原神:XP和实用性之间该如何抉择?结合个人认知,谈谈你对妮露的看法
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3.1它一开,这主线就是毒呐,想必过了须弥主线第一章的旅行者们,已经有不少人被妮露留下深刻印象,屯的原石被妮露池子提前预支了吧
不得不承认,和之前与阿贝多一起跑的五星UP一样,颜值这块妮露绝对不输,米哈游别具一格的建模,细节磨出来的角色特点,再加上一支异域韵味很足的印度舞,那就是整个3.0
《原神》过场动画——花神之舞
BUT……[英语老师说过,but表转折~]
我是提前看了这个角色的介绍,这个角色颜值和属性反差不是一般的大
妮露——角色介绍
这个天赋来看,妮露是个妥妥的新体系成员,且是加快绽放反应聚变的绽放拐,似乎限制很大,有妮露的队伍非常推荐只有水草的阵容,不然天赋效果就被白白浪费了
这里顺便联想一下目前角色➕妮露可行的阵容——为了最大收效,防止队伍收效前提条件冗余/缺失,还是双水双草吧。双水好弄些,四号位兼并水和治疗,防止草核高频爆炸状态的累积伤害把自己炸死,没有心海芭芭拉也行,只不过草核爆炸伤频率比较高,为了及时抵损,持续性脱手治疗还是推荐心海。
另两个位置,双草的话,二号位草主/柯莱,草神也可以期待下。至于一号位……妮露是绽放拐,阵营双水双草的话,主c默认指向草c。当然,妮露开完三段e后给的水环/草核变性都是aoe效果,配置所需的草c自然不是提纳里这种非近程输出的角色——但是新草c还没出?草神定位是个未知数,低命座能不能主c谁也说不准,如果高命那就算了——妮露,心海,草神,任意草副,队里三个五星了,成本多多少少有点高,如果草神低命不能主c,这个新体系平民玩家更不用想。
再或者灵活变一下,换水C驻场,公子/凌人/莫娜等水c➕妮露➕草副,这个配置两个输出制导主打绽放,但最后一个位置因为目前还没有草辅可以治疗,只能上水治疗,但是这样因为收效前提条件不平衡,队伍节奏会不协调
然后是加点配置。圣遗物好说,由于EQ和生命挂钩,词条肯定全部偏生命。成套应该四饰金,需要一定精通提高不叠双暴,毕竟绽放是聚变反应不吃暴击
⭕武器选择是个问题
如图,这个天赋就是暗示妮露尽量主叠生命,要吃满30000血之外的生命折合的伤害加成,300%➗7%✖️1000+30000,要大约72857血量才能吃满……当然专武也不定能70000+血量,就说尽力吃充分吧☛所有的四星单手剑里【特别平民能获取的武器】没有主加生命的,甚至五星单手剑里除了妮露专武和磐岩结绿,没有什么专加生命的武器能让妮露吃这个加成吃的充分🙌🏻然后要收效抽专武,又是一笔成本
再然后,就是妮露除了基础天赋➕3命座,剩下的四个,每个对妮露的提升都很大,当之无愧的命座战士
看来,妮露强度不说,追求标准配置的取向不太适合一般玩家
—— —— —— ——分割线—— —— ————
不过反观一下XP——抽自己喜欢的角色也许压根不需要有这些顾虑【真爱可以凭借厨力直接通通拉满!】
妮露的三段e需要几秒站场时间,完全打出才能释放水环。每段E硬直都不能取消,就是所谓的浪费时间——但是这三段E流畅且优雅,像是在跳舞,好看不就完了
当然,还有非常抢眼的大招运镜,这……这谁能明明喜欢却忍住不抽啊!!!
快爆评分:
8.5分
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深渊和大世界无忧的情况下,抽一个单纯因为喜欢而抽的角色没什么大碍吧?
这里又采取了某些已经抽出妮露的旅行者的看法,由于草核炸的很快,即使没有主站场的角色,双水双暴低配的收效可观。且妮露在零命天赋加持下的机制/自给增幅很完善了,所以类比某些角色☛命座提升很大,不代表零命不强/不能玩
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原神
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《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。