆发,或高续航持续输出)
凌华(永冻,带个风系聚怪)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国,雷九万班,雷草激化)
妮露(绽放双水双草)
魈(需要强力盾辅保证生存,最好双风队)
下半:(要求高爆发,最好可以带个雷草冰角色)
凌华(融化)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国、雷九万班、雷草激化)
赛诺(雷草激化)
宵宫(蒸发、纯火,带个好盾辅保证生存)
甘雨(融甘,一定要射准我手机融甘离得远了就必须花时间瞄准)
十一层通关视频
第一间
上半(Lv95)镀金旅团·阵前斧手 181715
镀金旅团·鸦喙戟手 136286
镀金旅团·破阵者 181715
镀金旅团·刀舞者 181715
镀金旅团·沙中净水 408858
海乱鬼·雷腾 545144
海乱鬼·炎威 545144
又是海乱鬼组合,比起之前的那一批还要强许多。同样最好是带一个爆发输出主c直接带走或带个生存能力强的持续输出队伍。
第一间
下半(Lv95)元能构装体·力场发生器 386144
元能构装体·重塑仪 386144
元能构装体·勘探机 386144
镀金旅团·魔岩役使 567858
镀金旅团·灵风猎手 499715
这间主要是让你认识新怪物,熟悉他们的打法,实际上没什么难度。但是因为有原能构装体的存在,最好还是带个草雷角色省力些。
第二间
上半(Lv98)遗迹歼击者 386254
遗迹侦察者 540756
遗迹龙兽·地巡 901260
这个也没什么难度,主要是看你打的时间。因为魔偶剑鬼有锁血,所以短时间是打不死的,这里时间一旦没把控好剑鬼那里就满不了星。除非你爆发足够高几乎能秒了剑鬼。
第二间
下半(Lv98)魔偶剑鬼 1532912
不像以前三剑鬼那么难打,但是因为锁血机制会浪费不少时间。如果你爆发不够高,就建议在上半打的快一点,否则剑鬼时间肯定不够用。
第三间
上半(Lv100)深海龙蜥幼体·原种 554600
龙蜥小冤种倒是还比较好打,也不算特别肉,主要是为了给下半腾时间,像我一样带永冻直接聚到一起打特别快。
第三间
下半(Lv100)半永恒统辖矩阵 2218401
这个就是纯用来耗时间的了。坦度一般,但是自身不可视化的无敌状态会浪费输出时间。如果有合适的雷c打起来非常容易,但是像我这样只有雷神或是没有雷c的打起来还是有一定难度的。 五、第12层怪物分布及战斗技巧
第一间
上半第一波怪物全都是近战类型,分布在你四周。所以开局不用动,他们自己就会过来,当然,也可以用聚怪技能帮他们一下。
第二波五只怪也都是近战,这时候优先击杀两个海乱鬼。像我之前说的,如果你带的是爆发输出主c,例如凌华,那么就直接往场地边缘走,尽量让自己与两个海乱鬼距离一致,这样两个海乱鬼就会同时到达你身边,直接一套带走。
如果你带的是循环持续输出队伍,例如妮露草核队,那就一开始直接冲着场地中央去,反正队伍持续伤害回血又有高续航能力,即使只杀掉一个海乱鬼也不怕。
都是近战怪物,自己会过来找你,你打的时候就可以波及到他们。
第一间
下半第一波出三只原能构装体,打中间那个,其余两个会自己围过来,这时候集火输出即可。
第二波是3.1的两个新怪,新怪没什么难度,也是先杀弓箭手,技能前摇很大可以轻易躲开。值得注意的是他们可以召唤动物,此时他们有减伤效果。这里建议出动物后优先击杀动物,这样可以让他们进入虚弱状态。
第二间
上半由于下半有剑鬼,所以上半必须聚怪集火输出减少时间消耗,但是这里的怪物只能靠他们自己走过来聚集。建议开局先直走到场地边缘,转身打遗迹机兵。
这样其余三个怪就会自己围上来,接着集火输出即可。但是要注意,如果伤害频率不高无法保证所有敌人能始终处于瘫痪或冻结状态,建议带个盾辅。否则容易让控制击飞浪费时间。
第二间
下半开局剑鬼起身动作无法造成伤害,但是可以使用元素战技打能量球充能。
魔偶剑鬼前几招全是可以对它进行输出的,但是这里不建议放大,因为在没锁血的情况下这样打很容易浪费输出。剑鬼血量掉了四分之一左右的时候会锁血,然后蓄力进行一次大范围攻击。这里不建议硬抗,即使有钟离也不建议。
后面剑鬼解除锁血,我们还是用战技刮它血量。当然,如果是有钟离的话可以硬抗着开大输出了。此时剑鬼有一招是在原地留一个分身,本体位移一段距离,并且拔刀蓄力。这时候将有一段较长时间原地不动,这时就可以开大爆发输出了。这个阶段的剑鬼没有锁血,只要躲过他的攻击就可以造成巨额伤害。
第三间
上半第一波四个龙蜥就都出来了,这时候建议直接转身跑到后面墙边上。龙蜥第一个技能是能量球,这个需要躲过去。躲过去之后 有聚怪技能你就冲过去聚怪打,没聚怪就在墙边等他们过来。等它们聚到一起,集火输出即可。
第三间
下半矩阵出现时,有五秒减伤时间,这时候不建议开大输出,会很浪费。用元素战技打球充能即可。
之后boss会进入不可视状态,这时候需要我们攻击它的零件,我建议打地下的那个好打一点。此时无需技能充能,因为零件不产能量球。
打爆一个零件之后,将出现两个修复零件。这两个零件需要使用雷元素攻击,之后boss会瘫痪,让你开大爆发输出。
如果你没有雷元素角色打修复零件,那就不用打了,两个零件在地面上各有一条电路,两条电路的交汇处就是boss隐身位置。直接到隐身位置准备等boss显形开大强行输出。
之后就是不断的循环以上过程,最终消耗完boss血量,通常要打两到三次。 六、第12层建议角色/队伍
这里放出我自己的配队
上半:(要求高爆发,或高续航持续输出)
凌华(永冻,带个风系聚怪)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国,雷九万班,雷草激化)
妮露(绽放双水双草)
魈(需要强力盾辅保证生存,最好双风队)
下半:(要求高爆发,最好可以带个雷元素角色)
凌华(融化)
胡桃(胡行钟)
雷神(雷国、雷九万班、雷草激化)
赛诺(雷草激化)12层通关视频 总结:这期深渊,总体难度较低。只要掌控了方法或者练度足够高就能乱杀。很多打不满的旅行者还是没有掌握合适方法。只要方法对了,即使是不用我上面说的建议角色,用卢姥爷或激化刻晴都能带一队。
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