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原神:夜兰天赋讲解

作者:十二 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-29 09:31:56
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夜兰的天赋非常特殊,几乎完全挂钩于生命值。
首先来看夜兰的普通攻击。

夜兰的普通攻击4段伤害的倍率并不突出,在非六命的情况下,这4段伤害是吃普通的攻击力加成的。

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而瞄准射击方面,倍率和其他弓系角色差别不大,当然弓系角色在大世界的作用还是很突出的,超远程的攻击范围能给弓系角色带来一定的整活能力。
再来看重击方面,倍率也不是很突出。
唯一值得讲一讲的是这个「破局」状态。
指示破局状态的标记在右手上:

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当触发破局状态时,右手手腕上会亮起蓝色的光。
破局状态能在脱战后,让满蓄力所需要的时间急剧减少,还能造成水元素的范围伤害,不仅在大世界瞄准体验的效果极佳,还能直接快速挂水。
重要的是倍率其实也不低。当然并不能用作为主输出方式。相当于是为蓄力射击进行了锦上添花。
破局矢更大的作用是能和六命在一起联动,产生不错的输出效果。

接下来看元素战绩方面。

夜兰的元素战技萦络纵命索利用得当的话打出的伤害相当不俗。

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并且这个元素战绩能给大世界的体验和实战体验都能带来不少的提高。

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这个元素战绩的产球还是非常可观的,冷却也短。唯一可惜的是想要实现大范围的挂水效果和伤害效果,需要长按元素战绩并消耗一定的时间才可以,实战中不太推荐大家使用长按。因为无论是在胡兰钟队还是在雷神国家队里,夜兰的伤害显然没有其他主C来的那么可观,因此长按只会延长耽误输出的时间,特别是在现阶段夜兰没有培养成型,输出不足的情况下。

最后是我们的元素爆发方面。

夜兰的元素爆发,就是对标于行秋的元素爆发。既然夜兰作为行秋的上位替代,元素爆发产生的协同攻击能够起到挂水元素的效果,为其他主C提供伤害增益。

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而这个元素爆发也是夜兰自身主要契合的输出方式。相比于行秋来说,行秋大招的冷却时间为20秒,而夜兰为18秒,持续时间都是15秒,意味着夜兰的真空期会比行秋的少两秒,在传统的胡桃队中,卡住胡桃输出的时间不在于胡桃,而在于行秋,少的这两秒意味着会使整个输出模式变的更加流畅和顺滑。70点的元素能量也使的夜兰有一定的充能缺口,但不像行秋如此之大(六命行秋另说)。而作为主要挂水能力的夜兰来说,依然能保证有很大的伤害,有能力的甚至可以给一个皇冠。

那为什么在前面如此大的篇幅当中,我反复在强调夜兰在队伍里面起到的是挂水的效果呢?
那么借着这篇攻略,我就和大家谈一谈:水利万物而不争——水系到底有多高贵?
谈到水系角色,水系本身的优点总是免不了被拉出来说一遍,我们先来看一下水系有哪些角色。
水系角色除了夜兰之外,还有莫娜,公子,心海,绫人,芭芭拉,行秋。

而出场率较高的角色,十二层中,14个角色内占了三个,和风系并列第二,且使用率最高的行秋为第1名。足以见得水系角色的恐怖。
先来看莫娜:莫娜作为开服时期就存在的常驻角色,到如今已经是五个常驻5星里混的最好的了。迪卢克、刻晴和七七为典型痛苦角色,而琴由于命座里含有高贵的减抗,目前就业率还没到令人发指的程度,唯独莫娜由于独特增伤的机制以及永冻的机制,在永冻队中成为了事实上的心海下位替代。
而作为版本汤达人的公子,从发布到现在就一直在喝汤,谁也不知道等草系出来之后,公子的实力是不是又会再度起飞,但总之公子喝汤的本质原因还是因为公子是一个水系角色。
水系角色参与的反应都已经有较成熟的配对方案了,就业哪里都不亏。蒸发可以给火C增伤,相比融化来说,水系更难以被火中和,所以蒸发的效果是持续性的,而融化的效果是难以稳定的。而就冻结反应来说,冻结是生存压力最小的一种输出方式,比较成熟的配对方案有神鹤万心天花板配队。感电反应更是有魔王武装队。这三个反应共同的特点是水系元素不容易掉,所以导致水系元素更像是赖场元素,提供给其他元素反应的基底。
正是由于水系这些出色的特性,使得公子在万达国际队中能和香菱互相打工,创作了版本天花板的T0配队。
心海也是一个饱受争议的角色,但心海虽然由于输出拉胯,但依然在深渊中保持了很高的出场率,这是因为星海的主要作用就是兼顾挂水的同时为全队提供一个回血位,让其他三个角色的配队方式更加灵活,如今点的神鹤万心队。
绫人由于目前技能轴的问题,尚未得到一个成熟的配对方案,但是伤害仍然不容小觑,配上甘雨放在永冻队中还是配上云堇主打普通攻击,都能获得不错的伤害,而且未来还有可能有一定的增值空间。
芭芭拉作为一个高贵的水系角色,极高练度的芭芭拉甚至输出能堪比胡桃。
行秋更不用多说,作为水神,集挂水和输出为一体,挂水效率不俗的同时,打出的伤害依然非常可观。更何况目前的主流配对多种多样,以至于行秋应接不暇。这应该也是原神推出夜兰的原因。
夜兰作为大行秋。不仅保留了行秋协同攻击的高效挂水,甚至伤害更有过之。
因此无论有没有原石,我都建议你抽一个夜兰,水系角色的升值空间绝对是非常利好的;不像之前八重神子,我以为是振兴雷系,结果雷系硬生生拖垮了八重神子。而夜兰来说,各个方面都没有缺陷,那么光凭借她是一个水系角色,本身就是一个超模的定位。

最后要介绍的是夜兰的固有天赋。

长考一着:派遣奖励提高25%
猜先有方:提高生命值上限,相当于提高伤害,鼓励多元素配队玩法,算是对元素共鸣的一个互补。
妙转随心:核心天赋,是夜兰区别于行秋的最大不同,行秋侧重减伤,在胡行钟队伍中用处不大,而夜兰的这个天赋使得夜兰能给团队带来不错的伤害加成。



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