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暗区突围:【暗区新手生存攻略(补丁版)】

作者:十二 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-08-19 01:50:47
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【暗区机制1:拟真生存】
暗区突围具有多种DEBUFF,如创口,损坏,疼痛,也有各种各样的药品:
【创口】会带来持续流血效果,当玩家获得该状态时,创口部位健康值持续下降,屏幕周围会出现【血丝】,使视觉效果下降(视野受阻挡),可用【绷带】或带有【止血】效果的【医疗包】进行治疗;
【损坏】会使损坏部位无法恢复健康值,可通过【手术包】治疗,【损坏】会使玩家获得【疼痛】,并带来各类DEBUFF:
【手臂损坏】会使搜索容器的速度变慢,瞄准不稳定(抖动),使用【止痛药】获得【镇静】效果后可以消除瞄准不稳定DEBUFF,但搜索变慢DEBUFF仍存在;
【腿部损坏】会使玩家不能疾跑,只能走路,跳跃会使健康值下降,使用【止痛药】获得【镇静】效果后可以奔跑,但跑动会持续损失健康值;
【腹部损坏】会使【饱食度】和【水量】快速下降,无法通过使用【止痛药】获得【镇静】效果来抵消;
【胸口损坏】被直接击中撤离失败,【四肢】和【腹部】的扩散伤害会使玩家【倒地】,若玩家没有队友则直接撤离失败,【倒地】状态下会持续损失健康值,此时可被队友救起,健康值损失完后撤离失败;
【头部损坏】直接撤离失败;
下面再说一下受击判定分为头部,胸口,腹部,四肢。

头部分为头顶,耳部,面部
腹部分为上腹部,下腹部
四肢分为上臂,小臂/大腿,小腿
护甲只能保护面板数据写的部位,例如IND战术盔只能保护头顶,当面部或耳部被击中时会直接GG,但IND战术盔可以加装DK5/DK6防弹面罩,这样就可以保护面部。
全面甲与胸腹甲同理
【暗区机制2:拟真射击】
暗区的射击机制明显与其他FPS游戏不同,暗区突围的枪械在射击时散布较大,且没有腰射(不开镜射击)准星,这使玩家几乎只能开镜射击,不要试图用不常用UI来代替腰射准星,由于腰射散布极大,所以这没有多大用处,只是给新手一个心理安慰罢了;
【暗区机制3:子弹穿透与护甲防御】
(敲黑板:这是重中之重)
【子弹穿透机制】只有子弹穿透数据-穿透等级≥3时才能做到一枪穿甲,否则同级子弹要第二枪才能完全穿甲,例如7.62×39,PS弹为33穿透,可以一枪打穿三级甲,而T45M弹为31穿透,要两枪才能打穿三级甲;(当然子弹也有几率打穿高一级的护甲)

【钝伤机制】当子弹未完全穿甲时(低级子弹无法直接穿透高级护甲)子弹会触发钝伤机制,一颗子弹能造成1~3点的钝伤(有些同等级子弹穿甲却显示钝伤是BUG)
【护甲机制】护甲被打一枪的损耗=子弹护甲伤害×材质系数×子弹穿透×穿深系数
穿深系数=0.009
材质系数:芳纶=0.25,聚乙(防屏蔽)烯=0.45,钛=0.55,铝=0.6,复合材料=0.65,装甲钢=0.7,陶瓷=0.8
综上所述,陶瓷甲是所有护甲中损耗最高的。
【修甲损耗】高耐用材质:芳纶,聚乙(防屏蔽)烯;一般耐用材质:钛,铝,复合材料;不耐用材质:装甲钢,陶瓷
【高耐用材质】5>一次修甲损耗
【一般耐用材质】10>一次修甲损耗≥5
【不耐用材质】一次修甲损耗≥10
【暗区机制4:武器数据】

(所有数据都是越高越好)
【垂直后座控制】顾名思义,降低垂直后坐力;
【水平后座控制】降低水平后坐力;
【人机工效】降低开镜时间,降低开镜耐力消耗,提升持枪奔跑速度;
【精准度】降低子弹偏移(使弹着点往瞄准点靠近);
【腰射稳定度】降低不开镜射击的镜头抖动幅度;
【有效射程】提升子弹不下坠的距离(有效射程内子弹几乎不会下坠,射程外的子弹急剧下坠)



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