第五人格:不会玩监管者怎么办?
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1.【新手玩什么监管?】
第五里面角色挺多的,每个角色各有各的特点,各有各的玩法,对于新手而言,这边先推荐几个,等会儿再做解析:
推荐:厂长,杰克,红蝶,红夫人,小丑。
厂长:厂长作为一个新手免费角色,也加强了几次,守尸一哥,三个人守尸,怎么的也可以打双趴吧,我以前做过一期厂长怎么玩,虽然挺短,但也勉强看看吧
。
杰克:杰克低端局还是挺好打的,多练练打雾刃,插眼流你也自然会玩了,守尸打双刀,还是可以打双趴的。
红蝶:新手必练,这次改动也大大提升了她的追击能力,玩好了低端局几乎乱杀。
红夫人:非B a n必选啊,上限高下限低,玩好了收益挺高,最近还有皮肤返场,你们还不买一波?
小丑:新手必练,以前的王,现在还是王,还那么便宜,不买就亏。
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2.【监管怎么打?】
怎么打,也是一个问题,开局不要追:佣兵,前锋,咒术师。不要管玩的好不好,开局遇到这些人,勉强追一下就走,如果玩的好,真的绝望。
开局找人:其实也不用把每个地图的出生点都背了,开局去一些小木屋,废墟之类的地方,离你远的电机必定有人,玩的多了自然就有经验了。
抓人:其实也不简单,如果遇到个会溜的,一般都是2、3台机抓到,3台为及格线,现在的版本其实一直在逼监管开局用最快的速度找到人,只要第二个人会溜,秒倒也能扳个平局,而至于怎么抓人,听我详说:
1.带闪现。闪现对于任何监管来说都可以带,只要闪现一好,基本上都能拿刀,而会不会用就要多练了,这里不一一列举。
2.其实我有一种歪方法可以拿刀哦,比如,你以为我要用闪现,其实我不用的;你以为我去追你队友,但我回头想起你等等等等,现在求生是真的会“预判闪现”,真的是在送
。
3.卡板子。比如用后撤步,靠近板子后撤打刀,走近板子时回头避免被砸,也可以用一些刀气长一点,挨着板子在他放板时出刀,很大几率可以打到人。
4.带封窗。这个天赋对监管来说可以应对任何地形,但要注意,封完窗自己也不可以翻。
总结来讲,抓人的技巧很多,多打打,自己自然就悟了。
开门站:最好带低牌换传送,打开门站,最佳人选是宿伞,像约瑟夫也不至于打不了,用回牌守门,来回穿梭,也可以守两边门,打开门站的关键在于,要时刻注意门有没有人,一刀斩打一个是一个,守两门要求生开不了门,打好了很大几率可以翻盘、保平,其实每个监管都可以打开门站,即使失误多,一刀斩也可以留一人。
还有,在传送时可以看电机抖动,如果有人修机,电机会抖动,这个东西实战感受一下了。
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3.【怎么带技能?】
其实很简单,每个技能都有自己的用处。
聆听:小咲现在才发现大家都开始不重视聆听了,所以守尸时用一个聆听,看看求生位置,在抓人时用一下,可以看到他的走位和位置等等等等。
兴奋:俗称金身,这玩意儿还是有用,现在不是有底牌了,管你几个前锋空军,“将”好听不好听,用完了还可以换呢。
巡视者:俗称放狗,适合带狗:宿伞,鹿头,蜘蛛,厂长,小丑等,克制:调香师,前锋,先知,魔术师。
失常:适合守最后一台机,约瑟夫+失常特别拖节奏,联合狩猎也比较适合带这个技能,但当然没有兴奋热门
窥视者:可大大降低求生者修机,治疗,降低求生者移速,基本上无不适合带此技能的监管。
传送:简单无脑,全角色适用。
闪现:(懒)上面刚讲,这里省一下。
总结:全角色适用:传送,闪现,窥视者。
小部分:除以上其余都是。
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4.【意识】
无论是求生者还是监管者,意识一定要有。
什么是意识?
顾名思义,就是说,你在一定情况下,知道自己应该怎么办才好,意识到自己该如何正确对待情况。
意识有什么作用?
其实很简单,在守尸时意识到自己要不要去干扰电机,提前拦人;抓人时知道自己现在应该怎么抓到求生者等等等等,可以说只要有意识,在对局可以起到很好的的作用,所以还没有意识的小伙伴们抓紧练哦。
什么角色需要意识?
这个可以说全角色,真的不夸张,多练意识流角色:
先知,约瑟夫,宿伞等。
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5.【关于天赋加点】
这里也没什么好讲,大家看看参考一下。
以上追击流。
以下守门、追击流。
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第五人格
目前非对称多人竞技手游的最佳作,极强的氛围营造和代入感,刺激着每个玩家的肾上腺素!
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——米哈游 刘伟
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。